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テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア 【ているず おぶ ざ わーるど れーう゛ ゆないてぃあ】 ジャンル シミュレーションRPG(シリーズ内ジャンル名 新たな絆のシミュレーションRPG) 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ジュピター 発売日 2014年10月23日 定価 5,627円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 薄い内容テンポの悪さは改善なしファンディスクとしてはそこそこ テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 テイルズ オブ シリーズのキャラクターが共演するスマートフォン用シミュレーションRPG『テイルズ オブ ザ ワールド タクティクス ユニオン』のニンテンドー3DS移植版。 移植にあたり、メインシナリオのフルボイス化、参戦キャラやストーリーの追加が行われている。 内容は、夢の世界「レーヴァリア」にシリーズキャラクターが記憶喪失の状態で召喚され、元の世界に戻るため戦っていくというもの。 + 登場キャラクター一覧 出典 登場キャラクター(太字は主人公) テイルズ オブ ファンタジア クレス / すず / ダオス テイルズ オブ デスティニー スタン / リオン テイルズ オブ エターニア リッド / メルディ テイルズ オブ デスティニー2 ロニ / ハロルド テイルズ オブ シンフォニア ロイド / コレット / ゼロス / プレセア テイルズ オブ リバース ヴェイグ / アニー テイルズ オブ レジェンディア セネル / ノーマ テイルズ オブ ジ アビス ルーク / ティア / ガイ / ジェイド / ナタリア テイルズ オブ ザ テンペスト カイウス / ルビア テイルズ オブ イノセンス ルカ / スパーダ テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- エミル / マルタ テイルズ オブ ヴェスペリア ユーリ / エステル / フレン / ジュディス / リタ / レイヴン テイルズ オブ ハーツ コハク / ヒスイ テイルズ オブ グレイセス アスベル / ソフィ / シェリア テイルズ オブ エクシリア ジュード / ミラ テイルズ オブ エクシリア2 ルドガー / ユリウス システム オーソドックスなシミュレーションRPGで、キャラクターごとにターンが周ってくる。 特定のキャラクター同士には「好感度」が設定されており、同じマップに出撃させたり隣接して行動させたりすると上昇する。好感度が一定値に達すると「好感度会話」が発生し、戦闘が有利になる効果が現れる。 攻撃時、自分もしくは敵に術技を発動できる範囲にいるキャラクターに「援護」を要請することで、同時に攻撃したり、攻撃と回復を同時に行うといったことが可能。 評価点 これまでの共演作品では、出典が同じキャラクターはゲーム開始時点で知り合いであることが多かったが、本作では兄弟ですら記憶喪失により実質初対面であるため、新鮮な人間関係が見られる。 好感度会話も意外なキャラクター同士が設定されており、本作独自の組み合わせの会話も飽きさせない。 スマートフォン版では「記憶の欠片」を集めて術技やスキルに変換し習得するというシステムだったが、何に変換されるかは完全にランダムで、運が悪ければゲームクリアに至っても強力な術技「秘奥義」を誰も覚えていないという事態すら発生し得た。3DS版ではスキルは戦闘で得られるスキルポイント、術技はレベルアップにより習得できるようになり、ランダム性は消滅した。 問題点 戦闘のテンポが悪い。スマートフォン版からの問題点がそのままになっている。 解像度の違いから、グラフィックがやや劣化している。(*1) スマートフォン版にあった術技が一部削除されている。各キャラが使用できる術技は通常攻撃と秘奥義を含めて9~10に統一された。 キャラクターについて 最早共演作品では恒例になってしまったが、各作品間で人数の差が非常に大きい。具体的には、『ヴェスペリア』は6人、『アビス』は5人、『シンフォニア』は4人、『ファンタジア』・『グレイセス』は3人で、残り11作品は2人。偏り具合も『レディアント マイソロジー』や『テイルズ オブ バーサス』から殆ど変わっておらず、『グレイセス』以外では相変わらず露骨に藤島康介デザインのキャラクターを優遇している。 しかしスマートフォン版では残り11作品のうちの8作品と『ファンタジア』は1人だった(*2)ため、これでも改善されているのである。今回の移植では、スマートフォン版で1人以下しか出演していなかった作品からのみキャラが追加され、全作品最低2人が出演することとなった。 『バーサス』で散々批判され『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』で改善された「主人公がいない作品がある」という点が復活してしまっている。 キャラクター選定も今迄のクロスオーバー作品と似たり寄ったり……というか、『エクシリア』・『エクシリア2』以外の面子は全て『レディアント マイソロジー3』と重なっている。これは『レディアント マイソロジー3』のグラフィックを流用していることに起因する。本作は独自の会話が多いとはいえ根本的な部分は同じなので、いい加減食傷気味なプレイヤーも居る。 スマートフォン版でダウンロードコンテンツとして登場していたキャラクターは、加入必須でないため仕方ない部分もあるがストーリーにほとんど絡まない。時折セリフが挿入される程度。 新ストーリーは既存ストーリーの裏側を描いたものであるが、既存ストーリーと合流したところで後味の悪いままぶつ切り終了。内容もかなり短い為、ボリュームに箔がつききったとは言い難い。 総評 スマートフォン版からの改善点は確かにあるものの、元の内容が薄いのに追加要素が少ないことに問題があり、腰を据えて長期間やり込めるようなボリュームはない。 3ヶ月後にシリーズ最新作の『ゼスティリア』が控えていたことや、注目度の低いスマートフォン用ゲームの移植ということから話題に上りにくく、 自分でキャラクターを動かす戦闘が魅力のシリーズなのにそれができないSRPGということで評判もよくないが、 キャラクター同士の関係は今までの共演作品にはないものであるため、それらに飽きたのであればやってみても良いかもしれない。 余談 『ユナイティア』というタイトルは、元々新作のタイトルとしてユーザー間で噂になっていたものであり、あまりに広がりすぎた結果公式自ら否定する事態となった。今回そのタイトルが本当に採用されることになったが、噂との関連は不明(『テイルズ オブ ユナイティア』という名称自体は2008年に商標登録されている)。 『エクシリア2』からはルドガーとユリウスが参戦しているが、スタッフがインタビューで「ユリウスを出したいからルドガーを出した」という旨の発言をした事が問題になった。言い換えれば主人公であるルドガーをユリウスを出すためだけに登場させた、という事であるためタチが悪い。更に言えば原作におけるユリウスはNPCであるため、なぜプレイヤーキャラクターを差し置いて……ということである。 本作の発売後の2015年1月に『タクティクス ユニオン』はサービスを終了している。
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攻略チャート2(PS3版) 攻略チャート2(PS3版)港の街 カプワ・トリム 【あらすじ34】 亡き都市 カルボクラム 新興都市ヘリオード ギルドの巣窟 ダングレスト ケーブ・モック大森林 【あらすじ45】 ギルドの巣窟 ダングレスト 誓いの地下水道 歯車の楼閣 ガスファロスト 攻略チャート3(PS3版)へ 港の街 カプワ・トリム 【あらすじ34】 灯台守の家の横の魚を調べるとワンダーシェフとのイベント。からあげポテトのレシピとからあげポテトの食材3セット入手 灯台左の階段を上がった所の民家の左右の木箱にアイテム 宿屋右側の部屋に入るとイベント。 エステル, カロル, リタ, ラピードと別れる よろず屋付近に居るレイヴンに話しかけるとイベント。 エステル, カロル, リタ, ラピードと合流する。 宿屋に戻りアイテム回収。左の部屋に2個、右の部屋に1個 -サブイベント-宿屋受付に話しかける。クレイさんイベント(時限)※宿屋に泊まっていると通報される。 亡き都市 カルボクラムへ 入手アイテム 場所 備考 ホーリィボトル 灯台守の家の2階屋外の木箱 今はまだ行けない クジグミ 船着場近くの階段登った右側の木箱 ポイズンボトル 幸福の市場本部降りて画面奥に見える木箱 ござ 宿屋左の部屋・中央のチェスト スペクタクルズ×3 宿屋左の部屋・右側のチェスト ライフボトル 宿屋右の部屋・左側のチェスト スキット 危機一髪ね / ザギについて /潮風が…/ 流通拠点、ここはトリム / レイヴンについて&魔核の情報探して / 地震で崩壊した街 亡き都市 カルボクラム (2周目等でも、カルボクラム内に点在する3つのパスワードのうち最低1つは入手しておくこと。コレクター図鑑100%を目指すなら3つとも入手しておくこと。入手し忘れてもクリア後でも取りに来れる。) 入ってすぐのT字路にある転送魔導器を調べるとイベント。 左へ進んで行く。途中に宝箱2個有り。突き当たりの地面にある扉を調べるとイベント。 下に降りるとイベント。装置の左側にソーサラーリングを撃つと装置が起動。 戻っていき、池の右側の建物にアイテム1個 最初のT字路を右に進んだところに宝箱1個 そばの建物内の本棚から『パスワード?1』と手前にあるアイテム1個を入手。 さきほどのT字路そばの転送魔導器にソーサラーリングを当てて起動。「まっすぐ移動」を選択。 左の突き当りの建物に入る。1階にアイテム2個、2階にアイテム3個。(地下にはセーブポイント) 扉を開け外へ出ると魔導器があるので起動させて「左に移動」。 右奥の建物前にアイテム1個、建物内1階にアイテム1個 階段を下りた先にある机を調べると『パスワード?2』を入手できる。そばにアイテム1個 建物を出て、左へ進んで行くと、滝手前でイベント。 イベント後、来た道を戻るとチュートリアル戦闘が発生します。『フェイタルストライク』が使用可能になります。 (スタンドアロンでユーリを外していれば戦闘自体は起こるがフェイタルストライクの説明は発生しなくなる) 右に戻って行くと屋上に転送魔導器がある建物があるのでそこに入る。1階にアイテム2個 屋上にある魔導器で「右に移動」を選択。そばの宝箱からアイテム回収し、手前から飛び降りる 先ほどの建物に再度入り屋上にある魔導器で「まっすぐ移動」を選択。 左にある建物に入り2階の本棚を調べると『パスワード?3』を入手できる。その左側に宝箱1個 来た道を戻る(調べると飛び降りれるポイントがある) その後左へ進み滝の左奥で宝箱。調べるとシードが出てきて戦闘になる。 階段を上がって建物内へ。アイテム2個回収 建物を出て、戻っていき滝の右側の魔道器で「まっすぐ移動」を選択 すぐ左の建物内でアイテム2個回収 外に出て左側で宝箱1個回収し、下に移動して飛び降りる 右に移動し、最初のT字路そばの魔道器で「まっすぐ移動」を選択 少し左に行ったところでイベント 左奥の建物に入る 階段を下りた先にセーブポイント。螺旋階段を下りて地下へ。 地下に行くとイベント。 パスワードを入力する。(3つのパスワードのメモを最低1つ持っていること、フェイタルストライクのイベントと2つ目の転送装置の建物前でのイベントが発生していること。この3つの条件を満たさないと、パスワード入力装置が作動しない。) パスワードはパスワード?1、?2、?3から連想される物を漢字orひらがなorカタカナで入力 パスワードが必要な方は↓をドラッグ「太陽」or「たいよう」 イベント後 BOSS vs畏怖されし巨体戦 イベント後、カロルがパーティから抜けます。 この時セーブしていないと、後述のチュートリアルイベント後までセーブポイントが無いため注意。 建物から出るとイベント。カロルがパーティに復帰します。 ダンジョンから出ようとするとイベント。 エステルが 称号「 皇帝位継承候補の姫君」を取得。 エステルがパーティから抜けます。 入手アイテム 場所 備考 パラライボトル×3 下層・宝箱 オレンジグミ 下層・右奥の家・本棚 パスワード?1 ↑同じ家 エペ 下層・宝箱 ラウンドベレット 下層・宝箱 ござ 下層・中央の家・棚 スペクタクルズ×3 中層・中央の家・棚 リミッツボトル ↑同じ家・宝箱 アップルグミ ↑同じ家2階・机 カクテルドレス ↑同じ家2階・宝箱 キングサイズベルト ↑同じ家2階・宝箱 アップルグミ 上層・右端の家の前・宝箱 1000ガルド ↑の家・棚 パスワード?2 ↑の家・机の上 パープルリボン ↑の家・宝箱 オレンジグミ 上層・中央の家・棚 ヤタガラス ↑の家・宝箱 ツルギ ↑の家の転送装置から右へ・宝箱 パスワード?3 最上層・中央の家・本棚 ラメラレザー ↑の家・宝箱 3000ガルド 滝近くの宝箱 シード出現(戦闘) ライフボトル 滝の左・最上層の家・宝箱 パラライボトル ↑の家・棚 ござ 滝の左下・中層の家・棚 マジックミスト ↑の家・宝箱 ウォーアクス ↑の家の前・左奥・宝箱 スキット クビになったカロル / 地震で崩れた感じじゃない / 魔狩りの剣とは? / エステルの歴史探訪 / 街は迷路状態 / エアル酔いについて / バカドラとか / カロルとナン 新興都市ヘリオード イベント後、てるてるぼうずを調べるとワンダーシェフとのイベント。サバみそのレシピとサバみその食材3セット入手 騎士団本部を出るとみんなと別れる 街の左側にいるフレンに話しかけるとイベント 宿屋に入ろうとするとデコボコとのチュートリアルイベント戦闘、バーストアーツを習得負けるとゲームオーバーです余談だが、この時に奥義を覚えていないと会話が変わって奥義を覚える。 エステルの第二秘奥義の条件のひとつが、エステルのバーストアーツ5種類を20回以上使うなので、ゲージを余らせるくらいならエステルで使っておくといい。 一泊するとリタ、カロル、ラピードと合流 シルトブラスティアを調べるとイベント(調べなくてもストーリーは進められる)、エステリーゼ合流 騎士団本部、奥でフレンに話しかけるとイベント、みんなと別れる 自動的に宿屋2階に移動 部屋を出て、カロルに話しかけるとイベント 部屋に戻るとイベント、エステル以外と合流 直したブラスティアの方へ行くとイベント、エステリーゼ合流 -サブイベント-【時限】ブラスティア前でエステルの剣の師匠イベント 宿屋右のテラスでワンダー記者(ヘリオードから出ると消える)(時限) 宿屋に泊まると倒れそうな労働者をエステルが助けようとするイベント(時限) 【時限】騎士団本部でユーリとフレンの同期の兵士 カルボクラム、池の前に行くとデューク(時限) ギルドの巣窟 ダングレストへ スキット エステルはお姫様/取り調べとか色々/未知の魔物とか魔狩りの剣とか/アレクセイについて/エステルと呼ぶようになった/リタの変心 ギルドの巣窟 ダングレスト 中央広場でイベント、その後魔物と2回戦闘。 中央西でイベント、その後戦闘。 イベント後、ユニオン本部前でイベント ユニオン本部広間、右奥の黄色い卵?を調べるとワンダーシェフとのイベント。ミネストローネのレシピとミネストローネの材料×3セット入手 -サブイベント-ユニオン本部奥でウサギルドの宣伝を頼まれる 酒場『天を射る重星』の戸棚からアイテム回収しておこう(左右2ヶ所あり、それぞれ3回ずつ調べること) 街の西から出てケーブ・モック大森林に向かうことに 入手アイテム 場所 備考 ホーリィボトル 酒場「天を射る重星」の右の部屋チェスト 1回目 ダークボトル 酒場「天を射る重星」の右の部屋チェスト 2回目 リミッツボトル 酒場「天を射る重星」の右の部屋チェスト 3回目 パナシーアボトル 酒場「天を射る重星」の左側のチェスト 1回目 オレンジグミ 酒場「天を射る重星」の左側のチェスト 2回目 アップルグミ 酒場「天を射る重星」の左側のチェスト 3回目 スキット この街いったいどうなってんだ/百ギルドの長/ギルドの街ダングレスト/フレンは何をしに?/ドンってどんな人? ケーブ・モック大森林 【あらすじ45】 ※枯れた草のようなものは今は無視していい。 中に入るとイベント、レイヴンが仲間に 木の上を進むとイベント そばの下り道を進むとイベント、カロルが撃虫ブレスを習得 上記イベント発生地点から更に先へいくと、PS3版にて新たに追加されたギガントモンスター:グリーンメニスと戦えるそばに宝箱2個 木の道を進むとイベント、高濃度エアルの影響について語るレイヴン 最初のセーブポイント付近でパティ関連イベント 奥まで到達するとイベント、 BOSS戦 vsギガラルヴァ 倒すとイベント、ダングレストに戻ることになる 最初のマップまで戻るとイベント BOSS戦 vsドン とんでもなく強いが、負けてもイベントは進む 戦闘後、ダングレストへ向かう 入手アイテム 場所 バスタードソード ギガントの後ろ・宝箱 チェーンウィップ ↑同じ・宝箱 エストック 宝箱 オレンジグミ 宝箱 ウィークボトル×2 宝箱 ラビットシンボル 宝箱 ポイズンボトル×2 宝箱 レモングミ 宝箱(SP右の脇道) リミッツボトル 宝箱(敵:シード) マインドボトル×3 宝箱 スキット レイヴン、まじうさんくさ/虫の棲む森(撃虫ブレスのイベントを発生させる前に一定時間滞在)/コワイものはなぁに?/抜け道の達人/森の奥にいた謎の男 ギルドの巣窟 ダングレスト ドンの部屋(ユニオン本部奥の部屋)に入るとイベント。レイブンが外れます 町の中央でみんなと別れる ユニオン本部へ戻り左側にある牢屋へ行くとイベント 町の中央までくるとイベント、その後エステル、カロルと合流 町の中央から右へ、鍵のかかった酒場手前へ行くとイベント、その後ラピード、リタと合流 左の酒場に入るとイベント、レイヴンが合流 イベント後、奥の扉から誓いの地下水道へ スキット ドンについて/どこまでもうさんくさいレイヴン/フレンピンチ&陰謀について/フレン&ドンの思惑&黒幕? 誓いの地下水道 中に入るとイベント、光照魔導器を入手 エアル充填器でエアルを充填しながら進む。魔導器のエアルが切れると、敵が現れたり近づいてくる 少し進むとイベント、強制戦闘発生 途中まで進むとイベント、壁に彫られた誓いについて 奥まで進み、扉から酒場内へ入るとイベント 2階へ行くとイベント。みんなと別れ、ガスファロストへ強制移動 入手アイテム 場所 備考 3000ガルド 宝箱 マップ1 魔導鉱石×3 宝箱 ミックスグミ 宝箱 バトルガード 宝箱 4000ガルド 宝箱 マップ3 ブレストプレート 宝箱 6000ガルド 宝箱 水を弾く布×3 宝箱 赤眼レンズ×3 宝箱 スキット はしゃぎすぎのおっさん/ユニオンの誓約 歯車の楼閣 ガスファロスト イベント、多数のバンディッドと対戦 イベント後、ジュディスが仲間になる 監禁されていた部屋に戻ると記憶術式(HP、TP全快) 左側のエアルが漏れている配管へ行くとイベント、ソーサラーリングLV2入手 その左の部屋に行くとユーリの装備を取り戻す。ジュディスはウォーパイクを入手 同じ部屋でアイテム2個回収 監禁部屋前に行商人が出現し、アイテムと食材を購入できる このフロア右奥とその右の部屋で計4ヶ所アイテム回収 行商人の左の装置を動かして上の階へ行くとイベント、リミッツデュオを入手、オーバーリミッツLV2が開放 南方向の出口に行くとイベント、みんなと合流、フレンが仲間に。フレン称号「駆けつけた幼馴染」取得。右のはしごから先へ 止まっている歯車に近づくとイベント、ソーサラーリングを撃つ 歯車を全て動かし、最上階の階段を下ろして上の階へ このブロックでは、まず2階と3階の右側の歯車を2つ動かすと1階の柵が降りる 1階に戻り風車を調べるとワンダーシェフ。サラダのレシピとサラダの食材3セット入手 1階から順に全ての歯車を動かし上のブロックへ このブロックでは、まず3階の小さな歯車を打ち落とす 次に2階の歯車を回し、1階へ戻り左側にある歯車を回す その後、2階から4階までのそれぞれ左側にある歯車を回し、4階右側にある歯車2ヶ所を回す 3階右側の歯車を回すと、次のブロックへの階段が下りてくる このブロックでは宝箱5個を回収したら、1階に戻り記憶術式でセーブしてから3階左側の昇降機に乗り屋上へ BOSS戦 vsバルボス バルボス戦後、ジュディス、レイヴン、フレンと分かれる離脱時につけていた装備は次回復帰時に所持品に入る。フレンの装備は共有品が多い為注意。特にアクセサリ。 入手アイテム 場所 ライフボトル 1F宝箱 ミックスグミ 1F宝箱 スペシフィック 1F宝箱 スペクタクルズ×3 1F木箱 パイングミ 1F宝箱 ライフボトル 1F机の上 バトルスーツ 2F宝箱 レザーコート 2F部屋の鎧 オレンジグミ 2Fタル クレセントアックス 2F宝箱 リベットベルト 3F外壁宝箱 ホーリィボトル×3 3F外壁木箱 クラマ 3F宝箱 オレンジグミ 3F宝箱 ブルードラゴン 4F宝箱 ウィザーズホルン 4F宝箱 ホーリィクローク 5F宝箱 スパイクハンマー 5F宝箱 スマッシュボウ 6F宝箱 レモングミ 6F宝箱 ハルバード 6F宝箱 フィートシンボル 6F宝箱 シーブズマント 6F宝箱 スキット ジュディスの鎧/強い絆/日々積み重ね/魔物の存在意義/ユーリ二刀流?/繊細なお年頃/合流できてよかったね&ジュディスについて/変わった者の一部/ラピードとジュディス/ガスファロストの塔について/バルボスを追って/慣れない雰囲気/カロルのカバン 攻略チャート3(PS3版)へ
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体装備 ・全100種類(Xbox360版) 重鎧 (ユーリ・カロル) 軽鎧 (エステル・レイヴン) クローク (リタ) コート (ジュディス) 犬鎧 (ラピード) コメント 重鎧 (ユーリ・カロル) ID 鎧名 物理 魔法 耐性 弱点 合成 入手方法 攻 防 攻 防 491 レザーメイル ユ カ 0 13 0 4 ○ ザーフィアス 492 ハードメイル ユ カ 0 24 0 8 ○ デイドン砦 493 リングメイル ユ カ 0 40 0 14 ○ ハルル 494 アイアンメイル ユ 0 60 0 17 ○ アスピオ 495 チェインメイル ユ カ 0 72 0 19 ○ カプワ・ノール 496 ラメラレザー ユ カ 0 85 0 21 ○ 合成 497 スプリントメイル ユ カ 0 98 0 22 ○ ヘリオード 498 プレストプレート ユ カ 0 112 0 26 ○ ダングレスト 499 バトルスーツ ユ カ 0 132 0 34 ○ 合成 500 ナイトアーマー ユ 0 144 0 44 光 ○ ノードポリカ 501 アブソリュートリィ カ 0 155 0 46 火 ○ 502 シルバーメイル ユ カ 0 172 0 52 ○ 503 フルプレート ユ 0 186 0 58 ○ 504 ゴシックプレート ユ カ 0 198 0 70 ○ ダングレスト 505 ミスリルプレート ユ カ 0 210 0 74 ○ ミョルゾ 506 レアプレート ユ カ 0 266 0 80 ○ ダングレスト・フレン初期装備 507 ゴールドアーマー ユ 0 254 0 80 ○ ザーフィアス 508 ボディペイント ユ カ 0 239 0 79 ○ 509 リフレックス ユ カ 0 224 0 79 ○ 510 ルーンメイル ユ カ 0 290 0 96 火土水風 ○ オルニオン 511 ドラゴンメイル ユ 0 278 0 76 火 ○ 512 マム・べイン ユ カ 0 300 0 65 火水光 ○ 513 マム・ベイン・エアル ユ カ 0 310 0 68 火水光 ○ 514 スターメイル カ 0 330 0 70 闘技場ユーリ100人斬り賞品 515 ハイパーアーマー ユ 0 340 0 70 火土水風光 ○ 闘技場ユーリ100人斬り賞品 軽鎧 (エステル・レイヴン) ID 鎧名 物理 魔法 耐性 弱点 合成 入手方法 攻 防 攻 防 516 レザーガード エ レ 0 10 0 12 ザーフィアス 517 アイアンガード エ レ 0 16 0 16 ○ デイドン砦 518 チェインガード エ レ 0 26 0 26 ○ 519 ラメラガード エ レ 0 72 0 54 ○ 520 ハーフガード エ レ 0 44 0 35 ○ アスピオ 521 ブレストガード エ レ 0 66 0 50 ○ カプワ・ノール 522 ロイヤルガード エ 0 76 0 68 光闇 ○ ヘリオード 523 バトルガード エ レ 0 92 0 34 ○ ダングレスト 524 シルバーガード エ レ 0 142 0 102 ○ マンタイク 525 マイティガード エ レ 0 115 0 88 ○ ノードポリカ 526 ミスリルガード エ レ 0 178 0 134 ○ 527 フェニックスガード レ 0 148 0 115 火 ○ 528 ゴシックガード エ レ 0 162 0 122 ○ ダングレスト 529 プリンセスガード エ 0 228 0 159 土風 ○ 530 ダイヤモンドガード エ レ 0 195 0 146 ○ 531 エレメンタルガード エ レ 0 212 0 148 火土風水 ○ 532 ムーンガード エ レ 0 216 0 152 闇 ○ 533 レアプロテクター エ レ 0 235 0 160 ○ ダングレスト 534 ルーンジャケット エ レ 0 250 0 174 火土風水 ○ オルニオン 535 プリズムプロテクター エ レ 0 260 0 178 ○ 536 グロリアスガード レ 0 280 0 178 風 ○ タルカロン 537 インペリアルガード エ 0 272 0 194 光闇 闘技場エステル100人斬り賞品 クローク (リタ) ID 鎧名 物理 魔法 耐性 弱点 合成 入手方法 攻 防 攻 防 538 クローク 0 24 0 44 アスピオ 539 アンバークローク 0 36 0 50 ○ 540 シルククローク 0 44 0 54 ○ カプワ・ノール 541 フェザークローク 0 56 0 60 風 ○ 542 カクテルドレス 0 68 0 74 ○ 543 マジカルチュニック 0 72 0 88 ○ ヘリオード 544 シルバークローク 0 115 0 130 ○ マンタイク 545 ウィッチドレス 0 80 0 80 ○ ダングレスト 546 ホーリィクローク 0 91 0 109 ○ 547 ミスリルクローク 0 130 0 150 ○ ミョルゾ 548 ミディブラウス 0 102 0 117 ○ 549 マーメイドクローク 0 142 0 158 水 ○ 550 プラチナクローク 0 148 0 170 ○ 551 ゴシックドレス 0 124 0 138 ○ 552 ミラージュクローク 0 152 0 176 光 ○ 553 エルダークローク 0 160 0 168 ○ ザーフィアス 554 ムーンクローク 0 164 0 186 闇 ○ 555 エレメンタルクローク 0 172 0 194 火土風水 ○ 556 ルーンクローク 0 184 0 208 火土風水 ○ オルニオン 557 エンプレスドレス 0 195 0 218 光闇 ○ コート (ジュディス) ID 鎧名 物理 魔法 耐性 弱点 合成 入手方法 攻 防 攻 防 558 トレンチコート 0 118 0 32 559 レザーコート 0 126 0 32 ○ 560 フェザーコート 0 200 0 68 風 ○ 561 ハードコート 0 144 0 46 ○ ノードポリカ 562 ロングコート 0 138 0 33 ○ ヘリオード 563 ミスリルコート 0 196 0 78 ○ 564 エルヴンコート 0 236 0 56 ○ 565 スプラッシュワンピース 0 262 0 70 水 ○ 566 レアコート 0 264 0 74 ○ ダングレスト 567 シルバーコート 0 168 0 58 ○ 568 ブラッディコート 0 230 0 84 闇 ○ 569 ゴシックカーディガン 0 190 0 75 ○ ダングレスト 570 クリティアンコート 0 302 0 72 ○ 571 ホーリィコート 0 258 0 79 ○ ザーフィアス 572 ヒーローコート 0 277 0 77 火 ○ 573 クイーンコート 0 247 0 72 ○ 574 ルーンコート 0 282 0 92 火土風水 ○ オルニオン 575 ドラゴニックコート 0 310 0 76 火 闘技場ジュディス100人斬り賞品 犬鎧 (ラピード) ID 鎧名 物理 魔法 耐性 弱点 合成 入手方法 攻 防 攻 防 576 腹巻き 0 12 0 6 577 レザージャケット 0 35 0 13 ○ ハルル 578 アイアンパーツ 0 56 0 16 ○ アスピオ 579 シーフジャケット 0 70 0 21 風 ○ 580 雨がっぱ 0 106 0 35 水 火 ○ 581 スチールパーツ 0 78 0 24 ○ 582 メタルジャケット 0 150 0 38 ○ ノードポリカ 583 マジカルカラー 0 220 0 80 ○ 584 スピニージャケット 0 186 0 67 ○ ダングレスト 585 シルバーパーツ 0 166 0 52 ○ マンタイク 586 セレブの腹巻き 0 240 0 64 ○ ザーフィアス 587 ミスリルパーツ 0 204 0 64 ○ ミョルゾ 588 ドラゴンパーツ 0 258 0 72 火 ○ 589 忠犬の腹巻き 0 278 0 80 ○ オルニオン 590 エアルのかけら 0 304 0 88 火土風水 ○ 闘技場ラピード100人斬り賞品 コメント プレストガードじゃなくて正しくはブレストガードだぜ - 2008-09-23 06 10 33 気づいたなら直してくれよ・・・4ヶ月放置とか・・・直しておきます - 2009-01-19 18 31 23 ハイパーコンボ - 2009-10-11 10 51 36
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嗜好の玩具シリーズでユウマンジュのガチャの前に男が出現しません。いったいどうすればいいのでしょうか? - 2010-01-28 20 48 23 ←サブイベントをちゃんと読んでいますか? - 2010-01-29 07 36 01 書いてある通りやりました。。。 - 2010-01-29 17 43 27 戦闘突入時間が10秒位とかなり長いんですがなんでですか? - 2010-01-28 20 40 48 インストールしてますか?もしかしたらHDDの故障かも - 2010-01-28 22 31 18 箱にしろPS3にしろ、HD機は消耗品と言っても良いくらいだから、中古だったり扱い方が悪かったりしたらそういう事態も十分に有り得る - 2010-01-28 22 47 04 ヴェスペリアってどういう意味ですか? - 2010-01-28 19 17 11 まずゲームすすめたらどうだろうか - 2010-01-28 21 15 27 ストーリーが進むとキングサイズベルトが買えなくなりませんか? ダングレストに売られてません… - 2010-01-27 20 58 15 販売時期はヨームゲンでクリアシエルのイベントを終わらすまでらしいよ - 2010-01-27 21 16 29 そうですか キングサイズベルト+1だけ持ってないので… スキルと図鑑コンプのためにもう一週… - 2010-01-27 21 20 18 宝箱で手に入んなかったっけ? - 2010-01-27 21 51 15 合成で出来なかったり店で売っていない武器の派生が複数ある奴ってどうやって2週以内でコンプするの? - 2010-01-27 16 43 01 例えばどれのこと? - 2010-01-27 16 55 40 何を指しているのかは知らんが、とりあえずそれに該当するものは存在しないし、1周でコンプできる - 2010-01-27 17 42 08 意志無き魔導戦士の刃 - 2010-01-27 02 19 55 タルカロン - 2010-01-26 23 57 19 フェイタルストライクを発動してもグレード確認すると発動されてないことになってる時があるのですがなぜでしょう? - 2010-01-26 21 24 41 小ネタ読んだ? - 2010-01-27 00 20 20 わかりました。ダメージ判定の段階で倒してしまったんすね。 - 2010-01-27 00 40 40 意志無き魔導戦士の刃1〜3は何かの合成アイテムであるはずなのに未だ解りません。解る方いらっしゃいますか? - 2010-01-25 22 19 09 前に質問した奴か?ちゃんと答えてあるが - 2010-01-25 22 40 53 フレンの防具のジェネラルアーマーです。 - 2010-01-28 20 13 05 かけら - 2010-01-25 22 13 38 武神双天波 - 2010-01-24 21 48 04 バクティオンにサブイベントでいったら帰れなくなった・・今地下2階の像の前だが帰り方教えてくれorz - 2010-01-24 17 33 15 マップ付きのサイトを見つけろ後は攻略本 - 2010-01-24 18 41 10 カロルを100回うまく気絶させるやり方ないですか? - 2010-01-24 16 22 05 ピヨハンつけてピコピコの群れに突っ込んで放置。PS3版ならスタンドアロンがあれば尚良し - 2010-01-24 16 29 36 ←称号位見ようよ - 2010-01-24 16 47 32 ミョルゾでアビシオンもらったのですが四姉妹列島でソーサラーリングがレベル4にできません。ザウデクリア直後ですが他の条件があるのでシュ謳歌? - 2010-01-24 12 45 53 ザウデクリアーした後だったらまだ無理。早くて四大精霊契約後からです。 - 2010-01-24 13 40 35 ユーリとフレンの合体秘奥義が出せません。 条件はすべてクリアしています。 PS装備品とかも関係あるのですか? 教えて下さい!お願いします!! - 2010-01-24 01 41 46 クリアできてない条件があるから発動しないんだよ。スペシャルをセットしてなかったとか割とあるから、もう一度自分のデータを見直してみ。ついでに、装備してる称号やら武器やら装飾やらは一切関係しない - 2010-01-24 01 54 49 ユーリとフレン両方オーバーリミッツ4にしてないからじゃない? - 2010-01-24 18 10 50 すみません、コメント頂いていたのを見逃してました。フェローの岩場宝箱/条件と時期とは? フェローにあってすぐでないともう取れないのでしょうか? - 2010-01-23 23 09 46 クリア後でも大丈夫・調べる場所間違えてないか? - 2010-01-23 23 34 26 ありがとうございます。中央にある岩の裏側とここで教わったんですが、さっぱり見つかりません。 - 2010-01-24 00 19 28 もうとったのを忘れてるんじゃないかな?中央の岩に言って手前にスティック倒しても何もないならもうとってるんだと思うよ。 - 2010-01-24 02 56 39 チーグルの毛 - 2010-01-23 19 26 32 おすすめコンボのジュディスのやつってセミオートかマニュアルどっちほうが簡単? - 2010-01-23 18 51 38 モンスターのクルが覇王層のどこにいるかわかります? - 2010-01-23 18 11 07 何故かクル出ないって人が多いな…。確率低いのかなんなのか、最短で周ると厳しいかも。とりあえず、行止まり(光闇宝箱の場所とか)等を適当にうろついてれば出る。 - 2010-01-23 19 16 18 2週目にはいるんですが、トロフィーの称号とかコレクターは足りないものを手に入れればOKですよね? - 2010-01-23 17 01 19 大丈夫だよ でもきおくじゅつしきめぐりのトロフィーは最初からだよ - 2010-01-23 17 35 36 ↓追記:隊列を後ろにしようが自分の前に仲間を置こうが間違いなく操作キャラに突っ込んでくるのでFRで逃げるしかないものですかね?よくわからない質問かもしれませんが皆さんはどうしてますでしょうか? - 2010-01-23 05 53 44 ↓じゃないがだから真っ先にリタが狙われるのか・・・ - 2010-01-23 20 30 09 今作の敵のAIすさまじくしんどい気がするのですがアンノウンでその辺の兵士に囲まれると即死するw序盤の盗賊とかもうざいですが今作のAIはLv?が一番高い人に突っ込んでくるみたいですがどうなのでしょう? - 2010-01-23 05 39 08 ↓解決しました、すいません…。一回見たイベでもほったらかしで全部赤にされてからもう一度はじめたらビッグボス系のイベをもう一回最初から見ないといけないんですね… - 2010-01-23 04 15 53 犬マップでどうしてもゲージの右端の白っぽいのが残るんですが、オルニオンのイベとグレートボスが発生しないのはDLCで骨付きが入ってるの使ったせい?あとエレアルーミン石英林に行くと名前がトルビキア北で表示されてるけれどキャンプしたら石英林でちゃんと認識されてるんでしょうか? - 2010-01-23 04 01 23 ジュディスのエアリアルダッシュはコンボ中に前後1回づつ?着地では回復しない? - 2010-01-23 02 06 04 円閃牙とかは鋼体を削りにくいですが、使用回数を稼いで威力をあげたり、ステータスを上げて威力を上げても削りにくいのは同じですか?威力さえ上がればすぐに怯ませたりできますかね? - 2010-01-23 00 10 28 じゃあスキルのパリィの取得も可能ですね、ありがとうございます。 - 2010-01-23 00 02 43 難易度ノーマルなら闘技場や隠しダンジョンのレベル70以降のボスとかで相手と同じくらいのレベルがあれば十分ですか?ノーマルでもタメは厳しいでしょうか - 2010-01-22 20 44 29 大丈夫。ダメそうならレベルを上げれば良い。 - 2010-01-22 21 08 16 雑魚なら同等のレベル、ボスなら相手より5くらい低いくらいあれば正攻法で十分にいける - 2010-01-22 22 44 36 ジュディス使ってるとコンボ途中敵がずれて当たらなくなるんだけどコンボ中向き変えれるのかな - 2010-01-22 20 09 12 通常攻撃はさむよろし - 2010-01-22 21 28 15 あらすじ106で加入するフレンの武器はなんですか?初期装備のナイトソードスピル? - 2010-01-22 18 01 55 初期装備か最後に装備してたものかだと思う。それ以外にありえないけども・・・。 - 2010-01-22 23 33 57 フレンの装備はナイトソードスビルではなくアレスです。テムザ山の途中の宝箱にあったユーリでも装備できるやつ。 - 2010-01-23 16 04 00 偉大なアイテムマニア以外の称号全部取ったのですが、紳士用うさみみがもらえません・・・ほかに条件とかあるんですか・・・? - 2010-01-22 15 31 55 取り逃がしがあるorPTメンバー(フレン、パティ以外の7人)揃ってない - 2010-01-22 15 42 38 取り逃がしでした。もらえましたです - 2010-01-22 15 50 55 箱版でマニュアルにしてスティック上+術技ボタンを押すと、どうしてもジャンプに・・・!!タイミングが悪いんですかね? - 2010-01-22 15 21 15 恐らくボタン押すのが遅過ぎる。スティック入力と同時押しを意識すればOK - 2010-01-22 15 45 00 どっちかっていうと、スティックよりボタンの方をワンテンポ遅く押すといい気がする - 2010-01-22 17 26 09 そうかタイミングがやっぱり遅いんですね・・・!ありがとうございました!! - 2010-01-23 10 49 18 ユーリの称号「アイテム嫌い」はスキットプレイヤーの全解放した後で見れば手に入る? - 2010-01-22 15 18 05 書いてある - 2010-01-22 15 38 14 各キャラのFの称号を集めているのですが、楽にフェイタルストライクできる方法ありませんか? - 2010-01-22 12 56 18 あります。まとめてあるので読んできてください - 2010-01-22 13 15 49 オートでもFS使う作戦にしてれば結構してくれる。特に近接キャラでフレン、パティ、ラピードあたりは勝手に取れたりする。 - 2010-01-22 23 45 25 頬紅て何かのイベントで必要なんですか?? - 2010-01-21 18 59 05 必要無いよーーーー - 2010-01-21 20 35 21 逆に何故必要なイベントがあると思ったのか - 2010-01-21 22 13 47 頑張ったらジュディスの風月で無限コンボできますよね? - 2010-01-21 18 07 57 MCによる永久コンボはやはりボスにはつかえないんでしょうか?ジャイアント系にはできなかったのですが遅すぎるだけでしょうか? - 2010-01-21 01 39 34 ギガントやボスは受身とったり、そもそも重過ぎて浮かなかったり、鋼体持ってたり、OVLしたりするから厳しい。 - 2010-01-21 13 22 25 ウサギルドのユーリのうさみみ紳士用が手に入らないんですが何か足りないのでしょうか? - 2010-01-20 22 54 26 ←サブイベント位ちゃんと見ましょう - 2010-01-21 00 56 15 回復する記憶術式ってボス倒すと消えますか? - 2010-01-20 21 46 17 ストーリーを進めると消えるハズ・・・ - 2010-01-20 21 50 51 一応消えずに残るものもある(ザウデのとか)けど、大抵は消える - 2010-01-21 09 58 14 アイテム嫌いって料理と宿屋は関係ないよね? - 2010-01-20 21 40 46 関係ないよー - 2010-01-20 22 59 43 OVL3で出す漸毅狼影陣よりOVL4で出す漸毅狼影陣の方がダメージ大きいのは何で?同じ敵に出してみたら4は3の2倍くらいだった - 2010-01-20 20 55 59 スキルシンボルの効果とか?それは漸毅狼影陣だけのダメージですよね?それとも単発? - 2010-01-21 23 06 42 スペシャル以外全て外してみたけど同じです もちろん、漸毅狼影陣だけのダメージ 敵を2体残す→烈砕衝破で1体撃破→もう1体に漸毅狼影陣のみ当てる - 2010-01-22 11 56 50 簡単に200ヒットいく方法ってないですか? - 2010-01-20 19 40 59 ユーリとかリタでOVL使えばいくらでもいくじゃない - 2010-01-20 21 22 05 さすがユリリタコンビだな - 2010-01-21 22 14 41 レベル上げに一番いいダンジョンってどこですか? - 2010-01-20 19 19 13 レベル上げに - 2010-01-20 20 39 24 追憶の迷い路がいいと思う - 2010-01-20 21 01 34 アイスフォールってなんですか?検索しても出てこないんですけど・・・ - 2010-01-20 10 55 37 フォーリンアイス?のこと? - 2010-01-20 17 46 12 望鏡の墓所の攻略オススメのコメ欄にovlアイスフォールとあって・・・ - 2010-01-21 12 31 00 エフミドの丘に入れません。現在、ザウデ突入前・箱版です。連スレ失礼しました - 2010-01-20 02 14 39 はいはい、さっさとシナリオ進めてね - 2010-01-20 07 58 43 サブイベント「海凶の乙女の挑戦状関連1」はヘラクレスクリア後は無理ですか? - 2010-01-20 02 12 13 ラスボス倒した後でも可能 - 2010-01-20 02 28 04 ジュディスでコンボするときセミオートかマニュアル どちらの方がいいのですか? - 2010-01-19 21 42 02 マニュアル - 2010-01-19 23 22 12 マジっすか!! てっきりセミオート方だと思っていました - 2010-01-20 01 07 12 魔法攻撃 - 2010-01-19 18 09 11 箱版で称号のお宝ゲッターマンを2週目でも取得できますか? 1週目で時限つきのサブイベを終わらせられなかったんで、クリアデータ引き継いで2週目プレイして集めていこうと思ってるんですがバグでできないのかと・・・。 - 2010-01-19 03 43 16 タルカロン - 2010-01-19 03 16 55 カロル - 2010-01-19 00 30 10 ニコニコ動画で見たんですが、対ボスを一人や二人パーティーでやってる(対シュヴァーンをレイヴンでやってる)のってどこのダンジョンですか?バグ? - 2010-01-18 23 58 59 スキルのスタンドアロン - 2010-01-19 00 06 19 闘技場の200人斬りクリアしよう - 2010-01-19 00 55 38 緋凰絶炎衝が発動できない 発動条件は満たしてるのにBAがでてしまう。どのタイミングだと発動できますか? また、コツなどあれば教えてください。 - 2010-01-18 23 22 21 書いてあるよ~、タイミングが合ってないだけ - 2010-01-18 23 54 18 適当にカチャカチャやってたらたまに発動する(おれは) 狙って出そうと思ったら結構難しいよ - 2010-01-19 00 09 34 BAになってしまうならショートカットに登録するといいかもしれない - 2010-01-19 00 56 05 光星石がヘリオード南側の浅瀬の貝からなかなか入手できないんだけど、採取物とシナリオ進行とは関係あるんでしょうか?【下記のはミスタイプ・申し訳ない】 - 2010-01-18 02 20 13 関係無いと思う - 2010-01-18 04 43 59 光星石がヘリオード南側の浅瀬の貝からなかなか入手できないんだけど、シナリオ進行は感k婦負 - 2010-01-18 02 19 20 白鳥 - 2010-01-17 23 10 08 スパイラルドラコを倒した後もう一度闘うことはできますか? - 2010-01-17 21 57 16 無理 倒してしまったらもう戦えない まあもう1週したらまた戦える - 2010-01-17 22 05 19 望鏡の墓所 - 2010-01-17 21 39 24 望鏡はレベル150くらいだったらいけると思う イージーだったら結構余裕! - 2010-01-17 21 52 52 質問したの俺じゃないが何故わかったw - 2010-01-18 20 07 38 追憶の迷路の目標レベルについての事です。(続きです。 難易度はとりあえずノーマルでやっています。 現在Lv108になりました。メインパーティーはユーリ、フレン、リタ、エステルです。 - 2010-01-17 20 15 06 どれの続きかよくわからんけどノーマルでレベル108なら追憶全敵オートで勝てると思う ハードでもオートで勝てるかも - 2010-01-17 21 45 07 ユーリでハイパーコンボ終わりから新たにコンボ始動の良い方法などありませんか? 自分牙狼撃→マニュ→フリーラン攻撃が繋がらなくて; 皆さんどう繋いでますか? - 2010-01-17 12 55 09 終わりのとき天狼滅が・水れんをしてタイミングよくフリーラン攻撃したら結構続く ちなみにセミオート - 2010-01-17 15 35 54 上の続きフリーラン攻撃をすると敵が起きあがるので頑張ったら無限コンボになる - 2010-01-17 15 49 07 ユーリのコンボ150ヒットができません。何かいい方法ありませんか? - 2010-01-17 11 42 05 スキルのハイパーコンボをつけてそれでオーバーリミッツまでコンボを決めて終わりぎわにオーバーリミッツするとできる - 2010-01-17 15 40 49 ジュディスさんの空中ダッシュってコンボ中は前後1回づつ?着地では回復しないですよね? - 2010-01-17 04 05 58 キャンセルプラス1,2 ターンレス1、2、3 キャンセラー ハイキャンセラー パイパーキャンセラー付けて、 特技>特技>スキル変化>スキル変化>奥義>奥義>特技orスキル変化 が限界であってるんでしょうか? - 2010-01-16 17 41 31 多分あっていると思う ハイパーコンボを付けたらもっとできる - 2010-01-16 21 13 06 いや、ワンコンボにつき特技、秘技、奥義は2回ずつまで。 - 2010-01-16 22 44 28 ↑間違えた。秘技じゃなくてスキル変化だ。 - 2010-01-16 22 45 14 ハイパーコンボがあれば特技もスキル変化も奥義も2回以上できるじゃん - 2010-01-17 23 23 42 フェローの岩場でアイテムが見つかりません、大きな岩の裏とありましたが、中央の岩でしょうか?Xbox版でも存在するんでしょうか? - 2010-01-16 17 22 43 中央の大きな岩のことです。裏側にありますよ。 - 2010-01-16 17 46 44 コメントありがとうございます。裏側フラフラと動きましたが、開くのウインドウがでてきません。もう少し探してみます。 - 2010-01-16 18 12 42 時期の確認しては? - 2010-01-18 23 55 19 条件あるよ - 2010-01-18 23 55 42 おすすめ - 2010-01-16 17 14 53 ヘラクレスは攻略した後は、もう入ることはできないのでしょうか? - 2010-01-16 16 41 40 ヘラクレス攻略ってのがつまりはクリアなんだけど、クリア後も入れます。 - 2010-01-16 16 51 45 Xbox版でいまザーフィアス解放後ですが、海に浮かんでいるのがヘラクレスでいいんですよね?船からもバウルからも入れないのですが… - 2010-01-16 16 56 55 すみません!ヘラクレスとラスダンの名前混同してしまいました!↑のレス気にしないでください・・・。 - 2010-01-16 19 08 48 ちなみにヘラクレスにも、クリア後再度入る事ができます。 - 2010-01-16 19 09 50 ストーリー進めてサブイベントでカギを手に入れてから行けるようになる だから無視してOK - 2010-01-16 15 47 45 下のコメントの答え - 2010-01-16 15 51 28 ありがとうございます - 2010-01-16 15 51 50 鍵なんて必要ありましたか? - 2010-01-16 17 47 32 偽デインノモスを手に入れる時にいる とってもとらなくてもストーリーにはあまり関係がない - 2010-01-16 18 29 48 あるよ - 2010-01-18 23 56 03 歯車の楼閣ガスファロストでソーサラリングを機械にぶつけても?マークが出るところがあるのですが無視してもいいのでしょうか? - 2010-01-16 15 32 21 コメントの場所間違った - 2010-01-16 15 50 33 ゴーシュソード - 2010-01-16 09 44 23 断空牙の追撃が出ないんですが、空中で断空牙 → ↓◯で間違ってるんですか? 断空牙の使用回数とかも関係してるんでしょうか? - 2010-01-16 03 37 11 断空牙に追撃なんてあったっけ?スキルの兜割りでは? - 2010-01-16 10 49 12 上の人とおんなじで兜割りだと思う - 2010-01-16 12 59 15 ありがとうございましたm(_ _)m - 2010-01-16 18 23 35 ユーリのコンボで円閃牙→三散華・追蓮→爪竜連牙斬→蒼破刃→幻狼斬→円閃襲落→風塵狼破→絶風刃というコンボをやりたかったんですが、後ろの4コをLページに登録して戦闘したところ蒼破刃→幻狼斬の所で止まってしまいます。このコンボは出来ないのでしょうか?もちろんキャンセラー等のスキルは付けてます - 2010-01-16 02 03 23 通常攻撃9回してからじゃないとつながらないあとハイパーコンボのスキルとさざんか ついれんの途中でキャンセルせずに爪竜連が斬につなげるとできる~ - 2010-01-16 13 29 40 通常9回やったら出来ました。が、微妙なので組みなおして色々試してみます - 2010-01-16 17 35 11 途中に噛烈襲を組み入れたらいいと思う - 2010-01-16 18 26 24 ショップでの買い物で一気にMAX個数まで買うことはできないのでしょうか?? - 2010-01-15 23 51 37 無理 - 2010-01-16 01 34 05 十字キーの右を押す、左スティックを右に倒す、を同時にやると若干早くカウントされるよ - 2010-01-16 02 48 26 図鑑やマーキングマップがどうやっても開けませんがどうしたら・・・ - 2010-01-15 23 48 13 図鑑はメインメニューのレコードのところから。犬マップもレコードのワールドマップ切り替えから見れます - 2010-01-17 16 30 47 嗜好の玩具でザーフィアスのハンクスじいさんが噴水前に現れません。他のサブイベントと競合しているのでしょうか?現在、玩具は10個所持あらすじは147です。※PS3版 - 2010-01-15 18 46 51 ナムコ島のガチャコロンの前にいるありじごくにんに話かけてないかザーフィアスで発生する他のサブイベントをやっていないかのどちらかと思います。 - 2010-01-16 17 52 49 無事発生しました。会話にフレンが混ざることからフレン加入後が条件のようですね。 - 2010-01-17 18 27 34 プレスガードって何か知ってる人いませんか? - 2010-01-15 17 16 34 もっとくわしく - 2010-01-16 13 11 19 どうやらマニュキャンと組み合わせると攻撃後の硬直がうまく無くせて、その後に繋げられるそうなんですが - 2010-01-16 18 21 34 コカトリス - 2010-01-15 03 54 12 動画で見たんですが、ユーリでハイパーコンボの最後で牙狼撃→フリーラン攻撃→ハイパーコンボと繋げてたんですけど、牙狼撃の後のフリーランがつながらない;; マニュキャンとかいうやつをしないといけないんでしょうか? やり方わかる方いたらお願いしますm(_ _)m - 2010-01-14 21 06 54 タイミングじゃない? - 2010-01-16 13 31 22 山下書店とエンターブレインのどちらの攻略本がおススメですか? - 2010-01-14 20 06 33 PS3版で追憶行こうと思うのですが、レベル81ってどうですかね? 目標レベルとかあれば教えて欲しいです。(ちなみに魔装具強化済み+2周目 - 2010-01-14 19 08 56 難易度は何?まずそれを言わないとわからないよ。 - 2010-01-14 20 41 57 パスワード - 2010-01-14 05 45 58 たいよう - 2010-01-14 11 36 25 タイヨウ - 2010-01-14 16 46 32 ソーサラー - 2010-01-14 00 59 38 戦闘中にアイテム使ってもたまに効果が反映されないんですけど・・・ - 2010-01-14 00 44 58 犬マップで85%以上埋めて、オルニオンの街の左に行ってもイベントが発生しないのですが… - 2010-01-13 19 47 58 ←サブイベントをちゃんと読みましょう - 2010-01-13 20 47 52 ダングレストの橋の上の子猫に話しかけたかな? - 2010-01-14 11 35 34 ジュディスでエンゲツトウ装備で風月→如月ができない・・・。なぜですか!?ジュディスさん使いたいのに・・・!! - 2010-01-13 17 23 37 ちなみに箱版・・。ジャンプキャンセル覚えてるのに上記ができないため、エンゲツトウ装備でやりました・・・。あとセミオートです・・ - 2010-01-13 17 27 28 エアリアルジャンプが無いと空中ジャンプは出来ません。 - 2010-01-13 19 18 25 エアリアルジャンプも無いと無理でしたか・・・!ありがとうございます!!早速試してみます!!! - 2010-01-14 16 00 33 効率良く魔装具強化するには、やっぱり闘技場の個人戦が一番ですかね。他に方法ご存知ですか? - 2010-01-12 11 13 41 それが一番速いですよ 最初のうちは100人がいいよ - 2010-01-12 17 05 43 やっぱりそうですか…強化目的ならイージーでもいいですかね…ありがとうございました - 2010-01-12 23 18 32 そうでしたか、ありがとうございます。またタイダル祭りやろうとしてましたwラスダン行って3周目突入します。 - 2010-01-12 09 35 12 二周目に行くのに使ったグレードはまた貯めないといけないのですか? - 2010-01-12 08 42 09 貯めなくていいですよ。 - 2010-01-12 08 48 53 いぬフェイスってどこで手に入るのでしょうか - 2010-01-12 06 09 05 アイテム名まで分かってるのになんで検索しないの? - 2010-01-12 08 28 09 ダングレストのウサギルドの景品。最後の景品のうさみみ紳士用の一つ前の景品なのでかなりの数の称号を集めないともらえないですよ。 - 2010-01-12 08 58 19 ありがとうございました - 2010-01-13 00 05 19 魔装具って倒した数だけ強くなるんですよね? - 2010-01-11 21 56 22 そうですよ 効果が現れるのはラスボス第3形態を倒したあとね - 2010-01-12 00 55 18 セーブ後のレコードアップロードが邪魔なのでオフにしたいのですが、やり方が解りません。また、これはランキング比較以外には意味のない機能と解釈して問題無いのでしょうか。 - 2010-01-11 21 10 36 ネットに繋がずやればおk - 2010-01-12 08 27 11 コレクター図鑑のイベントって50%以上いって報告するまでが時限ですか?また、100%になってアスピオ崩壊前に50%になった報告をしていれば崩壊後でも称号は取れますか? - 2010-01-10 14 22 35 時限は50%まで。50%でジェバンニにアスピオでイベントをこなしていれば崩壊後にハルルにいるので崩壊後にハルルへ行きましょう。 - 2010-01-10 14 38 44 分かりました!ありがとうございます! - 2010-01-10 15 41 09 あ、因みにコレクター図鑑のイベントが発生するのはゲームクリア後だったと思います(曖昧ですが・・・) - 2010-01-10 19 27 29 連射コン使って999999hit目指してるんだけど、FSの術式とかゴルドカッツのヒット中にオーバーリミッツ発動すると何故かHIT数が途切れるんだけど、原因分かる人いたら教えて下さい - 2010-01-10 02 31 40 OVL発動時は時間が停止しているわけではないからです。OVLは使わないのが懸命です。 - 2010-01-10 22 40 20 回答ありがとう。放置方法は連射コンで通常攻撃とオーバーリミッツ4を連打設定にして、ユーリにひたすら攻撃させ、リタはオートでゴルドカッツを使わせてるんですが・・・これでも途切れます。やはりオーバーリミッツが原因なんでしょうか? - 2010-01-10 23 37 02 ゴルドカッツはともかく根本的にやり方見直した方がいいんじゃないかな。 - 2010-01-11 17 11 21 オーバーリミッツを使わない方がいいみたいですね、やってみます - 2010-01-12 00 57 48 そもそもOVL2以上で出す技は強制的にダウン起こしが入るから無理。OVL1ならおk - 2010-01-14 12 41 38 望鏡の墓所で属性のない武器(魔剣)で無属性の特技を使っても「耐性のある攻撃をした」という判定になってしまうのですがなぜでしょうか? - 2010-01-08 23 00 16 紅蓮剣アビシオンなんてオチは笑えんから止めてくれよ。とりあえずしっかり武器の属性、PTキャラ含めた技の属性、敵の耐性を確認して検証してくれ。本当に何の問題もないなら電機屋かカスタマーサービスに聞く事 - 2010-01-08 23 07 23 マニュアルキャンセルってどうやるんですか? - 2010-01-08 01 10 49 つ小ネタ - 2010-01-08 07 21 33 ゾフェル氷刃海ボス戦後から戦闘終了時のBGMが出なくなってしまいました。電源を付け直したり、ロードし直しても治りません。解決方法知っている方いますか? - 2010-01-07 23 07 30 バグの欄見てね - 2010-01-08 01 35 47 すみません。自分のやっているのはXbox版と表記するのを忘れていました。後、やはりロードしなおしても直りません - 2010-01-08 23 46 51 単純に本体が悪いのでは? - 2010-01-10 10 22 44 輝星石は何に使うのでしょうか? - 2010-01-06 01 17 20 まずは検索しよう。ユーリの武器ラストフェンサー合成材料。 - 2010-01-06 05 40 59 あと999999ヒットに最適なボスっていますか? - 2010-01-04 17 16 12 ボスだとOVLするだろうが・・・ - 2010-01-06 12 33 30 ↑も言ってるけど、ボスだとOVLとかでコンボ抜けるから不向き。体力高い雑魚(亀型の敵とか)がおすすめ - 2010-01-07 10 18 15 ほっといたら999999ヒットになるやり方ってありますか? - 2010-01-04 17 13 01 調整してからタイダル祭り - 2010-01-05 12 48 14 ルドルフ連発のほうが確実じゃね? - 2010-01-06 19 47 52 放置って事を考えるとタイダルの方が良いと思う。反撃も失敗も起こりにくいし - 2010-01-07 20 37 07 それってどうやるんですか? - 2010-01-08 02 25 43 小ネタ(攻略関連) へGO! - 2010-01-08 23 02 17 でも技発動後の硬直がキャンセルされなかったらとぎれるんじゃないか - 2010-01-09 19 06 29 マジレスすると、方法もあるにはあるがそういうやり方は自分で模索してやるからこそ意味があるんじゃない? 一応言うとタイダルオート放置とか到底無理 - 2010-01-09 20 15 48 オートは無理だと思うが、輪ゴムでショートカット固定すれば放置タイダルいけるぞ - 2010-01-13 08 44 33 全キャラ無尽斬り攻略のいい方法ってないですか? - 2010-01-04 16 51 48 ただ単にクリアするだけなら、高レベルで挑む が攻略のいい方法だと思います。 - 2010-01-04 18 49 45 全キャラ無尽斬り攻略のいい方法ってないですか? - 2010-01-04 21 21 51 間違えました。 粘り強くレベル上げて頑張ります!ありがとうございました! - 2010-01-04 21 23 52 グレードショップで前の周にスタンドアロンのスキルをゲットしている状態でスキル引き継ぎを買って称号引き継ぎを買わなかった場合200人切りクリアーしても200人切り達成称号もらえないって本当? - 2010-01-04 16 33 20 999999コンボってどうやるんですか? - 2010-01-04 02 05 01 999999回ヒットが途切れないよう攻撃を続ける - 2010-01-04 12 28 10 それぐらいわかるだろ - 2010-01-06 23 58 22 誰でも思いつくと思うけど、1ダメつけてユーリでOVL→円閃牙連発。他は身を守れにしてアピールさせとく。 - 2010-01-07 10 15 49 ブラシ烈破、お掃除の時間とかの特殊なやつはカウントで威力上昇する? - 2010-01-04 01 16 50 上昇はしますが、意味はあるのかどうか... - 2010-01-07 10 16 22 魔装具全部集めたのにイベントが起こりません・・・なぜかわかる人いませんか? - 2010-01-03 02 00 46 ホントに全部集めたの?と言うかもうちょい詳しく説明してくれないと分からんよ・・・ - 2010-01-03 09 45 59 十六夜のとこの2つ取ってなかっただけでした^^;ありがとうございました! - 2010-01-03 22 46 33 FSチェイン数によるグレード計算って1戦闘中の最大チェイン数が適用されるんでしょうか?Hit数に関しては1戦闘中の最大HITが適用されるようですが・・・ - 2010-01-03 00 12 23 小ネタ(攻略関係)へ - 2010-01-03 00 26 38 「途切れても大丈夫」ってことは合計数なのですね!ありがとうございました。 - 2010-01-03 00 32 08 戦闘をパーティ一人にするにはどうすればいいのでしょうか。最近始めたばかりで分かりません。 - 2010-01-03 00 10 56 スタンドアロンで検索 - 2010-01-03 01 54 59 意志無き魔導戦士の刃1〜3はおそらく何かの合成アイテムであるはずなのに未だ解りません。解る方いらっしゃいますか? - 2010-01-02 10 42 18 フレンの防具を作れる - 2010-01-02 11 02 46 フレンの光竜滅牙槍っえ - 2009-12-30 22 21 30 ↓ミス 光竜滅牙槍って近いのと遠いのどっちが威力高いの? - 2009-12-30 22 22 25 単純に多くHITする方が高い。後は・・・分かるな? - 2010-01-01 10 01 25 スキルで変化したバーストアーツは修得できないのでしょうか? - 2009-12-30 21 05 19 できないと思います。秘奥義とかダオスコレダーとかと一緒 - 2010-01-01 08 03 23 追憶のイエガーやシュヴァーンがOVLすると途中で気絶させたりしてもほぼ100%秘奥義撃ってくるんですが、一定のレベル以上のボスはOVLすると秘奥義撃つとかあるんでしょうか?難易度はハードでやってます。 - 2009-12-28 21 55 25 秘奥義持ちのボスはHPが減るごとに秘奥義発動率が上がる。最終的には絶対ではないけど可能な限り秘奥義を出すようになる・・・らしい - 2009-12-28 22 39 25 クローナシンボルってありじごくにんとのアイテム交換イベント以外では手に入らないんですかね? - 2009-12-27 21 33 05 一応追憶でも手に入る。確立勝負だから欲しいときに取れないのが難だけど - 2009-12-27 22 29 36 あとアイテム図鑑がクローナシンボルだけなんでちょっとがんばってみますね - 2009-12-28 00 14 56 これが最後とは珍しいな。俺の最後はうさみみ紳士用だったしな… - 2009-12-28 13 29 06 ありじごくにんがアイテムもらってくれない・・・orz - 2009-12-28 14 32 26 箱○ならそれまでの全交換、PS3なら最低でも最初の交換をやってないと無理。最後だけ交換してクローナなんて美味しい話はない - 2009-12-28 23 40 46 最初と二回目の交換はしたんですけどねぇ - 2009-12-29 10 24 09 それ以降もやらなくてはいけない。残念ですね。 - 2010-01-04 16 31 42 棒キャンのしかたを誰か教えてください。ググってもやり方書いてないので・・・ - 2009-12-27 16 31 58 ps版だとできないよ - 2009-12-28 14 44 45 ジャンプ中にメニュー開いてオートにする→適当な技をメニューから選択する→ターゲット指定画面で操作モードをマニュアルに戻す→決定 で出来るとのこと - 2009-12-28 17 54 45 「もうひとつの棒キャン」でググると詳しく解説してるよ - 2009-12-28 18 06 57 ぐぐる? - 2010-01-04 05 28 56 Google先生に聞いてみようって事 - 2010-01-04 09 41 23 シークレットミッションでちゃんとグレイトと言う文字が出ているのにトロフィーが手に入りません - 2009-12-27 00 33 55 どのSMかも書いてくれると分かりやすいのだが、ナンとティソンなら2人ともGreat出さないと駄目だよ - 2009-12-27 01 13 53 返事おくれてすません 一つというわけではなくナムコ島でクリアしてないいくつかのをいくつかやったんですがクリアと言う文字が出ても右上に印みたいのが出てこずps3のトロフィー一覧でもできてないことになってました。ちなみナンとティソンも両方やっているのに出てきません いろいろなシークレットミッションで同じことが起こってます 長文失礼しました - 2009-12-28 20 50 29 じゃあ本体の方がいけないのかな?アップデートとか同期を試してみては? - 2009-12-28 23 41 59 すみません なんか普通にできるようになってました^^; アドバイスいただき感謝です - 2009-12-30 00 52 38 良くある質問にPS3版では元の魔装具が消滅するだけで増殖しないって書いてあるけど、消滅って事は倒しした敵の数もリセットされるん? - 2009-12-26 15 44 04 されない - 2009-12-26 16 59 28 ありがとうございます - 2009-12-26 20 19 49 リタの説明とコメントがアホによって荒らされてるので誰か修正お願いします 携帯からなので自分は編集できないので - 2009-12-25 21 29 23 ラスダンクリア後だと「勇者の挑戦状」手に入らないんですか? - 2009-12-25 19 08 51 手に入る - 2009-12-25 19 58 55 魔狩りの挑戦状2はxbox360もありますか? - 2009-12-24 18 11 23 ←闘技場攻略参照 - 2009-12-24 19 12 12 ありがとです - 2009-12-24 19 17 16 すまぬ、以前こちらに通ってたのだが2週目にギルドの依頼が進まなくなるって言ってたバグはどうなったの?ソースが見当たらない - 2009-12-24 07 19 18 ガットゥーゾのシークレットミッションができません ビリバリハの花で気絶させて気絶中にどの攻撃をしてもダウンしません なぜなんですか? - 2009-12-22 19 42 36 ユーリにピヨノンを装備させてユーリとビリバリハの間にガットゥーゾを引き押せてオーバーリミッツをして通常攻撃でガットゥーゾを切り続けてビリバリハを巻き添えにするとできるはず。セミオートでやるとやりやすい。 - 2009-12-30 11 09 51 カロルの落破ペインショットってガードされたら能力ダウンさせることできないんですか? - 2009-12-22 19 10 16 すきっとぷれいやーで見れる汎用カテゴリのスキットって本編で使われてる? シャイコス遺跡云々のは見た記憶があるけど他は見覚えが無い - 2009-12-20 16 13 24 ですよね。俺も見た覚えないのにスキットプレイヤーで見たことになっていたから不思議に思っていた。 - 2009-12-28 19 32 37 スペルチャージ付けてるんだが、発動待機で動けないのは何故だろう? - 2009-12-19 15 26 51 術技の効率のいい回数の稼ぎ方ってありますか? - 2009-12-18 10 16 26 つ小ネタ - 2009-12-18 11 16 00 エンカウント数の情報提供者様、ありがとうございます。1万すら超えないとは。自力で全スキット見ようと思いこの質問したんだが、もうリタとカロルの低戦闘率が無理だ。すきっとぷれいやーに頼るわ。 - 2009-12-18 06 44 19 リタ使ってないとは珍しいなw - 2009-12-18 11 17 08 確かにリタ使ってないは珍しい。 - 2009-12-18 21 04 14 すまない、勘違いさせたようだな。現在エンカウント1826×リタ使用率92%=戦闘参加1680~98。これからカンストまで未使用でも15%以下にはならないから、そのスキットが自力で見れないってこと。 - 2009-12-19 01 29 34 シークレットミッションをすべてクリアしたのにオルニオンに泊まっても称号が手に入らないのですが、一周目では無理なんですが。 - 2009-12-18 03 03 48 Wiki内良く読んでから質問しろ。 - 2009-12-18 09 59 26 スパイラルドラコに落破ペインカーニバルをするとあたっているのに紫の防御力ダウンの合図がでないときがあります なにかあるんですか? - 2009-12-20 20 19 10 ラピードの盗むって戦闘パーティーに入れとけば勝手に盗んでくれるんですか? - 2009-12-18 02 33 30 聞く前に自分で試そうか - 2009-12-18 09 57 34 なるほどマップ右の出口から出ればよかったんですねwありがとうございましたわかりました^^ - 2009-12-17 22 58 42 スパイラルドラゴンの倒し方を教えてください - 2009-12-17 19 54 18 難易度をイージーにするだけで大分違うと思うがどうだろう - 2009-12-17 19 56 27 アンノウンで倒したければ カロル レイヴン ラピード エステル でカロルでオーバーリミッツ4で『ペインカーニバル 』 - 2009-12-17 20 45 31 ↑ミスッタ アンノウンで倒したければ カロル レイヴン ラピード エステル でカロルでオーバーリミッツ4で『ペインカーニバル×1 ほうしゅうサンダー×4』をくりかえしでいいと思う - 2009-12-17 20 47 24 どうしても倒せないならラピでリミッツボトルとアワーグラス使いまくって、ユーリの100倍光翼剣(詳しくは小ネタ参照)をぶっぱなしまくれば余裕で勝てる。 ただこの戦法は卑怯すぎて面白みがないから最後の手段として使った方が吉。 あとボス攻略のページも参考にしてみるといいと思うよ - 2009-12-18 00 56 23 わかっているかもしれないがスパイラルドラコやで - 2009-12-18 20 21 53 もしかして光らせてはいけない灯篭とかあるんでしょうか・・ - 2009-12-17 17 55 20 何の為のデータベースですか? - 2009-12-17 18 03 25 出口がマップ右側なだけで、セーブポイントからすぐ右に行けるわけじゃない。つーかマップ内の右方向をひたすら探せばどれだけ馬鹿でも見つけられる。要するにあなたにはやる気が足りませんってだけの話 - 2009-12-17 18 26 21 全部の灯篭を光らせたつもりなんですが…バグなんでしょうか - 2009-12-17 17 50 11 何度も申し訳ありません、ラスダンとタルカロンって同じ物なんですか?だとしたら最後のセーブポイントから右側に行けません><; - 2009-12-17 15 35 32 タルカロンがラスダンなんですが・・・最後のセーブポイントって何処ですか? - 2009-12-17 16 46 24 あれだろ、タルカロンの最後にある「洞窟みたいな」マップの右側へ行きたいんじゃないのかな?魔装具をとるのに。そのマップ内にある、全部の灯篭?みたいな物にソーサーラーリングを当てれば、先へ進めたはず - 2009-12-17 17 17 31 ありがとうございます^^がんばります! - 2009-12-17 15 24 29 非常にお恥ずかしいんですがラスダンは何処にあるんでしょうか?^^;ワールドマップにものってなくて、魔装具を取りに行けません。 - 2009-12-17 04 07 53 以前アスピオがあった上空に、ラピュタ状の建物があります。ラスダン頑張ってくださいね - 2009-12-17 08 07 47 ガットゥーゾのSMに関してですが、花粉でピヨらした後にこいつの鋼体を解くとミッション達成ですか?それとも、単に攻撃を当てるだけでいいのですか? - 2009-12-16 14 42 33 ←シークレットミッション位読みましょう - 2009-12-16 15 15 36 きちんと読んだ上で質問しているつもりですが。「改めて攻撃」というところがよく分からないのでこうして質問しています。 - 2009-12-16 18 16 47 質問する前に自分でやってみるほうが速いだろ あとそんぐらい知っとけよ - 2009-12-16 19 04 40 ↑そういう言い方はないだろ。分からない人もいるのに自分が知ってるからってそれが当たり前みたいに言うなよ - 2009-12-17 00 50 38 ようするにできる範囲はやれってこと - 2009-12-17 20 39 48 ピヨってる間に何でもいいから攻撃を当てれば大丈夫です。ピヨノン持ってない場合自分も気絶しちゃいがちなので、ちょっと離れたところからの蒼破刃とかが良いと思いますよ。 - 2009-12-17 00 08 43 キャラの術技の場所だけど、あそこってコメントの欄必要あるの?技の性能についてコメしても駄目、雑談も駄目、質問ももちろん駄目・・・コメントの欄必要ある? - 2009-12-16 00 29 30 ろくに検索しないで既出コメしたり、性能を検証するとこなのに他と比べて自分勝手な妄想する人が注意されてるだけじゃない? - 2009-12-16 09 42 22 書き換えの報告・相談・修正依頼等、編集関連に使うんだZE - 2009-12-16 10 50 42 以前、彫像について質問したものです・・。一応解決したので報告します。Fの彫像以外の10個を揃えましたが、ユウマンジュのガチャゴロ前におじさん出ず。じゃあティアラ渡すな・・!引継ぎせずに次週に回します。 - 2009-12-15 10 30 35 サブイベントでルブランとカウフマンのが無いようなんだけど消えてるの?以前は有ったと思うんだが。 - 2009-12-15 07 50 47 犬マップのユルゾレア大陸北諸島は草原から西に寄って泊まるとマーキングできるとかいてあったのですがまったく青くなりません。具体的にどの位置で泊まれば良いのでしょうか。 - 2009-12-15 00 56 02 小難しい事考えないで、普通に北諸島に着陸してマーキングすれば終了 - 2009-12-15 01 10 28 ありがとうございます。無事グレートボスゲットできました。 - 2009-12-15 01 21 21
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/73.html
モンスター図鑑 天候・昼夜については「通常の天候」と「それ以外」で分けられてるようだがゲーム中モンスター図鑑の天候を抜粋 モンスター名が下記のように表記されている場合は注意。 太字…ボスモンスター。攻略情報は専用ページを参照。 斜体…ギガントモンスター。攻略情報は専用ページを参照。 赤字…期間限定モンスター。 000~061人型 062~074植物型 075~076水棲型 077無機物型 078~080植物型 081~100鳥型 101~107水棲型 108~111昆虫型 112~113水棲型 114鳥型 115水棲型 116~117魔法生物型 118~119水棲型 120~123魔法生物型 124水棲型 125鳥型 126水棲型 127獣型 128植物型 129~131獣型 132鱗型 133~136水棲型 137~138鱗型 139~140水棲型 141~159獣型 160~162鳥型 163鱗型 164獣型 165~166鱗型 167獣型 168~169鳥型 170~183獣型 184~188鱗型 189~190獣型 191鱗型 192~201魔法生物型 202~203水棲型 204~207魔法生物型 208~225昆虫型 226~230魔法生物型 231~245無機物型 246~252植物型 253~262魔法生物型 263~266無機物型 267~272獣型 273~275水棲型 276~279昆虫型 280~289鳥型 290~293魔法生物型 294~296獣型 297~298水棲型 299~302鱗型 303~306昆虫型 307~309獣型 310~363人型 モンスター図鑑人型 (116種) 獣型 (53種) 鳥型 (37種) 魔生物型 (39種) 植物型 (24種) 水棲型 (29種) 昆虫型 (30種) 無機物型 (20種) 鱗型 (16種) コメント 人型 (116種) ID 名前 Lv 主な出現場所 000 ナイトフェンサー 5 帝都 ザーフィアス 001 ナイトガーター 32 カドスの喉笛 002 ナイトウォーリア 40 忘れられた神殿 バクティオン 003 ナイトフェンサーA 47 帝都 ザーフィアス 004 ナイトフェンサーF 34 カドスの喉笛 005 ナイトフェンサーS 42 忘れられた神殿 バクティオン 006 ナイトウォーリアA 50 ザウデ不落宮 007 グレイン 34 闘技場都市 ノードポリカ 008 ナイトランサー 5 帝都 ザーフィアス 009 ナイトキャッチャー 34 カドスの喉笛 010 ナイトハルバード 25 闘技場都市 ノードポリカ 011 ナイトハルバードA 40 忘れられた神殿 バクティオン 012 ナイトハルバードF 34 カドスの喉笛 013 エルンガー 26 闘技場都市 ノードポリカ 014 追憶のエルンガー 60 追憶の迷い路 015 ナイトランサーA 48 帝都 ザーフィアス 016 ナイトランサーS 40 忘れられた神殿 バクティオン 017 アウグスト 50 闘技場都市 ノードポリカ 018 ライ 35 闘技場都市 ノードポリカ 019 バンディッド 18 歯車の楼閣 ガスファロスト 020 バンディット 21 歯車の楼閣 ガスファロスト 021 追憶のバンディット 58 追憶の迷い路 022 ジュゲム 26 闘技場都市 ノードポリカ 023 追憶のジュゲム 61 追憶の迷い路 024 ローグ 22 スウェンダル諸島(シンボルはカマキリ) 025 シーフ 15 ムルロキア半島 東 026 サンドシーフ 31 母なるカドス山脈 北砂漠 027 ジューン 38 闘技場都市 ノードポリカ 028 ブレ 53 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 029 ソジャ 35 テムザ山 030 ペペ 34 闘技場都市 ノードポリカ 031 セーグル 60 闘技場都市 ノードポリカ 032 ソルジャー 23 歯車の楼閣 ガスファロスト 033 追憶のソルジャー 59 追憶の迷い路 034 ジョアン 28 闘技場都市 ノードポリカ 035 追憶のジョアン 61 追憶の迷い路 036 ウォーリアー 35 テムザ山 037 バーグラー 36 ヒピオニア大陸 東 038 サーベッジヘルム 75 追憶の迷い路 039 オクトバル 55 闘技場都市 ノードポリカ 040 オルジュ 35 テムザ山 041 マイス 52 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 042 ジャンジャンブル 54 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 043 バーリー 36 闘技場都市 ノードポリカ 044 レトン 15 港の街 カプワ・ノール 045 ブロンズ 20 ギルドの巣窟 ダングレスト 046 ティターヌ 28 新興都市 ヘリオード 047 プロン 37 背徳の館 048 キュイーブル 48 ザウデ不落宮 049 ザング 20 ギルドの巣窟 ダングレスト 050 エタン 31 カドスの喉笛 051 フェール 39 背徳の館 052 アルジャン 50 ザウデ不落宮 053 ナイトビショップ 37 忘れられた神殿 バクティオン 054 ナイトハイビショップ 47 帝都 ザーフィアス 055 ウィッチ 22 歯車の楼閣 ガスファロスト 056 追憶のウィッチ 58 追憶の迷い路 057 ソーサレス 15 ムルロキア半島 東 058 ドルイド 34 父なるムゼリ山脈 東砂漠 059 ジュライ 53 闘技場都市 ノードポリカ 060 アイユ 36 テムザ山 061 ピマン 51 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 310 デューク 60 古代都市 タルカロン 311 デューク 65 古代都市 タルカロン 312 虹翼をまといし者 82 古代都市 タルカロン 313 追憶のデューク 69 追憶の迷い路 314 アレクセイ 54 ザウデ不落宮 315 追憶のアレクセイ 68 追憶の迷い路 316 バルボス 30 歯車の楼閣 ガスファロスト 317 追憶のバルボス 66 追憶の迷い路 318 ザギ 8 帝都 ザーフィアス 319 ザギ 8 帝都 ザーフィアス 320 ザギ 22 港の街 カプワ・ノール 321 ザギ 30 闘技場都市 ノードポリカ 322 ザギ 44 移動要塞 ヘラクレス 323 ザギ 62 古代都市 タルカロン 324 追憶のザギ 68 追憶の迷い路 325 イエガー 30 新興都市 ヘリオード 326 イエガー 50 ザウデ不落宮 327 イエガー 50 ザウデ不落宮 328 追憶のイエガー 64 追憶の迷い路 329 ゴーシュ 60 ザウデ不落宮 330 ドロワット 60 ザウデ不落宮 331 ゴーシュ(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 332 ドロワット(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 333 ティソン 39 テムザ山 334 ティソン(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 335 追憶のティソン 63 追憶の迷い路 336 ナン 38 テムザ山 337 ナン(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 338 ナン(闘技場2) 65 闘技場都市 ノードポリカ 339 追憶のナン 62 追憶の迷い路 340 エステリーゼ 48 帝都 ザーフィアス 341 エステリーゼ 48 帝都 ザーフィアス 342 追憶のエステリーゼ 66 追憶の迷い路 343 シュヴァーン 43 忘れられた神殿 バクティオン 344 追憶のシュヴァーン 64 追憶の迷い路 345 フレン 30 闘技場都市 ノードポリカ 346 フレン 62 ヒピオニア大陸 北東 347 フレン(闘技場) 68 闘技場都市 ノードポリカ 348 追憶のフレン 67 追憶の迷い路 349 アデコール 5 帝都 ザーフィアス 350 ボッコス 5 帝都 ザーフィアス 351 アデコール 10 花の街 ハルル 352 ボッコス 10 花の街 ハルル 353 アデコール 15 新興都市 ヘリオード 354 ボッコス 15 新興都市 ヘリオード 355 アデコール(闘技場) 35 闘技場都市 ノードポリカ 356 ボッコス(闘技場) 35 闘技場都市 ノードポリカ 357 追憶のアデコール 63 追憶の迷い路 358 追憶のボッコス 63 追憶の迷い路 359 天上に反逆せし戦士 70 追憶の迷い路 360 天上に反逆せし戦士 70 闘技場都市 ノードポリカ 361 英雄を殺めし者 70 闘技場都市 ノードポリカ 362 時を駆ける男 70 闘技場都市 ノードポリカ 363 哀しき闇の女王 70 闘技場都市 ノードポリカ 獣型 (53種) ID 名前 Lv 主な出現場所 127 ウサウサ 38 忘れられた神殿 バクティオン 129 ラトラト 6 帝都ザーフィアス 用水路 130 リスリス 28 マイオキア平原 南 131 ゴブゴブ 37 マイオキア平原 南【夜】(or【雨】) 141 ウルフ 7 クオイの森 142 ウルフ(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 143 ブラックウルフ 18 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 144 ビルベル 28 カドスの喉笛 145 クリティス 39 ヒピオニア大陸 146 ホルン 51 エレアルーミン石英林 147 ヴァイス 46 ゾフェル氷刃海 148 レーベ 40 四姉妹群島【夜】 149 シュベルト 58 古代都市 タルカロン 150 サイノッサス 10 ベイオキア平原 南街道 151 サイノッサス 35 ベイオキア平原 南街道 152 ライノ 25 ムルロキア半島 南島平原 153 ブラックライノ 19 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 154 エクスライノ 43 ソーザンニ諸島 北 155 ホイールアルマード 55 レレウィーゼ古仙洞【昼】 156 ワイルドボア 36 マイオキア平原 南 157 スパイクアルマード 56 レレウィーゼ古仙洞 【風】 158 ヒッポ 48 ソーザンニ諸島 北【夜】 159 ジェネレイターボア 35 イリキア大陸 北東【夜】 164 ラビオ 39 忘れられた神殿 バクティオン 167 ラビコ 47 ゾフェル氷刃海 170 クワイエッタ 35 カドスの喉笛 171 リブガロ 24 ムルロキア半島 東【雨】 172 リブガロ 24 ムルロキア半島 東 173 追憶のリブガロ 62 追憶の迷い路 174 ユニセロス 41 忘れられた神殿 バクティオン 175 モアユニコ 51 エレアルーミン石英林【雨】 176 エクスユニコ 61 古代都市 タルカロン 177 エッグベア 12 クオイの森 178 エッグベア(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 179 カンバラーベア 30 カドスの喉笛 180 スクエアショルダー 36 ヒピオニア大陸 東【昼】 181 ラースネイル 56 追憶の迷い路 182 スキニー 50 ヒピオニア大陸 東【雪】 183 グリムザ 52 古代都市 タルカロン 189 スカンキー 48 ウェケア大陸【昼】 190 ハイスカンキー 50 ウェケア大陸【風】 267 ガットゥーゾ 20 エフミドの丘 268 追憶のガットゥーゾ 63 追憶の迷い路 269 ガットゥーゾ・ピコ 16 エフミドの丘 270 追憶のピコ 57 追憶の迷い路 271 フェンリル 58 エレアルーミン石英林 272 追憶のフェンリル 65 追憶の迷い路 294 ベリウス 38 闘技場都市 ノードポリカ 295 追憶のベリウス 65 追憶の迷い路 296 ベリウス(分身) 37 闘技場都市 ノードポリカ 307 ブルータル 58 ベイオキア平原 南街道 308 ブルシス 62 エゴソーの森 309 追憶のブルシス 64 追憶の迷い路 鳥型 (37種) ID 名前 Lv 主な出現場所 081 ホーク 26 幽霊船 アーセルム号 082 ホースラプター 22 歯車の楼閣 ガスファロスト 083 ラビラプ 36 テムザ山 084 イアンラプター 42 移動要塞 ヘラクレス 085 ファイアーバード 31 コゴール砂漠【昼】 086 ペンギニスト 52 ゾフェル氷刃海【昼】 087 チュンチュン 11 エフミドの丘 088 バット 10 シャイコス遺跡 089 ブラックバット 17 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 090 ピューピュー 16 亡き都市 カルボクラム 091 チョッキン 23 歯車の楼閣 ガスファロスト 092 ギュンギュン 39 忘れられた神殿 バクティオン 093 ファイアバット 31 コゴール砂漠【昼】 094 サンダーバット 28 カドスの喉笛 095 パチパチ 36 四姉妹群島 096 ビシパシ 20 ケーブ・モック大森林【曇】 097 パッパカ 18 トルビキア大陸【夜】 098 ピコピコ 33 イリキア大陸 北東【夜】 099 リーフバット 19 ケーブ・モック大森林 100 アイスバット 32 コゴール砂漠【夜】 114 ニワニワ 38 エゴソーの森 125 ピヨピヨ 37 エゴソーの森 160 ソードビーク 32 母なるカドス山脈 北砂漠 161 アックスビーク 10 クオイの森 162 アックスビーク(エアル暴走) 47 帝都ザーフィアス 168 ビューグルビーク 43 ゾフェル氷刃海 北 169 ブレイドビーク 72 追憶の迷い路 280 プテロプス 33 カドスの喉笛 281 アタックバット 33 カドスの喉笛 282 マジックバット 33 カドスの喉笛 283 リーダーバット 33 カドスの喉笛 284 追憶のプテロプス 33 追憶の迷い路 285 追憶のアタックバット 33 追憶の迷い路 286 追憶のマジックバット 33 追憶の迷い路 287 追憶のリーダーバット 33 追憶の迷い路 288 プテラブロンク 49 テムザ山 289 追憶のプテラブロンク 66 追憶の迷い路 魔生物型 (39種) ID 名前 Lv 主な出現場所 116 ゴブリーズ 28 イリキア大陸 東諸島 117 ヴェノミーズ 46 ソーザンニ諸島 北 120 シーサイダース 15 エフミドの丘 121 ウッディウッズ 70 追憶の迷い路 122 ジューダーズ 48 ユルゾレア大陸 北諸島【夜】 123 ポイミーズ 47 ソーザンニ諸島 北【夜】 192 バルーンゴースト 25 イリキア大陸 東諸島【昼】 193 ジェットバルーン 28 イリキア大陸 東諸島【雨】 194 プリフワワ 15 ムルロキア半島 東 195 ロサギガンティア 34 ミーアンマの双子島【夜】 196 ストレンジコウモリ 17 亡き都市 カルボクラム【雨】 197 ファンシーパラソル 20 亡き都市 カルボクラム【夜】 198 スノースピリッツ 47 ゾフェル氷刃海【昼】 199 ビッガーバルーン 47 ナム孤島 200 ポルターガイスト 26 幽霊船 アーセルム号 201 ヒステリックパープル 59 古代都市 タルカロン 204 ファイアスピリッツ 31 コゴール砂漠【昼】 205 アイススピリッツ 32 コゴール砂漠【夜】 206 クリスタスピリッツ 53 エレアルーミン石英林 207 アンカーガイスト 27 幽霊船 アーセルム号 226 ジェントルメン 25 ラウライス島【昼】 227 ジェントルマッチ 40 トルビキア大陸 南【夜】 228 ジェントルレプリカ 50 ラウライス島【雨】 229 ジェントルシンガー 50 スリオン島嶼帯 南【夜】 230 ジェントルデスノ 50 ニフル湖【夜】 253 スーパースターR 39 ザドラク諸島【風】 254 スーパースターB 35 シャイコス遺跡【夜】 255 スーパースターG 37 忘れられた神殿 バクティオン 256 スーパースターO 36 コゴール砂漠【夜】 257 スーパースターD 38 ウェケア大陸 南東【風】 258 スーパースターS 40 ナム孤島【夜】 259 グリーンローパー 15 ムルロキア半島 東 260 レッドローパー 33 コゴール砂漠【昼】 261 ブルーローパー 33 コゴール砂漠【夜】 262 イエローローパー 51 エレアルーミン石英林 290 アウトブレーカー 35 コゴール砂漠 291 追憶のブレーカー 66 追憶の迷い路 292 デイブレーカー 52 闘技場都市 ノードポリカ 293 ナイトブレーカー 52 闘技場都市 ノードポリカ 植物型 (24種) ID 名前 Lv 主な出現場所 062 プチプリ 7 クオイの森 063 プリツボミ 7 マイオキア平原 064 プリニコゲ 38 エゴゾーの森 065 プリジゴク 20 ケーブ・モック大森林 066 プリタチガレ 66 追憶の迷い路 067 トレント 10 イリキア大陸 北東 068 ブルームス 47 ソーザンニ諸島【夜】 069 ペインコルン 48 ソーザンニ諸島 070 ライムリース 48 ゾフェル氷刃海 071 ディッドリース 36 テムザ山 072 インセクトプラント 39 エゴゾーの森 073 トリフィド 23 ケーブ・モック大森林 074 オードリーツ 40 ベイオキア平原 南西【雨】 078 カクトゥス 30 コゴール砂漠 079 トゥーリッパー 7 クオイの森【昼】 080 ロサカメリア 38 クオイの森【雨】 128 ミニコイド 7 ベイオキア平原 南西 246 マンドラゴラ 7 クオイの森【昼】 247 マンドラゴラ【エアル暴走】 48 帝都ザーフィアス 248 クレナイテング 30 カドスの喉笛 249 ドライアド 32 コゴール砂漠【夜】 250 アルウラネ 35 ミーアンマの双子島 251 ネグネグ 38 エゴソーの森【雪】 252 トウィーニー 42 クオイの森【雨】 水棲型 (29種) ID 名前 Lv 主な出現場所 075 ジョーンズ 51 ザウデ不落宮 076 アクシヤ 46 ベルデボー湾【雪】 101 トータス 17 亡き都市 カルボクラム 102 ロクタス 54 レレウィーゼ古仙洞 103 キャノッソ 58 古代都市 タルカロン 104 クリステア 53 エレアルーミン石英林 105 エルダス 37 ヒピオニア大陸 106 クラブマン 15 トルビキア大陸 東平原 107 アクアテスアサシン 26 幽霊船 アーセルム号 112 ウォタガンナー 50 ザウデ不落宮 113 ゲコゲコ 11 シャイコス遺跡 115 トゲトゲ 17 亡き都市 カルボクラム 118 ゲコレス 40 ヒピオニア大陸 119 ゲコタマ 37 スリオン島嶼帯 西【雪】 124 オタオタ 8 シャイコス遺跡 126 ハリハリ 16 亡き都市 カルボクラム 133 ウォント 12 シャイコス遺跡 134 エレキテル 48 ゾフェル氷刃海【昼】 135 プレデント 26 幽霊船 アーセルム号 136 ティージー 44 ゾフェル氷刃海【雪】 139 ブーストウォント 43 ゾフェル氷刃海【雪】 140 ギガデント 48 ザウデ不落宮 202 ゲソコンガ 11 回廊海岸 203 ターコイズ 35 ベルデボー湾 273 畏怖されし巨体 24 亡き都市 カルボクラム 274 グシオス 56 エレアルーミン石英林 275 追憶のグシオス 67 追憶の迷い路 297 バイトジョー 48 ゾフェル氷刃海 298 バイトジョー 48 ゾフェル氷刃海 昆虫型 (30種) ID 名前 Lv 主な出現場所 108 スパイダー 30 カドスの喉笛 109 グリンスパイダー 31 コゴール砂漠 110 サソード 53 エレアルーミン石英林 111 デスシーカー 57 古代都市 タルカロン 208 ビートル 19 ケーブ・モック大森林 209 セブンスター 13 エフミドの丘【昼】 210 ケイローン 51 エレアルーミン石英林 211 ソートゥソー 34 トルビキア大陸 南 212 シルバースタッグ 58 古代都市 タルカロン 213 ガイナホタル 26 ザドラク半島【夜】 214 ゴールドスター 26 エフミドの丘【夜】 215 ビー 7 クオイの森 216 ビー(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 217 ソニックビー 26 トルビキア大陸 南諸島 218 キラービー 42 ウェケア大陸 219 マーダーキューピッド 55 レレウィーゼ古仙洞 220 ガンホーネット 58 古代都市 タルカロン 221 グラスホッパー 21 ケーブ・モック大森林 222 デッドリーインセクト 29 ザドラク半島 223 グラナギト 39 エゴソーの森 224 マンティス 47 ソーザンニ諸島 北 225 フローラマンティス 63 古代都市 タルカロン 276 ギガラルヴァ 25 ケーブ・モック大森林 277 追憶のギガラルヴァ 67 追憶の迷い路 278 ハーミットドリル 34 カドスの喉笛 279 追憶のハーミット 61 追憶の迷い路 303 キマイラバタフライ 50 クオイの森 304 追憶のキマイラ 64 追憶の迷い路 305 メドゥーサバタフライ 45 コゴール砂漠 306 追憶のメドゥーサ 67 追憶の迷い路 無機物型 (20種) ID 名前 Lv 主な出現場所 77 コローン 58 レレウィーゼ古仙洞 231 ゴーレム 11 シャイコス遺跡 232 ギアゴーレム 25 歯車の楼閣 ガスファロスト 233 ハンマーゴーレム 59 古代都市 タルカロン 234 アイスゴーレム 47 ゾフェル氷刃海【昼】 235 ジェントルゴーレム 55 父なるムゼリ山脈【風】 236 フェイク 28 幽霊船 アーセルム号、エゴソーの森 237 シード 30 亡き都市 クルボクラム、ケーブモック大森林 238 カピオラ 42 移動要塞 ヘラクレス 239 バンドール 58 テムザ山 240 クアドラ 55 エレアルーミン石英林 241 マーダー 42 移動要塞 ヘラクレス 242 ブレイドマーダー 44 移動要塞 ヘラクレス 243 パーフェクトマーダー 49 ザウデ不落宮 244 ギルティマーダー 48 帝都 ザーフィアス 245 トランスマーダー 47 帝都 ザーフィアス 263 ゴライアース 18 シャイコス遺跡 264 追憶のゴライアース 65 追憶の迷い路 265 ポセイドン 55 ザウデ不落宮 266 追憶のポセイドン 62 追憶の迷い路 鱗型 (16種) ID 名前 Lv 主な出現場所 132 オノオノ 33 テムザ山 137 リザードマン 49 ザウデ不落宮 138 ストロングリザード 54 レレウィーゼ古仙洞 163 ヘーヴィボトム 35 テムザ山 165 ドラゴングランパ 70 追憶の迷い路 166 ファンテイル 58 古代塔市 タルカロン 184 バジリスク 14 エフミドの丘 185 ブラックバジリスク 17 港の町カプワ・ノール ラゴウの屋敷 186 スピノサウルス 28 スウェンダル諸島 187 コカトリス 34 母なるカドス山脈 北砂漠晴れ 188 パッションコカトリス 55 母なるカトス山脈 北砂漠夜 191 ガッツコカトリス 54 レレウィーゼ古仙洞 299 クロームドラゴン 59 レレウィーゼ古仙洞 300 追憶のクローム 66 追憶の迷い路 301 グリフィン 59 ユルゾレア大陸 北東 302 追憶のグリフィン 66 追憶の迷い路 コメント チーグル - 2009-11-17 23 11 46 スーパースターBからサバしか取れねぇ・・・(ハンターズモノクル付けてるのに) - 2009-11-26 20 16 20 何回もチェインつなげれば出ると思う・・・自分はでたよ - 2010-02-05 23 17 58 赤い文字で表示されているのはどういう意味ですか? 時期を逃したら取れないのが赤…というわけでもなさそうなので。 - 2010-02-14 01 01 42 赤文字は基本的に時期を逃すか一戦すると再戦不可 - 2010-04-02 05 06 23 ゲコタマの天候、雪とか無理だろ、夜で出てきたんだがこれ間違いだよな? - 2010-06-21 16 41 57 まず、天候に雪は普通にある。それと確かに夜でも出るけど「このページではモンスター図鑑に記載される天候を抜粋」ってページの先頭に書いてあるだろ。ギャーギャー騒ぐ前に確認くらいしような。 - 2010-06-21 22 00 44 ジェントルマッチ、雨でも出るんですね - 2010-12-15 19 09 42 ローグが出ない - 2011-01-25 18 42 08 書き込みしたとたんにでました ごめんなさい - 2011-01-25 18 45 19 モンスター図鑑の実績でない‥上記以外もあるのかな。。。 - 2012-02-26 17 07 26 再度確認したらナイトハルバードFだけ???になってた。。 もう一周か(泣) - 2012-02-26 18 06 25 全部モンスターと戦って、図鑑埋めてスペクタクルズ使ってるのに99%から100にならないんですが… - 2012-08-14 23 52 42
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隠しダンジョン 隠しダンジョン望鏡の墓所各層攻略 敵キャラ攻略 各層マップ 大深度空洞帯 追憶の迷い路マップ コメント 望鏡の墓所 PS3版で追加された新隠しダンジョン。 ラスダン出現後、ザーフィアスのエステルの私室へ行くと「十六夜の庭」の伝説についてのイベント。 イベント後、ザウデ不落宮の最奥(本編でアレクセイと戦った場所)へ行くとイベント。「大海賊の証」を入手。 ここから隠しダンジョン「望鏡の墓所」 フロアは以下の7つに別れ、各11階層作りとなっており、それぞれ最下層にボスがいる。蒼天層 十六夜の幽虚街(※「虚」だったり「居」だったりはっきりしない) 今生層 (※以下の層からはラスボス撃破後のデータ(★付)か、2周目以降の場合はタルカロン出現以降でないと発生しない) 覇王層 禽獣層 亡者層 冥底層 最終の冥底層には今作最強のボスがいる。 ボスを撃破するとその層の最上層と最下層をつなぐワープが出現する。 戦闘フィールドがそのままダンジョンMAPも兼ねるシステム。下層に潜るほど敵も強くなる。 各層クリアすれば昇降機で次層の1階と十六夜の幽虚街との往来が可能になる。 往来ワープポイントはザウデ不落宮の正面ゲート前の階段(左側)に出現する。 最終まで行くとパティ称号「楽園に到達せし者」とトロフィー「望鏡の墓所制覇」が獲得出来る。 2周目以降、フレン正式加入前に冥底層最下層まで行く事ができるが、スパイラルドラコと闘うには正式加入後でないと駄目な事に注意。 宝箱(青)は「アップル」「レモン」「オレンジ」「パイン」「ミックス」「ミラクル」「トリート」「スペシフィック」「スペシャル」「ライフボトル」「スペクタクルズ」「リミッツボトル」のどれか。場所によって決まっている 宝箱(光)は光属性の魔術、宝箱(闇)は闇属性の魔術で攻撃するとダメージが通りやすい。ホーリィランス、ネガティブゲイトあたりがお勧め。OVLで無属性魔法連発でも良い。ゲージ一本ぐらいなら一階攻略している内にすぐ回収出来る。 宝箱は戦闘フィールドを移動することで補充される。 極端に物理防御/魔法防御が高い敵が出現するため、パーティ編成はバランスがよい方が対応しやすい。FSで倒すのも手だが。 宝箱対策も含め、攻撃魔術持ちを入れておくと良い(リタ+エステルorフレン推奨)。 特にリタはタイダルウェイブで青宝箱を一気に開けられるのでオススメ。 覇王層以降はLv100以上で最強防具でも結構なダメージを喰らうので先に大深度空洞帯、追憶の迷い路をクリアする事を推奨。亡者層ともなれば雑魚でも下手なボスより攻撃力が高い。 オススメメンバーはパティ操作で他をリタ、ラピードを固定。残りはレイヴン、カロル、エステル、フレン辺りから回復役を選抜し作戦を「回復を優先」。カロルだと比較的回復が安定する。 パティはブレイネルグレイス、ステップキャンセルF、ブレイネルスピードスペル、アドバンスコンボプラス、クリティカルヒッター、クリティカルメイクアップ系、キャンセルプラス系あたりを装備しておく。 ラピードにはアイテムスロー、グッドジョブ、スピードアイテム、アイテムエヴリワン等を装備しておくこと。また各キャラの装備は無属性のものにする。 基本的にブレイネルフォームで行動し、近い敵には銃撃からトリガーチューンやファイヤービッグシェフ、ウェルカムディッシュで攻撃。相手の耐性属性を見て選ぼう。 また遠い的や物理攻撃が通用しない敵と宝箱にはフォーリンアイスを使う。カードザギャンブルの大当たりでクリティカルフォームを狙うのも有効。 クリティカルフォームなら通常攻撃xn→トリガーチューン→ウェルカムディッシュで周りの敵を寄せ付けずに削れる。余裕があれば秘奥義を発動させクリティカルフォームに。フォームアップを誤爆して折角のクリティカルフォームを台なしにしないよう、フォームアップはショートカットに設定。 光の宝箱はOVLでカードザギャンブルを連発すれば良い。時間が余ったらフォーリンアイスをばらまいておく。闇の宝箱はリタ操作にしてOVLネガティブゲイト二発ほどで開く。あとはタイダルウェイブで他の宝箱を開け、残りは他の敵の掃討に回す。 亡者層までのボスはOVLフォーリンアイス連発で簡単に倒せる。 各層攻略 武器、アタッチメントをすでに持っていると該当の宝箱そのものが出現しません 星刀タウトスなどの武器はキャラが装備していると「持ってない」扱いになり出現します(最大2個まで入手可能)入手した武器を即座に装備し戦闘フィールドを往復すれば、即時に2個目を回収できる。 イベントを進めて変化させた魔装具は変化前とは別物として扱われるため、さらに追加で2個入手可能。 レイヴンの術技「恋ノ花」と「ヴァンジーロスト」、エステルのスキル「チャーミィスラスト」で敵がチャーム状態になり、モンスターを石化させてしまうと進めなくなる(逃走するか強制的に追い出されるのを待つしかなくなる)ので注意! [蒼天層]3(奥の右上)→4→5→6→7→8→9 6F右下宝箱(赤)「グラサンおしゃれがけ」アタッチメント 8F左上宝箱(赤)「ナナツサヤ」フレン魔装具 3F,6F,9F,11Fに記憶術式 vsアヌビス (Lv.55 380000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドラベンダー)体力が減るとフィールドの半分程まで届く広範囲のXバスター・カイを連発してくる。 通常攻撃ははじかれる事が多いため、近接キャラは魔術等で体制が崩れた所に技で攻撃していこう。 [十六夜の幽虚街]休憩地点。往来ワープポイントから左に行った奥に記憶術式。 到達するとザウデ不落宮の正面ゲート前の階段(左側)に十六夜の幽虚街との往来ワープポイントが出現する。 オーマの部屋昇降機で次層の1階と十六夜の幽虚街との往来が可能になる。 [今生層]1→2(右下)→3→4→5(右下)→6→7→8→9→10 4F右上奥宝箱(赤)「海賊帽DX」アタッチメント 9F右下宝箱(赤)「クルビス」パティ魔装具 2F.5F.8F.11Fに記憶術式 vsオーマ (Lv.60 410000 耐性:闇 弱点:光 落:ムーンストーン) 覇王層以降は3,6,9,11階層に記憶術式 [覇王層] 1→2(右上)→3→4→5→6→7→8→9 3F(4つの緑の内左上)宝箱(光)「星刀タウトス」(パティ武器:闇属性) 4F左上奥宝箱(光)「暴走騎士」アタッチメント 4F左下宝箱(闇)「竜槍ドラグネス」(ジュディス武器) 7F左手前宝箱(光)「イヤリング」 (アタッチメント:既に合成してある場合は出現しない) 9F右宝箱(光)「シシノミタマ」(ラピード武器) vsイザナミ (LV.110 550000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドベルベーヌ) [禽獣層]1右下→2→3→4→5右→6→7→8→9 2F右上宝箱(闇)「相棒マスク」アタッチメント 3F下宝箱(闇)「怪傑マスク仮面」アタッチメント 4F左下宝箱(闇)「エリート用マスク」アタッチメント 5F右上宝箱(闇)「ダグシアンクロウ」(レイヴン武器) 8F右上宝箱(光)「光皇剣フィエラシウス」(フレン武器:光属性) 10F右下宝箱(闇)「インフィニティライン」(リタ武器:光属性) vsオーディン (LV.120 750000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドカモミール) [亡者層]1→2→3→4上→5→6→7右上→8→9→10 1F左上奥宝箱(光)「ショルダーシールド」 アタッチメント 3F左下宝箱(光)「暴走特大ちびっこ」 アタッチメント 4F左上から2番目宝箱(赤)「ハートオブハーツ」(エステル用武器:光属性) 7F右上宝箱(赤)「ヒノタマハイヤー」(カロル用武器:火属性) 10F左上宝箱(赤)「妖刀オニビカリ」(ユーリ用武器:火・闇属性) vsハーデス (LV.160 950000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドバジル) オルフェウス×2 (LV.155 78330 耐性:火地風水光闇 落:聖なるツノ) [冥底層](最短ルート) 1左→4左→2下→8右→10右→6下→最下層 (記憶術式めぐり最短)1左→4左→2下→8右→10上→9上→3上→8右→10右→6下→最下層 vsスパイラルドラコ(Cヘッド、Rヘッド、Lヘッド、ボディ、Rテイル、Lテイルの6部位) このボス戦に限り、魔装具のダメージは必ず1となる。魔装具以外の武器を装備して戦う事 ボス攻略(PS3版) 敵キャラ攻略 エレメンタル系:防御・耐性に優れているものの、攻撃自体は大したことはない。 アルマジロ系:物理攻撃が通用しないので後回しにしておくといい。体当たり攻撃には注意しておくこと。 バット系:ちょこまかとうっとうしい。大概群れで現れるので範囲攻撃を混ぜて削る。 ローパー系:同上。 親バット系:ブレスの火力は侮れない。出来れば優先して倒しておく。 親ローパー系:放置するとローパー系を呼ぶので、先に倒しておくこと。 クラブ系:攻撃力が高く厄介だが、防御性能に関しては普通。とっとと倒しておくこと。 ベア系:スーパーアーマが付属している。直線状の範囲攻撃と気絶攻撃があるが、鈍いので後回しでも良い。 マーダー系:何らかの耐性属性を持っている場合が多い。複数で現れたら全属性耐性を持っている黄土色のものから倒す。 キマイラ系:スーパーアーマーを持っているうえ、麻痺攻撃を持っており厄介。優先して倒したい。 ゴーレム系:一体で出てくる場合と、マーダー系を引き連れている場合がある。攻撃力は侮れないが、複数で現れたら先にお供を掃討しよう。 各層マップ ※保存はこのページ最下部から全体的に修正してみました。まだ間違いがあればどなたか修正お願いします 大深度空洞帯 PS3版で追加された隠しダンジョン。 各エアルクレーネの奥(デズエール、イリキア、トルビキア、ユルゾレア)にある カプワ・ノールで赤髪双子の女騎士(映画版のキャラ)のイベント。 デズエールのエアルクレーネの大深度空洞帯の最奥でイベント。 更に奥に行けるようになる。 中心にソードダンサー(1回目)がいる。 撃破後、各地のエアルクレーネ(デズエール→イリキア→トルビキア→ユルゾレアの順)を回る事になる。 同じようにまた大深度空洞帯の最奥でイベント。 再びソードダンサーと戦うことになる。(計3回)見た目でも分かると思うが別モンスター扱いなので図鑑コンプを目指している人は注意。 3回目のソードダンサー撃破後エアルクレーネから出ようとするとイベント。 フレンの武器「祈りの剣ラグクエリオン」を入手。 デズエール(四姉妹群島) アイテム 場所 備考 スペシャルグミ 30000ガルド 大怪鳥の口ばし ガーネット イリキア(マイオキア平原南) アイテム 場所 備考 スペシフィックx2 タケミカズチ炎+1β アルマジロのトゲx3 グリーンライト トルビキア(スウェンダル諸島東) アイテム 場所 備考 黄金のたてがみx3 トリートx2 フレイマーズ+1β フレアマントx3 ユルゾレア(ユルゾレア大陸東) アイテム 場所 備考 ピヨノン レアメタル 摩訶珠x3 バーンスプレッダー ミラクルグミx2 アーリマン なお、セーブポイントはどこも1カ所ずつで中央に1つで計5個存在。 追憶の迷い路 フェローの岩場に行き幻のほころびに触れる。 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まる ※以降はクリア後のデータ(★付)か、引継ぎニューゲームの場合はタルカロン出現以降でないと発生しない フェローの岩場に行く 過去のヨームゲンの賢人の家に行き「群青色の戦士の伝記」を貰う ダングレストに入るとイベント発生 トリブダイ山脈付近をバウルで近づくと、追憶の迷い路出現。 ※PS3では幻のほころびを発生し忘れても下記のイベントのあとダングレストに行けば良い 現代のヨームゲンの赤い箱を調べる ルール過去に行った場所の幻を進んで行く。マップ間はワープポイントで移動。 ボス以外のマップには、追憶の迷い路固定のザコと、元になったマップで出現したザコが数体いる。 宝箱・ワープポイント共に、そのマップの敵を全滅させると解放。 イエガー・シュヴァーン・アレクセイ・デュークは、撃破後にフィールドに脱出するワープポイントが出現。(イエガーは正面、アレクセイとデュークは奥、シュヴァーンは真ん中に出現する) 下記マップ中、フレンがいるタルカロンの右ワープとエステリーゼのいるケーブ・モックの上ワープは、その周回でギガントモンスターを全て倒していないとワープ使用不可。 宝箱の中身は完全ランダム。(青エリア・黄色エリア・赤エリアでそれぞれ中身が違う。後ろに行くほどレアなアイテムが出やすい)中身は以下イミテーションガルド ガルド(確認した最高値は199959、最低値は100) グミ類 テント等の宿泊アイテム パナシーアボトル アワーグラス・オールディバイド アクセサリー各種(貴重なアクセサリーも超低確率で出る。青エリア:ダイス・ディフェンスリング等、黄エリア:ダークシール・リフレクトリング等、赤エリア:ブルーダイス・クローナシンボル等) ボスが落とす合成素材(赤エリアのみ。ふしぎな鏡やシールドライトも) 薬草類(赤エリアのみ) 追憶の~~を倒した時にもランダムでイミテーションガルド入手(深いほど落とす確率が高い) アレクセイかデュークの撃破後に出現する最深部へのワープポイントを使用するにはイミテーションガルドを15枚必要とする。※15枚「支払う」形になるので、クリア後は無くなる。再び戦いたい時は貯め直す。 (一回でアレクセイかデューク戦までにイミテーションガルド15枚はまずそろわないと思われます。数回挑戦必須) イミテーションガルドは15枚を超えて所持することはできない。アイテム所持最大数99個の適応外。キーアイテムの為アイテム引き継ぎもできない。 最深部の天上に反逆せし戦士を撃破すると、闘技場200人斬り出現の条件の一つ「強者の挑戦状」入手。 モンスター図鑑コンプする人は、あらかじめギガントモンスター全てを倒しておく事。図鑑完成させるには最低でも4回挑戦が必要。 敵シンボルにソーサラーリングを使用しても効果は全く無いので注意。 基本的にボスクラスの敵であっても戦闘から逃走可能。ただし、デュークとプテロプスは固定シンボル扱い(=こちらから触れないと戦闘にならない)で逃走不可。 盗める薬草 ベリウス バジル アウトブレーカー カモミール プテロプス ベルベーヌ ギガラルヴァ セボリー ザギ レッドセボリー クロームドラゴン レッドセージ アレクセイ レッドベルベーヌ マップ ※保存はこのページ最下部から PS3版では下記のボスが追加。 キマイラバタフライの次→グリーンメニス メドゥーサバタフライの次→ブラッディピーク エステリーゼの次(下)→彷徨う骸の凶戦士 ザギの次→ドン 魔狩りの剣(ティソン&ナン)→魔狩りの剣(クリント&ティソン&ナン)に変更 クリント戦は秘奥義の極・フェイタルストライクで全滅の危険性があるので避けた方が無難。 フレンはXbox版に比べてはるかに強くなっているので注意。守護方陣やキュアを惜しみなく使ってくるので戦闘難易度やこちらの強さ次第では体力減らす→回復される→また減らす…の永遠ループなんてことにもなりかねない。 コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから これまでのコメントはこちらへ移動。こちらも参照してください 宝箱47万ガルドくらいのが出ましたが詳しい値を確認しそびれました。 - 2013-04-13 16 14 54 エステルとフレンの所で脱出可能でした(PS3版) - 2013-11-04 18 38 10 マジで!? - 2013-11-05 01 34 39 俺のは脱出できない。その周回でギガント全部倒してないとギガント連戦の扉が脱出口になるのでは - 2013-11-05 15 19 01 ギガント全て倒し済みで脱出できました。情報不足でした、ごめんなさい。 - 2013-11-05 16 24 24 勘違いしてました。嘘です。ごめんなさい。 - 2013-11-05 19 00 46 魔装具 - 2014-02-12 04 57 59 望鏡の墓場にLv79で閉じ込められた…オワタ(´・ω・`) - 2014-02-12 20 33 37 それは難易度をイージーにして解決して (2019-03-02 23 07 49) ......もう追憶ダンジョンでねーわ(--;) - 2014-09-07 19 16 37 イミテーションガルド - 2015-08-24 22 20 24 ところで追憶で話掛けてくる声の主って安駄婆だったりするのかね - 2016-02-20 01 09 37 追憶のマップ、ワープの方向が若干紛らわしかったのと、宝箱の個数が書いてなかったので作り直しました。都合が悪ければ差し戻すか修正をお願いします。 - 2016-06-02 11 14 06 禽獣層9F左下でエリート用マスク手に入ったけど4Fで未取得の場合こっちでも取れる?他にもこういうのあるのかな - 2016-11-17 10 28 59 オート放置でレベリングしてたら、強制的に戻されて何も得なかった...時間は当然計ってないです。 (2021-11-12 12 29 25)
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誰か円閃系は誰でもできるからオススメじゃないって言ってたが誰でもできる=使いやすいってことになるとおもうんだが。使いやすいコンボもオススメにいれても良くないか?ここのオススメコンボ集はこのキャラ使いたいがどうコンボ繋げたらいいかわからない人用につくられた気がする - 2010-07-19 13 12 11 賛成だな。簡単に使える、簡単に〇〇(ハイコンとかFSとか)できる、とかの切り口の初心者向けコンボと、対人ボス用などの実戦向けコンボと、この二つの切り口でいくといいと思う。大事なことは「なぜその組み合わせが他にもいくらでもあるであろう組み合わせの中で特にお勧めなのか」の理由を明記することだけど - 2010-07-19 14 01 46 お勧めの理由は敵の大きさや鳥系みたいに飛んでる敵にも左右されずどんな敵にも簡単にコンボが決まるという理由が一番いいと思う。そういう意味だと円閃系はすごい使いやすい気がする - 2010-07-19 15 13 43 ジュディス 風月(JC)→如月(追加)→尖月→ブラッティローズ→BA 技数が少ない割にはヒット数多めで、ハイパーエアリアルを活用しやすいです。 ブラッティローズを出す時に、JCなどしてタイミングを合わせてから出さないと最後まで当てられません。 ブラッティローズの後に飛燕崩蹴月が繋げらればハイパーエアリアル2が発動出来ます。 大体どの重さの敵にも繋げられて、普段の戦闘でも何も考えずに自分は使えています。 - 2010-07-19 17 42 12 誰か編集出来る人、ここに書いてある使えそうなコンボ追加して、元からある使えないお勧めじゃないコンボ消して欲しいお願いします。 - 2010-07-19 19 03 56 いやもっとちゃんと吟味/洗練され、多くの支持者が付いてからだろ。有用性のあるコンボを理由付きでみんなで考案しようという流れ自体はいいと思うが、何の考えなしに反映されるようになると元の「僕の考えたカッコいいコンボ」集に戻ってしまう - 2010-07-19 19 26 36 ユーリの 通常攻撃×n→円閃牙→円閃襲落→爪竜連牙斬→円閃牙→爪竜連牙斬 超お決まりのパターンだが万人にお勧めのコンボというにはこれを入れない訳にはいかないのでは?スキル習得時期考えても中盤から使えるし。 キャンセルプラス1・2 ターンレス1 (コンボプラスn コンボボルテージ イフィシェント ハイパーコンボ1・2・3・4) ハイパーコンボ発動したら円閃系連打で。ヒット数稼ぐだけなら爪竜連牙斬を峻円華斬に代えてもOK、個人敵にはカードキャンセル出来る爪竜連牙斬の方が良いと思う。 - 2010-07-20 12 28 58 ↑手軽にヒット数稼げる最もシンプルなコンボだと思う。練習もいらんし。噛烈襲とかも組み込んでいいかも - 2010-07-20 17 50 25 俺も一票。スキルは必須のものだけでいいなじゃいかな? - 2010-07-20 17 55 56 多段の特性生かすためにも「コンボボルテージ イフィシェント」は入れておいた方が良いと思う。 このこんぼユーリの欄に追加してもいいよね?異論がある人はコメントして - 2010-07-20 23 59 38 スキル欄に書くのは「必要」スキルだろ? 「このコンボやってみたいけど何が必要?」という人の情報要求に答えるための。これもあると便利、とかを付け出すとキリがないし、イフィシェントとか全コンボに言えてしまうし、そもそもコンボの勧めじゃなくてスキルの勧めになってしまう - 2010-07-21 00 15 16 イフィシェントやコンボボルテージみたいなのはコンボを狙うときのお役立ちスキル、みたいな感じで上の方にまとめてみるとか。必要スキルに関してはキャンセラー系等連携に必要なもの+そのコンボで発動を狙うスキル(ハイパーコンボなど)だけでOKじゃね? - 2010-07-21 00 49 17 キャンセラー系は必要なスキルに表記。コンボボルテージなどはコンボの備考欄に書けばいいかと。円閃系使ったコンボ追加していいと思うぞ。異論来たらまた話し合えばいいんじゃないか - 2010-07-21 12 39 49 反映していいと思う。んでついでに現在ユーリで「コンビネーションがあれば~」ってついてるやつはその補足説明のみ消してよくないか? コンビネーションがあれば云々は最後の技が1hitの基本連携コンボ全てに言えることで、そのコンボに対するおすすめ理由にはなってない。イフィシェントやコンビネーションは汎用的なスキルで特定コンボに対するお勧め理由ではないので省略(もしくは上にまとめて書く)、コンボボルテージはそれを狙ったコンボ、ならお勧め理由になるので備考欄に。これでどう? - 2010-07-21 13 49 28 関係ないがここのコメント、文字数制限の関係で過去分読めなくなってるな。これじゃ議論しようがないし、大本であるパクリが横行してるから自分たちでちゃんと考案しようという流れも分からなくなってるし、別途専用の場所とか欲しい気もする - 2010-07-20 14 33 03 とりあえずログ保管だけはしてみた。別途専用の場所は方針が固まってからって事で保留 - 2010-07-20 20 40 07 あ、管理人じゃなくてもログ保管できるのか。過去ログ見れさえすれば別の場所はいらない。thx - 2010-07-20 20 50 59 過去ログ分にはレスつけられないんだな・・・。ここのコメント表示件数もうちょっと増やす? - 2010-07-21 11 50 17 コピペ引用してその下にレス付ければ? - 2010-07-21 14 48 19 円閃系コンボ追加した。 ユーリのコンボについてもう少し話しを、2のコンボどう見てもお勧めじゃないよねw 画面端限定でステップコンボ使った魅せコンボ、一応ステップコンボの使い方わかったいいんだけどどうだろ? 5の飛び道具コンボは絶風刃が連続ヒットにならないけど、これもコンボとしてはどうだろ、遠距離からの連携としたは良い連携だと思うけど - 2010-07-21 19 01 09 乙。2は虎牙破斬→哭空紅蓮撃→断空牙までのところだけ抜き出して空中コンボとして紹介しては? その他の部分が不必要すぎるけどそこだけなら一般的なコンボだと思う。5は遠距離攻撃だからヒット続く必要ないし、実戦的にはいいコンボなんじゃないかと - 2010-07-21 19 31 33 つかこの流れの中、早速自分の独断で好きに書き直したやつがいるな・・・。この方がいい、と思うならまずここで提案しろよ。ハイコン発動後はどうしようが自由なので秘奥義に繋げるコンボ、じゃなくてハイコン発動するコンボ、としての紹介だったと俺は思っている。異論がなければ↑2が書いたものに戻すよ? - 2010-07-21 22 31 25 最初に書いた方がハイパーコンボ発動したら円閃系連打で、と言っていたのでそれを組み込んだつもりでした。独断でしたつもりはありませんでした。でも余計なことをしたみたいです。ごめんなさい。調子に乗ってました。勝手なことしてすいませんでした。もう二度と勝手に編集したりしません。 - 2010-07-22 00 16 47 ジュディス・対人実用コンボ 風月JC→飛燕月華→尖月→天籟 - 2010-07-24 15 24 06 途中で書き込んでしまいました 続き 尖月→天雷槍月→飛燕崩蹴月 コツは風月JCから飛燕月華に繋げるときに最速で繋ぐことです。 最速で繋ぐことによりリカバリングが出る前に潰しコンボを叩き込めます。ちなみにこのコンボは飛燕崩蹴月の時にハイコン1が発動しますので、手早くハイコン1を発動させることが出来ます。オススメです。 - 2010-07-24 15 35 34 あと、尖月は4ヒット 天雷は4~5ヒットさせてください。飛燕崩蹴月の衝撃波が当たらなかったら月光or月破墜塵脚でフォロー - 2010-07-24 15 48 58 最速入力とか要練習とかは「おすすめ」コンボになるのだろうか。 - 2010-07-24 18 47 25 練習して使えるようになることで得られるメリットがでかければ「オススメ」にはなるんじゃない? このコンボにあるかは知らんけど - 2010-07-24 19 19 57 爪竜連牙斬のガードキャンセルとかはかなりメリットがあるしね。 - 2010-07-24 19 26 52 対人コンボだとある程度難しいのはしょうがないんじゃないかな。雑魚相手のどうやってもつながるコンボで要練習はいただけないけど - 2010-07-24 20 18 19 確かにそこのとこは難しいな。ただそれ言い出したらジュディスはコンボが繋がらんと思う。 - 2010-07-25 11 28 44 ジュディスで棍装備して(月光→JC→月牙・鷹)×nは載らないのかな?格好よくはない上に反則的だけど、乱戦でも対ボスでも重さを気にすることなく安定してフルボッコにできるし、何よりシンプルで簡単 - 2010-07-25 04 17 56 おすすめコンボは魅せコンボではないという意味では確かに実用的?でいいかも。ということで一票入れておいて他の方の判断待ちします - 2010-07-25 14 34 59 まあ、あまりにも反則的だから誰も提案してなかっただけだと思うけどw 対ボスでもクラトス(カウンター閃空烈破)意外にはほぼ無敵だしね - 2010-07-27 01 50 04 ギガント相手にジュディスで{月牙・鷹→翔舞槍月閃(JC)}×n で完封できますよ~ ジュディス以外後衛にして術をガンガン使ってもらうと尚グッドb - 2010-07-27 11 06 56 本当に序盤からできるコンボ ユーリ 通常×3→三散華(MC)→(通常×3)→双牙掌→蒼破牙王撃 MC時に一回ガードモーションを入れてください 技の最後にMCをすることによってスキを無くせます。 序盤からMCのクセをつけると良いと思います。 - 2010-07-27 10 46 20 「あえてそのコンボをおすすめする」理由を書きましょう。序盤から使えるコンボもMC使ったコンボもいくらでもあります - 2010-07-27 12 17 39 それだと通常×3→三散華(MC)繰り返しだけでいいじゃないか? - 2010-07-27 18 01 39 序盤からMCが意識できる所と、このコンボをマスターすれば今後のコンボの〆や立ち回りなどに応用が利くと思って書いたのですが・・・どうやら意味は無かったみたいですね。申し訳ない。 あと、自分の中では三散華ループはコンボだとは思って無いのでループさせるのはやめました。 - 2010-07-28 10 19 23 MCや詠キャンをここでどう扱うか難しいよね。MCや詠キャン使って良いならヒットストップの長い技からなら、どんな繋ぎだって出来てしまうからねー - 2010-07-28 17 05 12 ん~・・・やはりMCや詠Cは個々のアレンジということになるのかな・・・。今後MCや詠Cを使わないコンボを考えてみようと思います。 アドバイスをくれたり付き合ってくださった方々、本当にありがとうございました。 - 2010-07-28 21 28 05 フレンで 通常攻撃(奇数回)→魔神剣→烈震天衝→秋沙雨(斬り上げ前キャンセル)→爪竜連牙斬 『キャンセルプラス1・2 ハイキャンセラー』 オルニオン加入時から使える、近距離始動のお手軽ノーダウンコンボはどうでしょ?ダウンを奪わずに続けて攻めたい人にお勧め。ちなみに今あるコンボは全てダウン奪うコンボです。爪竜連牙斬の後に光破旋衝陣も入りますがハイパーキャンセラー取得時期がかなりが遅いのと場所によっては上手く当たらない場合があるので爪竜連牙斬〆で。魔神剣の代わりに光翔翼にしても良いんですが、飛んでる敵に当たりにくいのと鋼体がある敵には使えないので魔神剣が良いかと。虎牙破斬は追加を入れないと起こせないのでお手軽ではないので却下。スキル変化の烈震天衝や秋沙雨の代わりに次元斬を入れても良いんですが習得時期が非常に遅いのでこれも却下。 - 2010-07-27 19 11 48 で、いろいろ否定しまくってるのはいいがお前のコンボを肯定するおすすめ理由は何だ? ダウンを奪わずにコンボを続けたい理由は? - 2010-07-27 20 11 27 ダウン奪うとフレンは相手を起こしにくいから、ダウンを奪わずにコンボを続けられるから。これが理由。 あとは簡単に安定して決まる、追加入力も必要無し。 てかお前何様だよwやたらと偉そうだな↑ - 2010-07-27 21 43 02 紅蓮剣や獅子戦吼で〆たらそこで流れ終わるだろ、ノーダウンのメリット考えてわからんのかお前は↑2 - 2010-07-27 21 50 26 ダウンしても繋がるコンボ使えば問題ないんじゃない? そういうコンボはいくらでもあるし、ノーダウンのメリットが俺も考えても分からない - 2010-07-27 23 07 12 ↑じゃあオルニオン合流時あたり(スキル、技)で使えるダウンしても繋がるお手軽で有効なコンボ書いてくれ、フレンコンボの所に載ってないだろ。 光翔翼で起こすのは敵ごとにタイミング違って難しいぞ、あと起こせる間合いが狭い。 - 2010-07-27 23 30 44 3番の虎牙破斬→魔皇刃は詠キャンなしでも強力。威力の高い魔皇刃をローリスクで当てられるのが美味しい。スキルや追加入力も全く必要ないからすごくお手軽。セミオートなら鳳凰天駆を挟むのもあり - 2010-07-28 10 49 43 ここで3番の話出してきてどうするんだろ - 2010-07-28 11 33 22 ユーリに例えて分かりやすく言うなら哭空紅蓮撃や戦迅狼破で〆るのと、爪竜連牙斬で〆るのと、どちらが流れよく続けて攻められるかだよ。 一応お手軽で使いやすいコンボについて話し合ってるんだろ。 - 2010-07-28 00 35 55 〆を獅子にすればMCからの虎牙破斬(追加)で起こせるよね。その場合烈震天衝がうまく当たらんけど。 - 2010-07-28 10 24 49 一応虎牙破斬は追加で起こさないとダメだからあまりお手軽ではないので入れないようにしてるって書いてあるんだけどね。 あと詠キャンやMCを途中で入れるんだったら、このコンボの欄いらんだろ、魔皇刃を詠キャンで連発したらいいだけ。 - 2010-07-28 11 32 34 おぉ、そうだった。 「お手軽」が一番ですよね。文もあまり読んでいなかった自分のミスで・・・申し訳ないです。 - 2010-07-28 21 11 39 おすすめコンボの線引きが人によって結構違うんですね - 2010-07-28 10 20 22 ダウン奪わずにお手軽に続けて攻めるためのコンボ(MCや詠キャン苦手な人用)書いてても他のコンボ出してきたり、mc使えば繋がるとか言ってきたら正直話がすすまんな。 - 2010-07-28 11 37 08 本当に多くの人に有用だと思ってもらえるコンボは自然と多くの人に賛成票を得られる。そうでなければ自分だけ有用と思っている僕の考えたカッコいいコンボでしかない。実際賛同を受けて反映されたコンボもあるんだし、今のこの流れはいいシステムだと思うよ? - 2010-07-28 12 36 22 最低限賛否の発言するなら一回いろいろな状況の実戦できちんと使ってから発言しないとな。折角コンボ出して来ても、自分の感覚だけで否定してる奴とか居るし。 - 2010-07-28 16 54 28 なるべくMC・詠C・技固有の追加攻撃は使わずにでき、かつ繋げるだけ(お手軽)で効果的なコンボを考えた方がよい。 というのを自分なりに考査を重ねてみようと思います。 - 2010-07-28 21 21 43 俺もMC・詠Cは無しで必要スキルだけで出来るコンボに絞った方がいいと思う。 - 2010-07-28 23 03 22 うーん…完全に撤廃するのはどうなんだろう?確かにお手軽なのは大事だが、魔皇刃ループのように詠キャンやMCを使った強力なコンボが多いのも事実。繋ぐだけのコンボだけでなく、やり込む人向けの効率重視コンボもあった方が充実すると思う - 2010-07-29 08 03 19 詠キャンやMCは対人型ボス相手に有効なコンボだけ残しておけばいいんじゃない? 雑魚相手には何やっても繋がるので、それこそ「僕の考えた格好いいコンボ」になってしまうよ。 - 2010-07-29 11 14 01 その意見に賛成だな。雑魚用初心者向けコンボと、対人ボス用実戦コンボの二つのラインでいくといいと思う - 2010-07-29 12 03 16 コンボ欄を二つに分けられればいいのだけれども・・・もうちょっと意見を聞いてからのほうがいいかの? - 2010-07-29 13 30 40 ジュディスの 風月JC→飛燕月華→尖月→天雷槍月→飛燕崩蹴月 と (月光→JC→月牙・鷹)×n は反映しても良いんじゃない? ジュディスのコンボで難しいから入れないとか言ってたら、エアリアルで使えるコンボなんかほとんど無くなるんじゃないか? - 2010-07-28 16 59 01 少なくともジュディスの3番目は、各技のモーションが短く入力が難しい。けど、そこから得られる利益の方が遥かに多い。 - 2010-07-28 17 42 54 他のキャラより扱いが難しいジュディスのエアリアルコンボ(6のコンボのような)はもう少し増やしても良いんではないか?空中で長く拘束出来るのはそれだけもメリットになるし、打上から地上に降りるまでの繋ぎを知りたい人も居るだろうし。あまりのも難易度の高い物、安定しない物、タッチダウンで降りてしまう物、地上で長い間居る物は論外だが。 - 2010-07-28 17 56 47 ちょっとしたアンケート:三つある内の一つのFSゲージを集中的に削るコンボはいると思いますか? 考えてみようと思ったのですが・・・一応。 - 2010-07-28 23 02 21 あまりに使いにくいコンボじゃなかったら入れたら良いと思う。 FS出てhp削りきらずに敵倒せるんだったらそれはかなりのメリットだし - 2010-07-28 23 09 04 取りあえず自分は賛成です。キャラによって敵に当たりやすいFSが違いますので(個人的にユーリの↑と↓FSは当 - 2010-07-29 02 49 42 あっていいと思うけど、単にFS削れるってだけだといくらでも組み合わせある以上、「この組み合わせがベスト」とまで作りこんだものじゃないとNGだとは思う - 2010-07-29 12 12 54 俺はFS狙い系のコンボはだいたい消して良いと思ってる FSの方向同じ技組み合わせたらいくらでも作れるし FS狙い+何か別の利点くらいあった方がいい - 2010-07-29 08 55 12 ユーリは↑FS狙い+ハイコン発動を手軽に出来ますよね。↓の場合はダウン・ダウン追撃が多く、〆に吹っ飛ばして壁際に移動させることも可能。→の場合は幻狼斬を組み込んで移動+回避しながら削れますよね。 この各特徴を踏まえたうえで考えた方がいいですかね? - 2010-07-29 13 47 27 ユーリの→は幻狼斬、爪竜連牙斬、飛び道具系で削れるからコンボとしても使いやすい物は出来るね。 例 : 幻狼斬→爪竜連牙斬→幻狼斬→風塵狼破→絶風刃 - 2010-07-29 14 05 36 ユーリの↓FSコンボを考えました。 牙狼撃→蒼牙刃→爆砕陣→戦迅狼破 一見シンプルだが対人ボスからザコまで使えるコンボをコンセプトにしたためこのような形になった。 ユーリの場合↓FSの技はダウン・ダウン追撃が多いため対人ではリカバリングされ、反撃を受ける確立が高い。そのため後方から決めるのが主となる。 - 2010-07-29 15 28 41 途中だったので続き:「使いにくい」と思うでしょうけど、ぜひ使ってみてください。 ※シュヴァーン・イエガー・まいたけ・ザギで検証しました。 - 2010-07-29 15 32 58 乙。こういうちゃんと検証したコンボはいいねてことでナム孤島で一番りカバリングの強いアンノウンザギで確かめてみたが、牙狼撃、蒼牙刃、戦迅狼破とりカバリング対象の技が多いのでほとんどカウンター抜けされて繋がらなかった。(背後をとってもカウンターをされること事態は防げない)リカバリングしてこなければ成立する、だと対人ボス用の実戦コンボとしては問題ありだと思うので(個人的には事前に背後を取らないといけない時点でも「オススメ」としては問題ありだと思うが)、対人ボス~の部分は削除した方がいいんじゃないかな?単に↓FSコンボとしてなら、戦迅狼破の1ヒット目が当たらないのが気になりはするが一票入れてもいい - 2010-07-29 17 55 27 返信ありがとうございます。 ぬぅ・・・ということはまだ対人ボスレベルでは無いということですか・・・背後を取らなくてはいけない所も及第点っと・・・虎牙破斬や円閃襲落は↓だけではなく↑も削るので採用しない方がいいのか?と疑問になってしまったので採用しなかったんですよね・・・もう少々練ってからまた書き込んでみようと思います。ザコ戦での使いやすさも重要なので追憶で検証してみようと思います。 - 2010-07-29 20 51 15 アンノザギ(タルカロン)相手に色々検証し、一番安定した↓FSコンボは GA爆砕陣→円閃襲落→虎牙破斬→戦迅狼破 短すぎても効率は悪いし、長すぎても潰される点でこの形になりました。安定したコンボを出すにはリカバリングを潰しつつコンボを決めなくてはならないので円閃襲落と虎牙破斬をやむおえず採用しました。これでも若干抜けられることがありますが上のコンボより安定性は高いです。しっかり戦迅狼破も全段ヒットします。 爆砕陣はコンボの途中で出すと途切れることが多かったので起点に。 爆砕陣はカウンター気味かCGからのGA爆砕陣で密着することにより発動が早くなる上、GAの効果で潰されません。ザコ戦では上コンボでもOKです。 - 2010-07-29 21 58 55 対ボスにはあまりFSは意識しなくて良いんじゃないかな、↓コンボは特にリカバリング対象になりやすいしw 一応対人型ボスに→コンボで 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追蓮→風塵狼破→絶風刃 のコンボはどうでしょう? - 2010-07-29 22 28 57 蒼破刃または蒼破刃と幻狼斬の間に蒼破牙王撃(二段目キャンセル)を入れると間合いも詰められるし風塵狼破も一段目がスカらないし。因みに蒼破牙王撃の二段目までは→FSも削れます。 といより・・・以前にもこれに似たコンボが乗ってなかったか?消されてなくなってるけど - 2010-07-30 11 12 06 ↑の補足。幻狼斬は裏取り用、蒼破刃と蒼破追蓮は飛び道具系なので射程が長く外れにくい、またモーション短くヒット数も少ないので割り込みされにくい、風塵狼破で吹き飛ばし(距離離れてても衝撃波が当たれば良い、衝撃波の当たりは非常に強く鋼体も余裕で剥がせる)、絶風刃で追い打ち(高威力で範囲が広く当たりも強い)。画面端で絶風刃の追い打ちがが当たらない場合は遮波で代用。敵の裏取れてるなら幻狼斬は使わずに蒼破刃から始動。また仲間との連携も風塵狼破の衝撃波がギリギリ当たる距離を保って、蒼破刃から始動すれば非常に有効。 誰か使ってみて使い勝手の感想お願いします。 - 2010-07-30 11 15 47 悪いが別のコンボを提案するなら他人のツリーに割り込まずに新規に立ててくれないか? ややこしくなる - 2010-07-30 12 06 08 試してみたが、レシピを見ただけだとカウンターされそうだったが意外なほどきちんと入るね。ホントにちゃんと検証の中で編み出したのが伝わってきた。虎牙破斬がしっかりカウンター合わせ(潰し)にもなってるのがいいね。正確にはこれには落とし穴があって、カウンター技が上に上昇する系の敵だから成立している、とも言えるんだけど、Vの三大カウンターキャラのクラトス、ゴードロ、ザギがみんなそれに該当しているからあるい問題ないとも言える?私はこの新しい方に一票入れ直します。 - 2010-07-30 12 04 12 実は上の↓FSコンボも下の↓FSコンボも同じ人(自分)がやってまして・・・でもよかった、そういってもらえると検証に検証を重ねたかいがあったというものです。有難うございます。 - 2010-07-30 22 17 15 追記:他にも意見や感想がありましたら、是非どうぞ。 - 2010-07-30 22 55 48 「FS狙い+何か別の利点」よりも「何か利点+なおかつFSも狙える」位の方がいいんじゃないか? あくまでFSはおまけみたいな感じでさ。FSゲージMAXの敵に対してそのコンボ一回やっただけでFS狙えるっていうくらいなら載せてもいいだろうけどただFSゲージ削れます、っていうのはあんまり意味ない気がするんだよなあ あくまで個人的意見だけど - 2010-07-29 21 05 48 結局元々のニコパクリオンリーの対人ボス用コンボという状況については改善されてないな・・・。ニコのトップやり込みプレイヤーとこのwiki住人のレベル差はまだまだ大きいか・・・ - 2010-07-29 12 18 51 実際やっとこさ考えついたコンボが既出だったりするんだよね・・・ニコだったりyoutubeだったりで・・・自分がそうなんで少し凹んだりもしてた。 別のパターンとしては考え付いたコンボを記載してたら後から「これ既出だ」といわれる時もありますしね・・・。 でもニコオンリーになってきている事は改善すべきかなと思う。「ニコから」とかアドレスを貼るなりして・・・って結構長々と書いてしまいましたね・・・申し訳ないorz - 2010-07-29 13 40 43 そうだな。てことでニコ動参考の奴には考案者に敬意を表して下に「参考元動画」のリンクをつけようと思うんだが。これをつけられるのを嫌がる人(wiki住人側で)もいると思うが、いつかその記述が不要になるよう自分たちで考案したコンボで上書きしていくためのペナルティとモチベーションにするって意味も含め。問題ある人は言ってくれ - 2010-07-30 01 07 00 参考っていうか…完全な流用だから引用元とか転載元って表記した方が良いんじゃないか? ジュディスの話ね - 2010-07-30 01 40 24 引用元・転載元を貼るのは良いと思いますよ。折角その人が考えたコンボの動画をあげたのに「Wikiのコンボを紹介してるのか」と勘違いしてしまう人もいるでしょうし・・・ - 2010-07-30 22 26 05 つかお前らユーリフレンジュディスとか使いやすいキャラばっかじゃなくて他キャラにも愛を注いでやれよw - 2010-07-29 14 19 38 戦闘狂の3人は前衛として使いやすいスキルや技がそろってるからねーw おっさんカロル先生はやはり使い辛いからどうしても使用人口が少なくなってしまう - 2010-07-29 15 08 58 おっさんの場合コンボの起点が回る景色・紫苑の鼬とかになるのがほとんどで、遠距離はコンボというより連携に近いからねぇ・・・ - 2010-07-29 16 35 55 おっさんで対人ボスなら回る景色→天涙を詠キャンして様子を見、反応によって対応を変えるのがいい。以降の対応はボスによって変わるけど、天涙詠キャンは動けるようになるのが早く反応を見るだけの余裕があり、大抵の反応に対応できるのが利点。後の追撃も好きなように料理できる。…ただ、イエガーやシュヴァーンみたいにやたらガードの固い敵には打ち負けやすい。その場合は回る回る景色→碧の刹那で代用するといい - 2010-07-31 00 42 10 使いやすいキャラならわざわざこんなページ見る必要もないし 使いにくいキャラのオススメコンボが充実してるべきなんだよな、本来なら。 まあどうしようもないけど言われてみるとホントにここ最近その三人の話題しか出てないな - 2010-07-29 19 12 57 なかなかあの三人以外は使える人が少ないからねー、俺も無理ですw 他のキャラ使える人も積極的に書き込んで欲しいですねー - 2010-07-29 22 31 08 所詮ここにいるのは誰でも使いこなせるように調整されてるキャラを使いこなして得意げになってるだけの自称上級者様なんだよな・・・。それこそニコにはマイナーキャラ使いこなしてる人いっぱいいるのに - 2010-07-31 17 35 43 じゃぁ、あんたがマイナーキャラでコンボ書いてよ。そんな文句言う暇があったらな。後、マイナーキャラが使える=偉いっていう考え方自体がおかしいということに気づけ。 - 2010-07-31 17 59 21 喧嘩したってコンボなんて出来ないんだから落ち着こうね。 - 2010-07-31 18 24 38 偉いとかそういう話じゃないし残念ながら↑3が言ってることは現状を表す事実ではあるからな。腹立てるなら頑張ってみんなで他キャラのコンボ考えようぜ - 2010-07-31 18 40 41 指摘があったので新しく立てました。対人型ボスに→コンボで 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追蓮→風塵狼破→絶風刃 のコンボ使ってみて感想お願いします。 - 2010-07-30 12 31 27 の補足。幻狼斬は裏取り用、蒼破刃と蒼破追蓮は飛び道具系なので射程が長く外れにくい、またモーション短くヒット数も少ないので割り込みされにくい、風塵狼破で吹き飛ばし(距離離れてても衝撃波が当たれば良い、衝撃波の当たりは非常に強く鋼体も余裕で剥がせる)、絶風刃で追い打ち(高威力で範囲が広く当たりも強い)。画面端で絶風刃の追い打ちがが当たらない場合は遮波で代用。敵の裏取れてるなら幻狼斬は使わずに蒼破刃から始動。また仲間との連携も風塵狼破の衝撃波がギリギリ当たる距離を保って、蒼破刃から始動すれば非常に有効。 - 2010-07-30 12 31 51 決まりにくいなら幻狼斬をGAから出してしてください。 - 2010-07-30 12 33 26 試した結果報告:幻狼斬から始動し、途中風塵狼破に繋ぐ際に剛体を持つ技で割り込まれることがありました。中途半端に距離が近いと相手が技を発動してくるせいかと思われます。蒼破刃から始動する遠距離連携と割り切るのであれば良い連携かと思います。 他の人も意見をどうぞ。 - 2010-07-30 22 37 35 追記:剛体を持つ技=対人 - 2010-07-30 22 38 22 自分の分かる範囲で引用元動画リンク貼ってみた。他にもあれば修正してください - 2010-07-30 23 49 35 【補足】 ジュディスの[2]についてはうp主自身がwikiを参照したと書いていたのでむしろこちらがオリジナル? 他にも前回動画のコメントを参考に~ともあり、どこまでがうp主の初出か不明な部分もある。その辺どうすべきかよく分からない - 2010-07-30 23 52 38 ジュディス対人コンボを有効に実戦投入してる動画は ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9866381 かな、相手は虹翼。 - 2010-07-31 00 55 33 丸パクの奴は全部記述削除してちゃんとした流用じゃないコンボ載せるのが一番なんだけどね。こういうコンボ紹介してる動画もあるよ、って動画リンク貼るくらいでさ。 - 2010-07-31 00 52 10 つーか、おすすめコンボならユーリで言えば通常×n→円閃牙→瞬円華斬→円閃牙→円閃襲落→噛烈襲→BA(火)→哭空紅蓮撃→BA(火)→哭空紅蓮撃→BA(火)→秘奥義みたいな初心者・・・もとい、アクション系が苦手な人でも簡単に出せるものを載せるべきでは?自称上級者はニコ動にUPして叩かれてればいいよ。 - 2010-08-04 15 53 02 まあ↑なら秘奥義まで簡単に行けるけど、雑魚1対に1ダメでも付けてユーリだけ単独行動させてやらんと秘奥義までいかんけどね。 正直こんな長いのは使い道がほとんど無い - 2010-08-04 17 47 42 確かにニコ動のうp主たちは、あれだけ強烈な叩きが存在する場で成果発表してそれでも認められた人たちなんだよな・・・。こんな仲間内レベルの場で一票の賛成票すら得られないのとは格が違いすぎるって、言われて間接的に気づいた - 2010-08-06 10 41 31 他キャラでもコンボ考えよう的空気になったらマジでここまで沈黙するのな・・・ - 2010-08-08 09 28 45 身もふたもないけど、OVLしての適当コンボが一番強い気がするのは俺だけか? - 2010-08-11 13 31 33 雑魚戦 → 毎回OVLする運用ができると思うか?ボス戦 → OVLで適当に技出すコンボが通用するとか本気で言ってないよね?結論 → もっとちゃんと実戦でやりこんでから書こうね。一度も試してない脳内名人丸出しだから - 2010-08-11 16 26 52 ザコ→基本コンボでOK。ボス 序盤なら十分すぎるほど。終盤あたりにもなればリタ+上級魔術で楽勝。 結論 縛りプレイでもないかぎり基本コンボでヨシ。だと思うのは俺だけか? - 2010-08-11 21 44 07 うん、お前だけ - 2010-08-11 23 25 47 可かもしれないが、良ではないな - 2010-08-12 00 05 42 お前にはOVLタイダル連打をお勧めする - 2010-08-13 00 29 22 最初から大量の技使ったコンボ書くんじゃなくて最初に技二三個程度のコンボをいくつか→応用でそれらの組み合わせ とかの方がいいと思うんだよね ジュディスとか特に - 2010-08-12 09 20 24 流石に技2個じゃジュディスのコンボまともなの出来ないぞw まあスキルや技の習得時期に合わせてコンボ作るのは良いと思う。 中盤である程度スキル技が充実してからのコンボで良いんじゃないか? - 2010-08-13 00 36 54 既出だったらすまん、MCはフリーランでキャンセルできるがクリティカルガードでもキャンセルできるな。フリーランよりも次の攻撃につなげやすくスキも少ないので使いやすい。連続技の幅もかなり広がるんで知らない人はぜひ使ってみて。爪竜連牙斬(全段)→クリガードキャンセル→爪竜連牙斬も普通につながる、簡単だ。もちろんマニュアル操作でクリガードのスキルは必要。 - 2010-08-31 07 56 46 言ってる意味がわからんのだけど・・・MCをフリーランでキャンセルってどういう意味?MCはマニュアルキャンセルの略で、マニュアルキャンセルとは技の隙をフリーランでキャンセルすることだが、それをフリーランでキャンセルやクリティカルガードでキャンセルするとはどういう意味? - 2010-09-01 19 58 19 フレンのコンボ。フリーラン攻撃→断空剣(1hit)→獅子戦吼(ガードキャンセル) ガード状態を維持したまま攻撃する防御型コンボ。攻撃力は心許ないが、潰される心配が少ない上、ハイパーガードのカウントも稼ぎやすい。 - 2010-08-31 18 26 49 フレンのフリーラン攻撃てガード状態になるのか、知らなかった。 全部ガード状態のコンボって結構面白い考えだね。ダメージは大したことないが潰されないのは結構良いかも。 - 2010-09-01 20 03 24 いい発想だとおもうけど、俺断空剣の初段キャンセルがにがてなんだよな・・・ - 2010-09-02 08 23 27 ↑すまん、あとで読み返したらすごいわかりずらかった。マニュアルキャンセルのフリーランのかわりにクリティカルガードでキャンセルするって意味。コマンドで言うと、技の隙を消したい時にデフォルトで、L2+□ボタン+→(前進方向)。実質、フリーランしているのかもしれんがキャンセルと同時にクリティカルガードが出るんで、あたかもそれだけでキャンセルしたかのように見えるというもの。すまん、わからんかったら無視してくれ - 2010-09-02 08 19 01 言ってる意味はちゃんと分かったけど、それって当たり前では? MCはフリーランで行動キャンセルするのが定義だけど、実運用上はフリーランでキャンセル後さらにフリーランをガードでキャンセルするのが一般的。で、そのガードがクリティカルガードになっただけでは? - 2010-09-02 10 24 57 てきとーにフレンのコンボ 通常×n→魔神剣→秋沙雨→秋キャン虎牙連斬→魔皇刃→紅蓮剣 PS3で正式加入後ラスダンでベルセルクハート入手後から可能 一応スキルで鋼体っぽくは出来るしダメもまぁまぁある でも結局はネタだけどね - 2010-09-05 03 22 04 ↑鋼体っぽくってのは潰されにくくするってこと 一応 - 2010-09-05 03 23 10 うーん…そのコンボの利点が全くわからない。削るFS揃えてるわけでもないし、ヒット数に優れるわけでも威力が高いわけでもなく、ただ繋がるってだけ。魔皇刃→紅蓮剣の後状況は確かにいいけど、2や8で既に出てるし…そのコンボをおすすめする理由は何? - 2010-09-05 05 22 27 ↑いや、ちゃんとネタって書いてるよ - 2010-09-05 06 01 40 ↑もっとちゃんと言うならキャンセラーが生かしにくいって説明あったからじゃあ無理やりつないでやる!ってなって作っただけ - 2010-09-05 06 04 22 おすすめコンボのコメント欄に「僕の考えたネタコンボ」を書く理由は何? - 2010-09-05 08 04 30 うーん・・・確かにそうだな、すまん - 2010-09-05 09 02 54 ユーリ 三散華ー烈破乱掌ー義翔閃 なんかどうだろう - 2010-09-07 01 26 19 おすすめ理由は? - 2010-09-07 04 19 58 だいぶログ流れして一部の方には現在の流れが分からなくなってるみたいなのでまとめておきます - 2010-09-07 08 21 25 【1】僕の考えたカッコいいコンボ、ではなく実用的なコンボを - 2010-09-07 08 21 38 【2】コンボを提案する時はおすすめ理由を書く。ただ繋がる、というだけのコンボはNG - 2010-09-07 08 21 54 【3】多くの賛同者が得られた場合はwikiに反映。(独断での直反映は禁止) - 2010-09-07 08 22 03 【4】雑魚用初心者向けコンボと、対人ボス用の実戦コンボの二つの方向性で - 2010-09-07 08 22 11 【5】前者は詠C、MCは使わず、練習も不要な誰でもできるもので - 2010-09-07 08 22 19 【6】実用コンボ(対人コンボ)がニコニコからの丸パクリなので、自分たちで考えだすべき - 2010-09-07 08 22 28 【7】ユーリフレンジュディス(=使いやすいキャラ)以外のキャラのコンボも考案しよう - 2010-09-07 08 22 39 ↑に書かれたばっかで申し訳ないんだが、ユリコンに対人コンボが無かったので一応 - 2010-09-07 10 54 11 牙狼撃→蒼牙刃→遮波→風塵狼破MCFR攻撃→蒼波牙王撃(2HIT)→爆砕陣→烈破乱掌→哭空紅蓮撃(1HIT)→断空牙 - 2010-09-07 11 01 04 少し試してみたが風塵狼破まで入ってもその後のMCFR攻撃までにリカバリングされてほとんど決まらなかった。 牙狼撃→蒼牙刃→遮波→風塵狼破なら一応使えそうだけど風塵狼破が距離離れて1ヒットになり大したダメージにもならない。 使うなら通常攻撃x3以上→牙狼撃→蒼牙刃→遮波でコンビネーション2使っての遮波のダメージアップコンボにした方が良いと思う、まあコレでも結構抜けられやすいけど。 - 2010-09-09 13 24 25 同じくザギ氏で試してみたが、やっぱり牙狼撃→蒼牙刃が抜けられやすいな。蒼牙刃を組み込む前提でやってみた感じでは、双牙掌→蒼牙刃→義翔閃→爪竜連牙斬(GC)が一番安定してた。双牙掌は浮かせ技にしては反撃率低いから蒼牙刃もそこそこ安定(ただしヒットは繋がらない)、直後の義翔閃がちょうどリカバリングに重なるから蒼牙刃への反撃は高確率で潰せる。後は爪竜GCで隙を消せばOK。まいたけみたいに落下しつつ反撃する敵には締めを烈破掌や戦迅狼破にして強引に距離を離すのがベター? - 2010-09-10 08 16 20 他人のツリーに割り込んで全く違う自分のコンボ説明しだすとか・・・ - 2010-09-11 09 40 07 一応このツリーのコンボを試した上で見つけたものだからこっちのがいいかと思ったんだが、確かに後半は自分コンボの説明でしかないな…ごめんなさい - 2010-09-11 10 51 53 お薦め理由としては、ダウン技の構成で反撃を受けにくい、遮波と風塵以外は↓FSで固めてる分一回当てればほぼ削れる、後はコンビネーションがあればダメもまぁまぁ見込めるかと思う - 2010-09-07 11 06 15 こいつも一つ前のやつもだが、同一コンボに関する話題は一ツリーにまとめてくれ。ログが流れて他の人のコンボを押し出すことくらい気を配れないのか - 2010-09-07 11 28 37 読みにくいかなと思ったんだが、纏めた方がよかったか 悪い - 2010-09-07 12 08 00 うわぁ・・・。この反省心のなさni - 2010-09-07 12 41 32 ネットのローカルルール覚えろ、とか、半年ROMれ、とは言わない。せめて、掲示板の機能と使い方は覚えないと恥どころの騒ぎじゃないぞ - 2010-09-09 10 41 11 おっさん対人コンボ。天涙→詠C→紫苑の蛇→詠C→紫苑の蛇or碧の刹那。天涙でリカバリングされた場合は一回目の紫苑の蛇が当たり、碧の刹那で追撃+距離を離せる。ダウンした場合は起き上がりに二回目の紫苑の蛇を重ねる。MCすればさらに天涙や土竜なりで拾っていける。隙の小さい技で固めているから敵の反応に合わせやすいのが強み - 2010-09-07 13 06 23 過疎ってるここでユーリフレンジュディス以外のコンボ出しても使える人や検証してくれる人が居ないので、コンボ出しても採用されないと思う。 ユーリのコンボすらほとんど検証してる人居ないし。 - 2010-09-07 22 13 08 ぶっちゃけ検証するまでもない夏休みコンボが多すぎる。↑のレイヴンコンボは試してみる価値ありそうだが・・・。(今手元に環境がない) - 2010-09-09 09 44 19 何度も試してきましたが…本当に良いですね。リカバリングされても良いように紫苑の蛇を使用し次の一手に備えられ、相手がリカバリングしなかったらまた他の一手も入れられる…とても良いコンボだと思います。 私はこの方のコンボに一票入れます。 - 2010-09-11 19 00 32 フレン操作で、よくボスに対して、瞬迅剣(飛天翔駆)→(虎牙破斬)→紅蓮剣のヒットアンドアウェイコンボやってたな。無理に長いコンボをしなくても短くて済む方が良かったりするな - 2010-09-09 14 56 07 確かに最近長いコンボばっかりだな。雑魚用のは短くて十分だし、やっぱりまだちょっと「カッコいいコンボ」から離れられてない気はする - 2010-09-12 16 06 48 ものすごい流されてたのでコンボ記載 ユーリFS↓ CG→GA爆砕陣→円閃襲落→虎牙破斬→戦迅狼破 コンセプト:雑魚から対人まで使えることに重点を置いたコンボ。 利点:最初をCG→GA爆砕陣にすることによって相手に一気に詰め寄りGAの効果で割り込むことができ、さらに相手をダウンさせずに微浮かし(ジュデエィスの始動飛燕月華の感覚)させられる。ここに円閃襲落→虎牙破斬と繋げる事で相手のリカバリングを潰しつつ決めることが可能。最後の戦迅狼破もフルヒットし、相手を吹っ飛ばせます。 - 2010-09-09 17 22 04 追記:なお、このコンボはアンノザギ(五戦目)にもしっかり潰しつつ決めることができました。 ※このコンボは以前のレスで一票獲得済みです。詳しくは過去ログへ - 2010-09-09 17 24 01 試してみたんだが、爆砕陣始動が難しいなこれ…ちょっとでも下がられるとGAの無敵が切れるし、斧装備ならまだしも剣だとキャンセルタイミング遅くてやりづらい。あと、円閃襲落のあとは三散華の方が安定してるぽい…FSはズレるけど - 2010-09-11 00 39 04 えぇ、このコンボにはコツがありましてね。 相手の攻撃にあわせてCG→GA爆砕陣とつなげることで爆砕陣をすばやく出せる距離までつめることができます。 要するにカウンターまたは相手の攻撃中に「割り込む」形で使用するのがコツでありミソですね。通常攻撃→爆砕陣や、密着してない状態の爆砕陣などは厳禁ですね。慣れると楽しくなりますよb その上、爆砕陣の価値観も変わってくると思います。 このコンボが通れば(採用されれば)爆砕陣始動の割り込み・カウンターコンボが開拓されると思っています。(…言い過ぎかな?) 何度か使ってからもう一度コメントをよろしくお願いします。 - 2010-09-11 18 53 43 えらく自慢気で偉そうだがCG→GAなんて一年半以上前、箱版の頃には開発されてた手法だよ - 2010-09-11 19 58 19 自慢げに話してる気はなかったのですが…そう見えてしまいましたのであれば本当に申し訳ありません。 次からはそう見えないように気をつけたいと思います。 - 2010-09-11 20 14 45 何度か試してみたんだが、やっぱ難しい。というのも、敵の攻撃によってはCGしてもごくわずかに隙間が空いて爆砕陣の出が遅くなり、逆にこっちが割り込まれてしまうことがちょくちょくある。安定感に少し不安があるかな - 2010-09-12 16 40 43 そうですか…ん~…安定性を足すとなると始動の爆砕陣を変えるか、爆砕陣の前に何かを挟むかしなければいけない…最悪コンボを丸々組みなおす必要がありますよね…。 - 2010-09-12 17 19 53 追記:アンノザギ以外(クラトスやデュークetc)にもしっかり検証に検証を重ねるべきでしたね…申し訳ないです…。 - 2010-09-12 17 22 04 ザギは結構仰け反りやすくてコンボは決めやすい部類に入るねぇ まいたけ、おっさん、クラトス相手にきっちり決まれば良いんだけどね。 デューク(虹翼)はアーマー堅すぎて普通に攻撃しても仰け反らんから検証はしなくて良いと思う。 - 2010-09-12 22 43 10 と、いうことで昨日寝る前と今日の朝に検証したところ。 厳しいですね…やはりコンボ組みなおしたほうがよさそうです。 クラトスは無理過ぎる…↓FS狙い抜きで考えたほうがよさそうですね…。 クラトス以外では 幻狼斬→牙狼撃→戦迅狼破→蒼破牙王撃 が新しく考えた中で反撃受ける確立が一番低かったものです。 まいたけは背後に回るとのけぞらなくなることがしばしば…なのでそのまま牙狼撃始動です。 ザギ相手は戦迅狼破で吹き飛ばしてしまうことがありますが、そのまま蒼破牙王撃(2ヒット)→蒼破追蓮 と繋ぐと受身際に追い討ちをかけることが可能です。 後、ユーリの場合は縦軸受身と横軸受身する相手に対してまた別のコンボを考えたほうが良いかもしれませんね…。 何かもう…ぐだぐだ感が否めなくなってまいりました…申し訳ありません。 - 2010-09-13 12 19 08 パティのコンボ、フォームがCかBならウェルカムディッシュの後にリトルビックシェフが当たります(セーフティベット前提になりますけど)。ボスが相手だと繋がりはしないけど当たりはするので、参考程度に。 - 2010-09-13 06 53 54 全キャラのコンボ、特技のあとに奥義が当たります。参考程度に。 - 2010-09-13 09 49 40 説明書にも載ってるような基本システムをなんの参考にしろと… - 2010-09-14 00 28 30 ウェルカムディッシュもリトルビッグシェフも奥義だから書いたのですが……勘違いなされたのでしょうか? - 2010-09-14 21 59 05 ネタにマジレスとか・・・。繋がる繋がらないってだけじゃ、別に大した情報でもないってことだろ - 2010-09-14 22 50 15 ネタにマジレス、と言われましても、ここはいつからネタを書く場所になったんですか? 繋がる繋がらないが大した情報じゃないって、ここは繋がるコンボを書く場所でしょう。 - 2010-09-15 05 35 17 えっとね、まず特技から奥義が繋がるのはそういうシステムだからであって、これは説明書にもバトルブックにも載ってるね。読めばわかる。で、それ以外のこれが繋がる!って情報は、ぶっちゃけ全く汎用性がないの。特にダウン前提のコンボは、敵によってダウン時間が変わり、場合によってはダウンしない敵までいるヴェスペリアではほぼ無意味。それと、ここはあくまで実戦的なコンボを話し合う場で、別にヒットを繋げる必要は全くない。レイヴンの回る→回る回る→風の哮りとかね - 2010-09-15 15 11 05 あ、それは失礼。おすすめに実戦的じゃないコンボが混じってたので、人型ボスに高確率で当てられるならいいだろうと思いまして。 - 2010-09-16 07 18 55 対人で実戦的に繋がる、うんぬんはいい考え方だと思うけど、コンボまで作り上げたものを情報提供しないと、ただこの技からこの技が繋がる、というだけなら誰でもいくらでも持ってる情報だから突っ込まれたんだと思うよ? - 2010-09-16 10 02 16 幻狼斬→蒼破牙王撃(途中キャンセル)→蒼破刃→蒼破追蓮→爪竜連牙斬(3hit目あたりガードキャンセル) おっさん戦あたりから使える、モーション早くてまあまあ決まりやすい対人用の→コンボ。乱戦でも軸ズレ修正しやすく、幻狼斬後バクステで下がられても蒼破追蓮までは当たる。爪キャン後また幻狼斬から攻めるか、いったん敵の攻撃をガードしてガーディナルアーツ幻狼斬で攻めるなどなど。 - 2010-09-13 18 48 05 まあ有用なんだろうとは思うが、問題はこの組み合わせはニコニコではもう一般的と言っていいレベルに使われてるものなので、それをこのwikiオリジナルとして載せるのはまずい気がする - 2010-09-14 00 33 03 他の対人コンボと違い(スキルや技が本当に終盤しか習得出来ない)、比較的早く(おっさん戦あたり)からスキルと技は習得出来るので中盤の対人戦に使えるのは良いんだけどねー - 2010-09-14 01 54 00 ここはwikiオリジナルコンボだけ載せる所なのか? ユーリ6のように一般的に使いやすいお勧めコンボ載せる所じゃないのか? 『一般的に使われる=誰にでもお勧め出来るコンボ』 『wikiオリジナル=一般的に使われてないコンボ=僕の考えた格好いいコンボ』にはならないの? - 2010-09-15 17 09 32 「このwikiオリジナルとして載せる」のがまずいって言ってるんだろ? 現状でもニコ引用のコンボをリンク付きで載せてるし、そういう形ならいいんじゃない? このコンボが今は一般的とはいえ、ユーリ6のような誰でも簡単に思いつくものではないし、最初に考案し、有用性を証明し、一般的と言えるところまで広めたニコのやり込み人を無視した掲載の仕方はすべきでないと思う - 2010-09-15 17 53 51 ユーリ対人 通常×3→双牙掌→遮波(→蒼破刃…) 序盤から終盤まで使える対人コンボ 円閃牙で浮かすと反撃してくるので双牙掌採用。 コンビネーションを発生させることにより火力UP+遮波で距離を離せる。 スキルが充実してくれば遮波の後に飛び道具系で追撃可能。 - 2010-09-15 16 31 14 記入後に気づきましたが、似たコンボがもうすでにありましたね…汚し失礼。 - 2010-09-15 16 33 34 ユーリ対人。背後ないし側面から牙狼撃→円閃牙→飛燕猛襲牙。おっさんやまいたけなど、ガードが固く反撃が近距離技なボス向け。ダウンからの反撃は基本的に向き修正がないため、背後から牙狼撃でさっさとダウンさせて円閃牙で技後の隙をフォロー(最後の1ヒットぐらいは引っ掛かる)。その時点でダウン継続してるなら飛燕猛襲牙を入れて追加ダメージを取る。反撃してきたら連携切ってもう一回牙狼撃。 - 2010-10-21 11 10 03 ユーリで 幻狼斬→風塵狼破→絶風刃→緑FS - 2010-11-17 19 23 56 先生コンボ。鬼神千裂ノック→n→轟々レボリューション→崩襲サンダー→魔王猛襲ライズ→‥。敵との間合いがある場合攻撃を受けずに攻撃できるからお勧め。 - 2011-03-09 20 57 56 ユーリ 通常攻撃x3~4⇒円閃牙⇒爪竜連牙斬⇒幻狼斬⇒変化技 - 2011-03-31 21 07 18 エアディバイド1C→BAは大概のボスに通用します。 - 2011-05-09 13 09 05 風月(JC)→通常攻撃×n→飛燕月華→如月→飛燕連月華→BA→嵐月・燕→月光・烏→月光 細かい動きはジャンプキャンセル一回のみ。初心者にオススメ。ただし小さいキャラだととてもタイミングがシビアになる - 2011-09-09 00 54 17 蒼破 - 2011-09-15 23 49 30 ↑2 FSも綺麗に纏まってる訳でも無いし、小型に安定しないなら初心者用とは言い難いんじゃない? それならジュディ1のコンボで充分 - 2011-09-25 12 22 07 ユーリ 対軽くない敵限定 牙狼撃→絶破烈氷撃→風塵狼破→絶風刃 正面から来た敵を一網打尽に出来ることもある - 2011-12-07 23 55 17 トランバム - 2012-02-11 03 45 23 フレン 特技→断空剣→虎牙連斬→剛・紅蓮剣→魔皇刃→紅蓮剣 - 2012-03-06 22 10 35 パティ - 2012-04-07 15 26 16 ガーディアルアーツと爪竜キャンセルでようやく200ヒットだせた・・・ - 2012-04-14 22 17 43 な - 2012-04-24 19 03 19 リタ OVL使用ループコン リミッターないと敵が少ない時ループ不可、TP軽減系統推奨 敵単体のみだとGSのOVL増加で、敵2体~でループできる (Vペイン→Nゲイト→Tビーム)×n 始動はどれでもOK それかコントローラを2つ用意。片方でアピール稼ぎ、OVLでダウン術→(アイヴィーラッシュ)×n 前者コンは一部ボスにはぬけられるが、後者はFSしない限り永久だと思われる - 2013-05-23 17 22 06 GS=グレードショップ 見ててわからなかった - 2013-05-23 17 22 50 フレン 全般 通常×n→魔神剣→断空剣→次元斬→(秋沙雨or烈震天翔)→(爪龍連牙斬or紅蓮剣)→魔神連牙斬 - 2014-05-31 11 48 46 ↑緑・赤・青FSが削れるコンボ 消費TPは軽減無しで128くらい - 2014-05-31 11 51 27 武器 - 2014-08-31 13 03 51 パティBフォームでヴァリアブルトリガー(2回転)→トリガーチェーン→リトルビッグシェフが中盤のオススメ。緑FSが2回繰り返すだけで出る。リトルビッグシェフは着地保護 - 2014-09-28 23 29 51 フレン 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃。ボスを拘束できる。 - 2014-11-10 22 37 57 ↑のやつ一部の敵にた - 2014-11-11 19 24 37 フレン 対人ボス用コンボ (GA)断空剣→虎破連斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃or獅子戦吼or光破旋翔陣。ザギ以外の奴らに通用するコンボ。虎牙破斬のとこは虎牙連斬でもいい。 - 2014-11-11 19 29 37 フレン 対人ボス用コンボ (GA)断空剣→虎牙破斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃or獅子戦吼or光破旋翔陣。ザギ以外の奴らに通用するコンボ。虎牙破斬のとこは虎牙連斬でもいい。 - 2014-11-11 19 40 38 フレンで、魔神剣→断空剣(盾キャンセル)→秋沙雨(斬り上げキャンセル)→烈震天衝→魔神連牙斬→紅蓮剣or魔皇刃 - 2014-11-15 23 05 07 ラピードで、瞬迅犬→飛葉流水陣紅蓮回帰or紅蓮剣なんてのはどうだろう?対人ボス用コンボとしても使えるし。何しろ途中で抜けられることがない。 - 2014-11-16 14 19 41 ↑ミス。飛葉流水陣→紅蓮回帰or紅蓮犬 - 2014-11-16 14 20 44 【ユーリコンボメモ】 (2019-01-20 19 14 43) 【ユーリコンボメモ】 円閃牙 爪竜連牙斬 虎牙破斬 円閃襲落 峻円華斬 これでハイパーコンボ発動、後はダウンさせない円閃系なり三散華系でハイパーコンボ3が切れるまで繋げる ハイパーコンボに入る前の序盤に円閃系だけでコンボをしていると距離が離れて繋がらなくなるため、前進用に虎牙破斬と爪竜を入れる 通常攻撃を入れてないのはガーディアルアーツ始動も対応させるため ハイパーコンボ3が切れる直前に爪竜に繋ぎ、爪竜ガーキャン ガーディアルアーツ円閃牙 爪竜 虎牙破斬 ~で無限ループ (2019-01-20 19 26 40) 下手糞な奴ほど動画あげたがるよなw何あのジュディの動画 (2020-11-15 11 57 30)
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ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ パティ パティ特徴 スキル変化・魔術 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 PS3版で追加されたナイフと拳銃で戦う海賊風貌の食えない少女。 能力全てが伸びやすい。特に物攻、魔攻、敏捷の伸びがトップクラス。レベルが高ければ高いほど化けるキャラ。 パティ独自として複数のフォームによる個別の戦闘スタイルを使い分けて戦っていく事になる。 フォームは基本のノーマル、近距離特化のアドバンス、遠距離特化のブレイネル、全てに秀でたクリティカルの四つ。 常にクリティカルでいることを心がけ、前衛後衛どちらの戦いもこなせるような立ち回りが重要となる。 運に左右されるギャンブル性の高い術技や、独自のフォームへの切り替え、ボタン入力による追撃変化などトリッキーな戦闘スタイルがウリ。 基本的にはレイヴンと同じく常に中衛から状況を見て攻めていく形となるが、やはりギャンブル性の高さ故に確実性の低さが欠点。 スキルによってある程度ギャンブル性を抑えつつ良い所だけを残す、といった事も出来るのでどう戦うか、を念頭にスキルを構築しよう。 PTに特定の男性メンバーがいた時にメリットが発生するスキルがあるが特にユーリのTP消費軽減とレイヴンのOVL増加率上昇は強力。 女性陣は4人という関係上かPT全員が女性の場合に物理魔法両方の攻撃防御ステータスアップという効果になる。 オーバーリミッツ発動時の敵への効果は下表の『フォームチェンジによる術技の変化』を参照。 威力は通常攻撃のダメージを100とした場合の値。 特技 フォームアップ TP 0 LV 初期 FS - 属性 - スキル変化 - 自身の戦闘フォームをランダムに変化させる特技。最後の挑発モーションをキャンセルせず発動させた場合、補助効果が付加される 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 ノーマルフォーム 100 2 吹き飛ばし 挑発を最後まで見た場合OVLゲージ10%上昇 アドバンスフォーム 100 回転 挑発を最後まで見た場合HPが20%回復し、物理攻撃力30%上昇(10秒間) ブレイネルフォーム 100 ダウン 挑発を最後まで見た場合TPが10%回復し、魔法攻撃力30%上昇(10秒間) クリティカルフォーム 130 気絶 挑発を最後まで見た場合ノーマル、アドバンス、ブレイネル全ての効果が発動する。 ヴァリアブルトリガー TP 10 LV 初期 FS → 属性 - スキル変化 トリガーチューン 弾丸を発射する特技。ブレイネルフォーム時、術技ボタン長押しでチャージが可能。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 ノーマルフォーム 260 1 アドバンスフォーム 3 ノーマルフォームに比べ射程が短い。 ブレイネルフォーム 1 ノーマルフォームの倍程度の射程を攻撃できる。チャージした場合、銃の回転数によって追加効果が付与される。1回 吹き飛ばし2回 威力20%増加、近距離ヒット時ガードブレイク3回 威力50%増加、浮かし、近距離ヒット時ガードブレイク クリティカルフォーム 4 三発発砲後、爆弾を投擲 トリックトリック TP 12 LV 初期 FS - 属性 - スキル変化 トリックオアトリート 箱を設置し飛び出すアイテムで敵を攻撃する。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 中身無し 192 1 はずれ。ノーマル、クリティカルフォームのみ出現。 パンチ 315 2 吹き飛ばし ノーマル、クリティカルフォームのみ出現。 ハンマー※ 385 3 ダウン 大あたり。ノーマル、クリティカルフォームのみ出現。50%の確率で気絶させる。 トクナガ(N,C,A) 350 4 アドバンスフォームはトクナガしか出現しない。 トクナガ(B) 473 6 ブレイネルフォームはトクナガしか出現しない。敵のほうへと箱を押し出す。 クランキーボム TP 8 LV 28 FS ↑ 属性 火 スキル変化 - 何本目で爆発するかは運次第。一本目で爆発すると自身にもダメージ。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 全フォーム共通 280 3~6 ランダムフォール TP 9 LV 36 FS ↓ 属性 - スキル変化 フォーリンアイス 敵の上空へアイテムを落下させ攻撃する特技。B、Cフォーム時のみ、ナイフを投げた瞬間にキャンセル可能。Nで中距離、Aだと近距離、B、Cで長距離まで届く。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 小石 152 2 岩 380 ダウン 土鍋 266 気絶 サーチガルド TP 10 LV SE FS → 属性 - スキル変化 ガルドスティール ヘリオードのサブイベントで習得。その場でガルドを掘り集めながら敵を攻撃する。200カウント以上の時○ボタンで追加攻撃。追加入力した場合、見つけたガルドは手に入らない。見つけられるガルドの上限金額は、10+{(幸運値/10)*(使用回数/200)}で算出される。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 全フォーム共通 40 2 ダウン追撃あり。 奥義 リトルビッグシェフ TP 22 LV 初期 FS ↑ 属性 - スキル変化 ファイヤービッグシェフ フライパンの攻撃後、料理によって味方を支援する奥義。戦闘フォームによって攻撃内容が変化する。B、Cフォームのみ空中発動可能。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 ノーマルフォーム 400 2 ダウン フライパンを返し打ち上げる。 アドバンスフォーム 600 3 フライパンを高速で返し打ち上げる。料理は出現しない。 ブレイネルフォーム 400 2 吹き飛ばし 衝撃波にも攻撃判定あり。 クリティカルフォーム 630 3 ダウン 出現料理/効果 定食 全体 HP10%回復 かき氷 大あたり。全体 TP15%回復 どんぶり OVLゲージ20%上昇 黒こげ はずれ。全体 HP・TP半減 リスキーベット TP 18 LV 31 FS ↓ 属性 - スキル変化 - ナイフで敵の足元を払い、銃での追撃。更に○ボタン、×ボタン、□ボタンどれかの入力で追加攻撃が変化する奥義。○ボタンを入力した場合爆弾か星のどちらかの攻撃が出る。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 □ボタン 315 4 双眼鏡で殴打 ×ボタン 450 5 ダウン 敵の頭上に石を落下させる。1/36の確率で自身がダメージ。 ○ボタン(星) 630 2 吹き飛ばし 敵の頭上に星か爆弾を落下させる。星は光属性、爆弾は火属性。1/4の確率で自身がダメージ。 ○ボタン(爆弾) 720 3 ダウン セヴァートフェイト TP 20 LV 39 FS ↓ 属性 - スキル変化 フェイタルサーキュラー ナイフで斬りつけ○ボタン、×ボタン、□ボタンどれかを入力してカードをめくり、そのカードにより追撃が変化する奥義 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 入力なし 336 4 星マーク 420 4 吹き飛ばし 虹※ 504 5 吹き飛ばし 大あたり。攻撃範囲が広がり敵を浮かせる。 ドクロマーク 252 3 自身もダメージを受ける。 ウェルカムディッシュ TP 16 LV 42 FS → 属性 - スキル変化 - 前方に土鍋を落下させ敵を攻撃し、さらに支援効果のある料理を出現させる奥義。ビッグシェフ系と違い、支援効果は自分の周囲のみ。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 おでん 460 3 大あたり。自分の周囲にHP40%・TP20%回復 串焼き 大あたり。自分の周囲に物理・魔法攻撃力50%上昇(10秒間) 失敗 はずれ。パティが気絶状態になる。 熱湯 吹き飛ばし ダウン追撃あり。 毒霧 414 2 はずれ。周囲にいる敵・味方問わずダメージ。ダメージを受けるとTP20%減少、毒、気絶状態になる。 中身なし 92 2 はずれ。大きなスキが出来る。 デンジャラスラダー TP 21 LV 47 FS → 属性 闇 スキル変化 - 巨大なトランプでハイアンドローを開始。○入力でハイ、□入力でローを選択し、予測が的中するたびに与えるダメージが増加。×を押すか10回連続で予想が的中した場合止めの一撃を繰り出す。予測が外れると敵に与えるはずのダメージを自身が受けることになる。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 全フォーム共通 280 2~12 スターオブドリーム TP 25 LV 54 FS - 属性 光 スキル変化 - どこからともなく取り出したロケットに乗って消えた後、約10秒ほど経過してから舞い戻るとともに、様々な効果をもたらす奥義。マニュアルキャンセルでロケットだけ飛ばせる。空中発動可能。上昇時にキャンセルポイントあり。 種別 威力 HIT 追加効果 修得条件/備考 全フォーム共通 314 17 復帰時の効果 流れ星 392 2 吹き飛ばし ノーマル・クリティカルフォームのみ。衝撃波で周囲の敵を大きく吹き飛ばす おでん 196 2 ブレイネル・クリティカルフォームのみ。流れ星と同様の攻撃の後、分散したおでんが落ちた場所の味方のHP・TP30%を回復する ボディプレス 448 1 ダウン アドバンス・クリティカルフォームのみ。 OVL落下 448 1 大あたり。アドバンス・クリティカルフォームのみ。OVL状態(レベルはランダム)になってボディプレス攻撃。 リジェネレイト - - ブレイネル・クリティカルフォームのみ。範囲 戦闘不能をHP64%で蘇生、その他の味方をHP35%回復 戦闘不能 - - はずれ。全フォームで発生。戦闘不能になる。 ※マークのある効果は「クリティカルメイクアップ」装備時にクリティカルフォームへの変化するもの。 スキル変化・魔術 スキル変化 魔術 バーストアーツ OVLレベルによって威力、ヒット数などが変化 名称 OVLレベル ヒット FS 属性 追加効果 修得条件/備考 グリッターズレイン 1 10 ↓ 投げナイフで魔法陣を描き、銃で術式を起動。○×のどっちかが当たりハズレ、又は入力をしなかった場合は自身にダメージ 2 14 3~4 18 ボルカニックブラスト 1 10 ↑ 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化 2 14 3~4 18 グランドブロウ 1 7 ↓ 地 ダウン スキル「烈震」「剛烈」で変化 2 10 3~4 13 ウィンディレイジ 1 14 → 風 回転 スキル「疾風」「俊敏」変化 2 24 3~4 34 ハイドロールレイド 1 7 ↑ 水 ダウン スキル「水塵」「拡散」で変化範囲内の味方のHPとTPを10%回復。 2 9 攻撃・回復範囲が広がり、範囲内の味方のHPとTPを20%回復。 3~4 11 攻撃・回復範囲が更に広がり、範囲内の味方のHPとTPを30%回復。 秘奥義 名称 修得条件/備考 サモンフレンズ フィールド全体に巨大なルーレットを落下させて敵を攻撃した後、その後出たマス目によって様々な効果が発動する。発動条件は、・スキル「スペシャル」をセット・OVL3以上・奥義以上の技を使用中に通常攻撃ボタン押しっぱなし 出現フレンズ 種別 発動確率(%) 威力 ヒット 発動内容 N A B C ブウサギ 50 15 15 5 1000 不定 上空から次々とブウサギが落下して攻撃 おでん 45 13.5 13.5 4.5 1200 1 どこからともなく現れた屋台が敵をはねる。 赤おでん 5 1.5 1.5 0.5 1200 1 赤色バンダナのおっちゃんが目印。基本は上記のおでんと同じだが、こちらは味方にもダメージ。 カモメ - 25 - 6 1200 12 編隊を組んだカモメが敵を四方八方から体当たり タコ - 25 - 6 1000 6 タコが墨を吹きかけて攻撃 ミュウ - 20 - 9 1400 11 ミュウファイアで攻撃。火属性、魔攻依存 ペンギン - - 25 6 1200 1 相手を冷気に閉じ込めて攻撃。水属性、魔攻依存 注射器 - - 25 6 - - 全体 HP完全回復 クィッキー - - 20 9 - - 全体 TP完全回復、OVLゲージMAX 翼 - - - 15 1200 不定 天使が光臨してフィールド全体にジャッジメントで攻撃。1/8の確率でリジェネレイトの魔法陣をランダムに発生させる。 斧 - - - 15 1000 1 バルバトスがワールドデストロイヤーで敵味方問わず全体攻撃。発動後90秒間アイテム使用不可。 碇 - - - 18 1800 11 彷徨う躯の凶戦士(2戦目)を倒していることが条件で出現。サイファーが現れ、剣と銃で巧みに相手を攻め立てる。威力も高く、他のキャラクターの第二秘奥義に匹敵する。 コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから パティの第二秘奥義をつくってほしい - 2013-10-09 22 14 47 パティの第二秘奥義をつくってほしい - 2013-10-09 22 22 59 パティの第二秘奥義をつくってほしい - 2013-10-09 22 24 44 パティの第二秘奥義をつくってほしい - 2013-10-10 17 27 29 パティの第二秘奥義をつくってほしい - 2013-10-10 23 05 04 いや第1だろ?第2は11以上もあるじゃんか! - 2016-11-07 16 44 19 ウェルカムディッシュのおでんに当たった敵がチャームになりました (2018-04-10 23 05 16) ジャンパイは大型の敵に使うと楽しい (2019-02-22 10 17 45) 【ヴァリアブルトリガー】の説明:"弾丸を発射する特技。ブレイネルフォーム時、術技ボタン長押しでチャージが可能"とあるが、正確には術技ボタン+通常攻撃ボタン(初期設定だと ”〇 + ×” かな?) (2020-05-21 23 29 17) トリガーチューン(クリティカルフォーム)の説明、「□ボタン長押しで継続」とあるが「正しくはガードボタン長押しで」なので編集。 (2021-01-07 22 37 07)
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(エステル) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全134個 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エペ ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパイクシールド ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロッド+1 マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エストックエストック+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパイクシールド マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロッド+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする エストックエストック+1 チャーミィスラスト 6 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる ゴーシュソード スリーピィスラスト 6 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる ドロワットソード インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする ウィザーズホルン+1α マジックフェイント 3 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする グラディウス+1 コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる スティンガースティンガー+1 クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする レイピア ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スパイクシールド フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する スパインリッパースパインリッパー+1 フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する スパインリッパー+1 フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない敵に対して、与えるダメージがアップする グランドセプター バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする バゼラードバゼラード+1(Xbox360版)バゼラード+1α(PS3版)バゼラード+1β(PS3版) バーストキープ 9 バーストアーツ中はOVLの効果時間が0にならない スターロッドスターロッド+1αスターロッド+1β スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける ロッドロッド+1 HPコンディションM 8 HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する アイスコフィン+1α HPコンディションM2 10 HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する アイスコフィン+1α ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる コンパクトソード+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる コンパクトソード+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる コンパクトソード+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる スティンガー+1 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる スティンガー+1 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エペ ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパインリッパースパインリッパー+1カイトシールド ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンプレート ディフェンド4 8 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンメイデン+1αクリスナーガ+1α レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない レイピア レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない カイトシールド レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンプレート レジスト4 8 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンメイデン+1βクリスナーガ+1β クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る メイス ガードインパクト 5 クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる ラウンドシールド マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる メイスロッド ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される メイス ウェルガード2 4 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる ラウンドシールド マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する シンクレアーサーベルカイトシールド ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 クイーンオブハート ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる バゼラードバゼラード+1(Xbox360版)バゼラード+1α(PS3版)バゼラード+1β(PS3版) ガードエクステンド 6 ガードしていると徐々にHPが回復する ルビーワンド+1β ガードメンタルサプライ 10 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する クイーンオブハート パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する モーニングスター+1 アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ウィザーズホルン+1β ブレイクサプレス 6 ガードブレイクしにくくなる エペ スーパーガード 8 ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる アイアンメイデン+1α スーパーレジスト 9 ガード時の魔法ダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる アイアンメイデン+1β ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ルビーワンド+1α コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ルビーワンド+1β イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する グランドセプター ディフェンドキュア 8 ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する バゼラード+1(Xbox360版)バゼラード+1α(PS3版) エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する モーニングスター+1 インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する イージス インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 イージス ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる レイピア オールガード 7 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる ルビーワンド+1α オールガード2 13 マジックガードで物理&魔法を両方ガード アイアンメイデン バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる シンクレアーサーベル+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる シンクレアーサーベル+1 アンチマジック 9 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 エナジーワンド TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する ハイペリオン TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する ハイペリオン TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する アイスコフィン+1β TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する アイスコフィン+1β ガーディアン 6 パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える アイアンメイデンアイアンメイデン+1αアイアンメイデン+1β サバイブ 18 ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり戦闘不能にならない BCロッドイージス OVLコンセントレート 10 OVL中は気絶状態にならない スパインリッパー+1 剛烈 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ルビーワンドルビーワンド+1α 烈震 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ルビーワンドルビーワンド+1β 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スティレット イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ゼピュロス イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ダークアベンジャー アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる グラディウスグラディウス+1 グットジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する スティンガー バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる スティレット リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる モーニングスターモーニングスター+1 イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる スティンガー ワンコンボ“アン” 10 通常攻撃終了時にタイミング良くB(○)を押すと追加攻撃が出る。この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る ミスリルソードダークアベンジャーダークアベンジャー+1霊剣メリクリウス ワンコンボ“ドゥ” 12 "アン"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る ダークアベンジャーダークアベンジャー+1霊剣メリクリウス ワンコンボ“トロワ” 14 "ドゥ"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る ダークアベンジャー+1霊剣メリクリウス エンドラッキー 5 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる エペ+1 ピコハンリベンジ 8 ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する ネコガード キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる シンクレアーサーベル キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる ミスリルソード リコールキャスト 11 ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる ハートオブハーツ リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 クリスナーガクリスナーガ+1αクリスナーガ+1β 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ゼピュロスゼピュロス+1α 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ゼピュロスゼピュロス+1β 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる モーニングスター バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる グランドセプター+1α バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる ゼピュロス+1α スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる グラディウス スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる グランドセプター+1β スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる ゼピュロス+1β ディフェンドコンバート 5 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる クリスナーガ+1α レジストコンバート 5 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる クリスナーガ+1β メディカルブースト 12 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ウィザーズホルンウィザーズホルン+1αウィザーズホルン+1β ヒールサプライ 7 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する クイーンオブハート サポートエターナル 9 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる。 PS3版はフォースフィールドには適用されない スターロッドスターロッド+1 ヒーリングアーツ 5 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない ウィザーズホルン+1α HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー+1 ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ゴーシュソード ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ドロワットソード ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する ネコガード エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする エストック+1 スリープモード 3 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する ねこじゃらし オートメディスン 6 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する グラディウス+1 オートメディスン2 4 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する バゼラード+1β リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 エンジェルコール 24 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する サンクチュアリ ラブリードッグ 5 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする ウィザーズホルン+1β リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する グランドセプター+1α リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する グランドセプター+1β ハイパーヒール 5 1戦闘中に合計HP30000以上回復を行うと一定確率でOVL1(効果時間は通常の半分) ミスリルソード ハイパーヒール2 8 1戦闘中に合計HP50000以上回復を行うと一定確率でOVL2(効果時間は通常の半分) コメットライト アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる エペ+1 アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる エペ+1 アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する ゼピュロス+1α アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する ゼピュロス+1β ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する スターロッド+1(Xbox360版)スターロッド+1α(PS3版) メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする スターロッド+1(Xbox360版)スターロッド+1β(PS3版) ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% グランドセプター+1α メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% グランドセプター+1β ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ナイトシールド ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ナイトシールド ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する ナイトシールド イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ラウンドシールド スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アイスコフィンアイスコフィン+1α 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アイスコフィンアイスコフィン+1β コメント すごくどうでもいいが、ウェルガード+ガーディアン装備してガードした場合のダメージは元の21.25%。ガードで50%、ウェルガードでその50%、ガーディアンでさらに25%軽減。 - 2010-08-31 21 48 38 50%の50%で25%になるのまでは分かるんだけど、25%から更に25%軽減したら25×0.75=18.75じゃないのか? というかそもそもガーディアンの効果は10%軽減だから、計算上は25%×0.9=22.5%になるはず。計算間違いなのかどうかも分からないから、とりあえず21.25%ってのがどこから来たのか解説頼む。 - 2010-09-01 00 26 41 すまん、25じゃなくて15だった…。それすらも間違いみたいだしorz ナム孤島フレンで試してみたんだが、攻略本や予備知識なしの完全体感ではやっぱり無謀だったかな… - 2010-09-01 02 09 10 スーパーガードってアレクセイの奥義全般には無効なのね…それともオールガードと併用するとまずいのか? - 2010-07-12 20 55 23 “一部をのぞく物理攻撃”って書いてあんだろ… - 2010-07-12 21 13 10 ↑2だが、正直自分でも何言ってんだって思った。すまん - 2010-07-13 10 08 01 闘技場エステル100人斬りだろ - 2009-11-30 00 03 34 サンクチュアリってどこでどうやってゲットする? - 2009-11-15 09 18 53 取り敢えず全ページ確認しようか。それから質問は質問掲示板でな - 2009-11-15 11 50 05 ゴーシュ&ドロワット戦で剣盗み損ねたんですけど、その周ではライフリバースは習得できないんですか? - 2009-11-14 22 02 22 オートメディスンにアンチマジックをつけたらやっぱり治癒術は発動しないんでしょうか? - 2009-10-22 22 12 55 ドロワッド - 2009-10-21 23 52 05 参った、補助スキルが優秀すぎてなかなかケイオン発生の条件にならない、困った - 2009-10-19 19 53 12 ディフェンドコンバートとレジストコンバート両方付けた時と、両方無しの時のステータスが微妙に違うのはなぜ?? - 2009-10-10 22 57 05 それぞれの25%をわけ与えるから防御と魔防の数値が違えば差が出る - 2009-10-11 10 29 17 そうだよな。小学生でも分かるようなことを申し訳ない - 2009-10-12 21 37 14 スタンドアロンとグッドジョブが抜けてるな - 2009-10-10 14 29 06 グットジョブPS3だけだろ - 2012-12-12 18 44 18 サポートエターナルが発動した時って何かエフェクト出るん? - 2009-10-10 02 10 39 新スキルいいの揃ってるな - 2009-10-04 18 38 55 ボス戦に使えるのが多い - 2009-09-16 02 02 10 リコールキャンセル地味に使えるな - 2009-07-24 00 37 44 ザギ戦5回目にフォースフィールドいっぱいやってたらいつまでたってもユーリが無敵になったんだけど - 2009-06-23 19 32 24 書き込みミス。無敵にはなったがこれはサポートエターナル発動ってことか? - 2009-06-23 19 33 47 まぁ普通に考えればそうかと。 - 2009-08-11 17 18 34 PS3版では残念ながらフォースフィールドにはサポートエターナルは発動しなくなったっぽい - 2009-09-30 19 46 08
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/113.html
ねこじゃらし+バーストアーツ+B押し - 2008-08-19 02 20 00 ディライトロールB押しっぱで追加攻撃 - 2008-08-20 04 29 00 回復系ですが、%回復ではないと思います。 - 2008-08-24 04 10 44 サポートエターナル+フォースフィールド最強ww - 2008-08-24 23 03 58 スターストローク400回以上時のガードブレイクって確率あるの? - 2008-08-28 18 28 46 何回も特徴を変えるなよ・・・既存ので満足できんのか - 2008-08-29 10 33 24 特徴の項目自体がいらない。残してても内容偏るだけだし、全キャラの特徴は削除でいいだろこれ。 - 2008-08-29 10 43 33 なんで簡潔にまとめたものに主観意見をまた混ぜ込むんだろうな。エステルはとくにひどい。書きたければ自分の攻略サイトなりなんなりでやってほしい。 - 2008-08-29 23 30 02 いや、レイヴンもかなりひどかったぞ。レイヴン愛とエステル愛が多いw - 2008-08-30 00 49 28 キャバルリィAI任せでも使うぞ - 2008-08-29 12 12 44 俺作戦いじったことないけど俺のエステル過保護に回復してくれるよ? - 2008-08-29 17 31 08 俺のエステルもよく回復してくれるよ。俺が思うに、エステルAIは攻撃傾向なんじゃなくて詠唱妨害されたら反撃に向う傾向のような気がする。たまにそういう現場を目撃する - 2008-08-29 18 27 36 にゃんにゃん♪にならないんだけど他に条件あるんじゃないの? - 2008-08-30 08 49 27 ねこじゃらしだけでいいはず。あとバーストアーツがスキル変化だと出ないみたい - 2008-08-30 14 40 51 そうなのかぁ、あの連続で突きまくる奴だよね?スキル変化させてないけど出ないんだよね。もしかして回数必要とか? - 2008-08-30 14 56 02 あとはボタンの押し方かなぁ・・最初結構ミスってたし。奥義→AB同時押し(てか押しっぱ)でだめならホントに回数とか他の条件か? - 2008-08-30 19 49 24 追記:参考までにエステルのバーストアーツの回数14でしたwおそらく回数関係なし? - 2008-08-30 19 51 15 奥義→AB押しっぱ、で出来た!ありがとう! - 2008-08-30 20 15 56 直しといたぜー - 2008-09-01 01 35 13 回復はともかく、作戦で「状態異常回復を優先しろ」にしていても、リカバーやディスペルをすぐ使ってくれない事が多いのはダメだな。 - 2008-08-30 22 58 28 俺も回復はしてくれるが回復優先で異常治してくれないwでも正直状態異常治すのにあの詠唱長さは… - 2008-08-31 00 55 25 状態異常回復を優先、援護を頼むにしても完全無視で攻撃優先・・・技主体にすると控えるけどAIおかしいとしか - 2008-08-31 10 20 03 やっぱエステルのAIだけ、設定ミスってんだろうな。ヒロインで大事な回復役だというのに。 - 2008-08-31 13 36 46 蘇生しないのもなんだかなぁ。死んでるの放置とかありえん - 2008-08-31 01 39 46 そう?自分はすぐレイズデッド使ってくれるよ。でも蘇生 状態治しはアイテムのが詠唱なくていいと思ってる自分 - 2008-08-31 08 11 29 特技・奥義を全封印して後ろの方に配置、命令を敵に近づかないようにすれば多少はマシになる。 回復無視でホーリーレインとかホーリーランス連発する時もあるけど・・・ - 2008-08-31 11 45 16 「技主体で戦え」「臨機応変」にしただけでもそれなりにマシな動きする感じかな(普通に術攻撃もするけど) 状態異常はすぐに直すし補助も1戦に1回ぐらいは使ってくれる 回復はやっぱりおろそかになるみたいだけど - 2008-08-31 12 02 55 ナイチンゲール、リカバー、蘇生魔法以外も封印あとワンコンボも。術技のみで設定すればかなりマシになる - 2008-08-31 19 20 39 小ネタより、"行動を行うルーチンが組まれている"。もしかしてこれでグランジャリオ→レイン→ランス とか組まれてるんじゃない?だから途中で味方ピンチになっても終わるまで回復しないとか?レイヴンも回復しないでテンペストヴェデルチ連打されたことあるし - 2008-08-31 19 56 02 AIは術連携したがる傾向があるから攻撃術をどれか1つだけONにすれば突撃しにいかないし、回復もちゃんとしてくれるようになるみたいね - 2008-09-01 01 38 01 OVL使用中に補助術使ってもターゲット変えられずリヴァイブ一人にかけっぱなしになるんだが、どうしたらいいんだ?;; - 2008-09-01 21 40 55 Aに設定ならA押しっぱ、RSに設定ならRS倒したままにすれば変えられるよ - 2008-09-01 23 00 56 さんくす~やってみます - 2008-09-02 20 11 53 まさかリフィル先生を超える治癒術師が出るとは思わなんだ - 2008-09-01 22 43 00 二人死んだのに、敵にディバイドエッジぶちかましに突っ込んだときは噴いたよwすぐ横でジュディがアイテムすかさず使用してるのが更に輪をかけたw - 2008-09-02 01 09 00 まぁ全体回復覚えたらショートカットに設定すればいいと思う - 2008-09-02 00 57 45 エアディバイドは200回以上使用で溜め短縮と思われます - 2008-09-04 18 02 42 あの華奢な体で物防が最強ってのがすごいw魔防は後衛メインキャラだからわかるが - 2008-09-05 12 02 42 コンボも何気に威力高いし、きっと城で騎士団と同等の修行を… - 2008-09-05 19 40 39 リアルに考えると防御力が高いんじゃなく攻撃を受けてそれを受身とったり体ひねったりガード時は盾を利用なんかして受け流すのがうまいんだろうなきっと。・・・で華奢だから盾で受け流してもダメージもらっちゃうwww - 2008-09-06 00 14 28 後衛キャラが物理防御最強ってもしかしてシリーズ初か?大抵前衛キャラだよな - 2008-09-06 00 23 51 まぁエステルは足は遅いが前衛もいけるわけで、後衛とは断定はできないかもね。まぁ製作者側としては後衛として製作したと思うけど - 2008-09-06 00 30 09 エステルはいわゆる神官戦士をモチーフにしてるんじゃないかと思う。もっと判りやすくぶっちゃけると魔法戦士。 - 2008-09-06 21 10 20 後衛メインだが、前衛できるくらい技そろってるしなwリタも前衛できるし - 2008-09-06 12 18 18 ディバイドエッジ、エアディバイドの技発動時の溜め動作は、技ボタンを軽く押すと無くせるみたい。誰か検証よろ - 2008-09-08 00 21 15 1週目の真ん中らへんの古いデータがちょうどあったので検証。使用回数エッジ40回エア120回ほど。軽く押しても溜めてから発動。OVL連打で使用回数稼いて検証したところ、共に使用回数200回から軽く押しで溜め無し可能確認。記事に追加しときま - 2008-09-08 19 34 29 一応追記、溜め無しにすることで通常攻撃から繋がるようになるね。射程あるから便利かも - 2008-09-08 19 39 59 依頼者です。昔のデータが無かったので助かりました。ありがとう。 - 2008-09-08 21 08 31 ディバイドエッジの溜めって後ろに下がる動作のこと? あれも突きを出す前に他の技でキャンセルできるみたいだな - 2008-09-09 00 54 14 そうだね。そのためOVL連打で回数稼ぐの楽だったwディバディバディバディバディバディバ… - 2008-09-09 19 07 21 ここにキャンセルポイントのある意味が分からないよ - 2008-09-09 21 15 45 擬バクステキャン…? - 2008-09-10 21 15 28 キャンセルポイントといえばマーシーワルツも100hit超えから1hit目でキャンセルできるようになる - 2008-09-12 01 47 11 OVL使用中に補助術使ってもターゲット変えられずリヴァイブ一人にかけっぱなしになるんだが, - 2008-09-12 22 30 37 待機モーションにするんだよ。術は押しっぱだと発動しないで待機になるでしょ。そのときはタゲ変えれる。タゲ変えたらボタン離せばおk - 2008-09-12 22 59 43 「Aに設定ならA押しっぱ、RSに設定ならRS倒したままにすれば変えられるよ 」って言われたからしたけど、そしたらバーストアーツ発動した・・・。 - 2008-09-12 22 31 50 上記にも書いたけど、待機状態にしてタゲ変更ね。バーストでるのは術後だからだよ… - 2008-09-12 23 01 10 あのぉ・・・待機ってどうするんでしょうか? - 2008-09-14 01 14 14 Aの四つのどれかに入れてるならそのボタン押しっぱなし、ショートの四つだと入れた方向を倒した状態で待機できたはず。その状態で十字キーでキャラ選んでボタン離すと発動。 - 2008-09-14 02 35 25 術を使うときにまず一回ボタンを押すじゃないですか? 待機させるのであれば、そのときからずっと放してはならないのですか?それとも、一度ボタンから放して、またすぐボタンを押し続けるのでしょうか? - 2008-09-14 14 25 29 たしか離したらダメだったと思うけど - 2008-09-14 15 15 48 離したらダメ…だけど流石にこれは自分でためせばいいんじゃないか…? - 2008-09-14 19 03 04 ↑追記、OVL無詠唱ならばね。詠唱あるなら離しても詠唱中押しっぱにすれば間に合う - 2008-09-14 19 05 02 教えてくれてありがとうございます。 試したくても私のXbox360は今・・・(-_-;) - 2008-09-14 21 17 50 戦闘モードオートのエステルがやる「後ろ歩き」ができません・・・ - 2008-09-13 10 29 02 大抵のテイルズはオート専用の動きがあるから出来ないんじゃないかな - 2008-09-13 13 22 46 SのときのAI特許フリーランが酷かったw - 2008-09-13 13 25 06 左スティックの傾け方で走るか歩くか決められるだろ - 2008-09-17 02 23 43 後ろ歩きを聞いてるんだと思うが? - 2008-09-17 08 04 16 フォースフィールドといえばデュークに時間止められてる間にたまにダメージ喰らうね。全部が当たってるわけじゃなくてストップフロウ中は特定の技だけフォースフィールドが無効化されるみたいだ。 - 2008-09-21 09 42 04 備考の欄書きすぎだろ。個人的な見解まであって見苦しい - 2008-09-22 01 49 04 どこらへんが? - 2008-09-22 19 10 52 今日の昼頃には変えられてたな。前はレジストに使う必要が無いみたいなこととか書かれてたりしてた - 2008-09-22 23 33 42 使う必要無いは確かに言いすぎだったがな。魔法使ってくる敵少ないから・・・のくだりは役に立つ情報だったと思う - 2008-09-23 15 03 50 かなり備考になるが、エステルに決まった事じゃないがOVLで空中発動可能の技(エステルの場合はディバイドエッジ)を空中で連発するとご乱心キャラになる。一部のキャラは地上でもご乱心になる技があるが・・・技回数も格段に稼げるので回数貯めがかったるい人はどうぞ。 - 2008-10-09 05 44 07 どうでもいいかもだが、エステルはオートにした時のアピール頻度が高い気がする - 2008-10-17 20 37 07 既出だったら申し訳ない。デモンズシールで状態異常になっている味方にエステルがディスペルをかけると物凄い勢いでHPとTPに異常のダメージが入って即死するのでご注意を。CPUはデモンズシールでの異常を回復しようとしませんがディスペルは範囲なのでたまに巻き添えで当たります。もっとも、デモンズシール自体用途が狭いのでどうでもいい事ですかね・・・エステルのディスペル限定の事なのでここに書かせていただきました。多段で治癒判定が起きるせいかな・・・。長文になってますが要訳すると、異常になった瞬間にダメージが入る仕様のため治癒→異常→治癒→異常の繰り返しが高速で行われて即死する模様。 - 2008-11-07 17 49 18 これは・・・初めて見るかなあ。なかなかおもしろいw 理由はおっしゃるとおりだと思う。貴重な情報ありがとう - 2008-11-07 22 26 49 回復役として頼りない、の辺りははただの主観だと思う - 2008-11-18 21 43 42 確かにそうだけどね。ただ、ここではあくまでおっさん・カロルという優秀な技持ちキャラと比較しての話だから、そこまで気にすることはないんじゃないかな。実践では確かに詠唱妨害等の理由でこの二名の方が回復しやすい面が確かにあるし。こいつ全然使えねー、カロル入れとけばこんな奴必要なし、とでも書かれていれば問題だが - 2008-11-18 22 54 07 リカバーは作戦設定しなくても使ってくれるぞ普通に。 - 2008-11-18 21 55 04 回復量や範囲、効率の良さや頻度から言って、レイヴンやカロルと比較しても劣ってないと思うが。 - 2008-11-21 23 20 43 時々ピコハンを普段の倍くらいの高さまでブン投げるんだけど、あれってランダム? - 2008-12-03 02 59 24 それってFSでは? - 2008-12-03 12 45 06 いや、あれはクリティカル時の演出だと思うんだが。そういった意味では確かにランダムで合ってる。すごい亀レスですまん。 なるほど、クリか。てことはダメ変わってるの?そこまでは見てなかった。 どうにせよ繋がるはずのコンボが繋がらなくなるってのが一番の問題。邪魔だわー - 2009-01-17 06 57 17 AIが酷いとか、むしろこれ書いた人の主観が酷い。正直他のキャラと変わらんだろ - 2008-12-24 23 25 43 エステルいないと回復やり辛いけどなぁ・・・。まぁその辺は人によって見方が違ってくるか - 2008-12-26 00 15 07 みんなAIそんなに酷いの?うちのエステル誰か一人のHPが9999から7000なっただけでリザ使うんだけど - 2008-12-26 03 21 45 個人的に一番優秀だと思う - 2008-12-29 11 24 11 序盤ナース封印したほうがいいな - 2009-01-04 00 26 55 ナースは主力にしてましたけど、特に問題無かったですよ - 2009-01-11 03 07 17 ロッドってどこにあるの? - 2009-05-21 21 46 50 力が封印されているときは秘奥義はどうやっても発動しないみたいです - 2009-01-17 08 21 47 AIがどうとか言ってるが最も頻繁に回復してくれるだろうに - 2009-01-27 23 07 01 ループ強いよ - 2009-04-08 17 54 53 ちゃんと作戦弄ってれば、後ろにひっこんでてくれるし、回復もしてくれる - 2009-04-15 17 04 08 使いようによってはリジェネイトも便利だと言うことに最近気づいた - 2009-04-18 19 35 46 何気にBA発動時に4精霊が見えるね - 2009-04-29 19 37 18 精霊は関係なくないか、あれ - 2009-04-29 20 03 23 フォースフィールド+サポートエターナルってやばくね?それともただのバグだったのかな・・・ - 2009-06-05 17 15 39 バグはないだろ。スキル説明通りの結果なんだから。もっとも、バランス調整として仕様変更される可能性はないとも言い切れんが リザレクションもすげー回復力だけど - 2009-06-06 00 02 59 リヴァイブループってとどういう意味 - 2009-06-17 18 06 58 あの動画を観たのか。多分死ぬ度にリヴァイブかけて常時自動復活状態にするってことだと思う。実際にはリヴァイブかけるにはOVL必須だから、そこまで使える技じゃないかと - 2009-06-18 20 46 17 まぁどのみち便利だよ - 2009-06-20 16 01 48 今回はどこが変わったの - 2009-06-21 07 25 39 技が増えた - 2009-06-22 23 17 02 そういう意味じゃなくて、更新されたのはどこが変わったのって意味です - 2009-06-23 06 22 41 編集履歴見ればいい - 2009-06-23 12 13 05 攻撃術が少ないな追加されないかな にしても攻撃系少ない - 2009-06-29 18 27 50 実質回復専門だからなぁ。単体向けの術が欲しいぜ - 2009-06-29 22 15 24 グランドクロス出して欲しいってのが良く聞く要望だな。 - 2009-07-05 12 21 49 新秘奥儀がアルティメットエレメンツ・・・攻撃型でいいじゃん - 2009-07-06 22 26 08 なんか、創造と違う。エステルの可憐でぷわぷわのイメージに合わん - 2009-07-07 01 07 35 究極属性ってどんな秘奥義だろう - 2009-07-07 01 08 17 無属性だろうな。突っ込むだけで分からなかったけど、攻撃的な姫も新鮮でいいんじゃないか - 2009-07-07 18 49 37 体験版関係更新しておいたよ。誤字脱字は許して - 2009-07-13 12 32 11 エステル接近戦も強くなってたな。 - 2009-07-14 21 15 14 それだけじゃなくてちょっとAI賢くなってる。あと作戦に「回復を重視しろ」みたいのがあった - 2009-07-14 23 45 13 AI変わったかな?まぁスキル変化技はいい意味で予想外だった - 2009-07-16 00 09 27 トライスラッシュに惚れた俺がいる - 2009-07-20 23 46 42 スキル変化技追加でコンボにバリエーションができるのが凄く嬉しい。 - 2009-07-21 02 24 43 新秘奥義どういう威力なのかなあ・・・ - 2009-07-22 17 22 09 物理攻撃依存じゃないことを祈ろう - 2009-07-24 13 44 41 剣を使うことは間違い無さそうだ - 2009-07-24 00 40 02 エステル更に強くなってたわ。前でも後ろでも活躍できる - 2009-07-26 13 13 12 フレイムフォロウ魔術のとこにあるけどスキル変化って事無いか? - 2009-08-07 14 30 34 フレイムフォロウはマーシワルツのスキル変化 見た目的に - 2009-08-08 08 51 06 あと、エステルは光専門だよ - 2009-08-08 08 51 58 技が三つも増えたから攻撃も魔術も回復もなんでもできる - 2009-08-09 08 23 56 フレイムフォロウは術じゃないよ - 2009-08-09 21 13 25 フレイムフォロウを移動、スキル変化欄に威力、ヒット欄を追加。 - 2009-08-11 09 09 08 スターサインは重宝だな - 2009-08-19 01 04 45 おいおい何でわかるんだよ エステル版魔王演劇波がフレイムフォロォウなのか? - 2009-08-21 20 09 52 まぁあのポーズはどう考えてもストロークの変化技だろうし、ほっといてもいいんじゃね - 2009-08-22 18 03 41 後からわかる事だしな。 - 2009-08-22 18 57 00 お前の考えなんて知らんがな確定でないなら分けとけよ - 2009-08-22 23 56 04 接近技もいいけど魔術も新しく追加して欲しいわ - 2009-08-29 21 01 05 まぁ、多分あるでしょ - 2009-09-03 18 37 21 あれ、エステル版○○って結構削除されちゃってんじゃんw 好きだったのにw - 2009-09-03 23 36 14 まぁ魔神剣とか空襲剣とかはともかく他は結構強引だったからいいんじゃね - 2009-09-03 23 40 53 つーかあっても無くてもどうでもいいようなw - 2009-09-05 14 23 19 エステル賢くなったっていうけど体験版は攻撃術が少なかったから思考ルーチンのサイクルが早かっただけじゃね? - 2009-09-05 16 27 41 ルーチンコ? - 2009-09-05 17 44 27 つーかもともと普通だと思う。オーバーに言われすぎてる気が・・・箱でも普通にアンノウンまで使ってたし - 2009-09-08 19 47 00 俺もどのキャラも同じようなもんかと思うかな。好きなキャラを使えば良いわけだしね PS3版もエステルが楽しみ - 2009-09-12 01 36 02 更なる回復術を覚えたら、もう手が付けられませんな - 2009-09-15 15 50 33 回復術や補助術は多すぎるくらいだから攻撃術をだな・・・ - 2009-09-16 01 59 19 なんかPS3版ピアズクラスターは突きの回数増えてる? - 2009-09-18 21 14 17 それは思ったけど、今箱版ないから確認できないなぁ。リーチも微妙に長くなってる? - 2009-09-18 22 24 40 3ヒットから5ヒットに変わってないか?リーチも伸びてると思う - 2009-09-18 23 24 19 よっしゃ!エステルの名前、エステリ-ゼに出来るようになっとる - 2009-09-19 04 23 07 いや前からだろ・・・ - 2009-09-19 09 30 07 箱の方はどう頑張ってもエステルに強制変換されたんだが - 2009-09-19 20 04 05 レイスティングのリーチも伸びてるといいな - 2009-09-20 20 10 29 リヴァイブ→リヴァイヴ - 2009-09-20 22 37 51 お前他所にもいたな、 - 2009-09-21 15 02 09 おほっ 失礼… - 2009-09-22 02 17 03 まぁ、表記を統一しない開発元に文句をつけるべきだろう - 2009-09-22 14 14 48 ホーリーランス、メテオスォームもホーリィランス、メテオスウォームに変わってるし - 2009-09-22 17 50 21 アルティメットエレメンツ出し方をだれか・・ - 2009-09-22 19 57 53 レイスティングがヒント - 2009-09-23 01 43 50 レイスティング - 2009-09-23 10 17 28 レイスティングを200回? - 2009-09-23 19 33 54 マーシーワルツの欄の幻晶剣の漢字が違います。 - 2009-09-23 20 06 59 げんぼうけんになつてやがる - 2009-09-24 00 50 10 しかし一つだけ技名が漢字だと目立つなw - 2009-09-24 04 39 16 実際どうなの幻晶剣 - 2009-09-24 07 58 12 弱くはないが、あえて使うまでもない性能。 - 2009-09-24 18 14 21 コス技はどれも微妙かな? - 2009-09-24 23 27 31 ディバイドエッジ200回以上使用で敵に密着状態のとき、バックステップなしで発動を確認。強制ダウン⇒2発目ヒットで簡単にFS取れる - 2009-09-25 03 03 36 アルティメットエレメンツ二週目は精霊必要なし - 2009-09-26 11 23 36 エステルの攻撃魔術って光属性じゃないの?属性なし? - 2009-09-26 13 13 14 ぶっちゃけ 紫電月影刃 の方がいいと思うの俺だけ、トライの変化で - 2009-09-27 01 49 57 俺は我流のカウンターがよかったな。上級者向けに - 2009-09-27 11 09 51 アルティメットエレメンツ、全バーストアーツを20回で発動できました - 2009-09-27 18 37 57 自分も20回ずつで出せました。 - 2009-09-30 02 12 00 第二秘奥義の条件が、一番めんどい条件ぽかったのに、一転してかなり楽ちんな部類になってるw - 2009-09-27 21 02 59 簡単かと思ってたリタがかなり難しくなったしな…orz - 2009-09-27 21 24 16 エステルに限らずなんだが、○+×押し続けだとBAが出て第二秘奥義が出ない俺を救ってくれ・・・・・ - 2009-09-28 17 04 05 スキル バーストキープをつけてみては? - 2009-09-28 17 08 07 サンクス。でもできないんだ・・・。BAの最後に付加効果が発動し、第二秘奥義が出ないんだ・・・・・ - 2009-09-28 17 16 47 ホーリィレインでも発動しますよ。 - 2009-09-28 17 29 24 サンクス~、、、しかし、それでもできないと言うことは、もはややり方間違ってるのか・・・?○と×の同時押しだけのはずなのに・・・・・・? - 2009-09-28 17 44 29 条件はちゃんとみたしていますか?バーストアーツは5種類ありますよ。 - 2009-09-28 17 47 33 そーゆー問題じゃないと思ふ - 2009-09-28 17 50 15 お騒がせスマソ。条件は満たしているんですが、出ないんですよー・・・・ - 2009-09-28 18 03 28 エステル以外の秘奥義も出ないということは、第二秘奥義全般にデューク撃破後が必須なんじゃまだデュークを倒してないなら倒してからもう一度やってみては - 2009-09-28 18 09 56 え、デューク撃破必須とかあるんですか!?ジュディスの第二秘奥義は出たので、安心してました。 - 2009-09-28 18 19 22 エステルはクリア前でも確認(精霊集め後)。精霊集め前は未確認なので誰か検証頼む。 - 2009-09-28 19 10 44 秘奥義前の技を敵に当てないと無理だよ! - 2009-09-28 23 37 44 俺もそれだったことがあったあったw - 2009-09-29 10 08 22 カロルのページにも今同じこときいてる人がいたw かいといた方がいいんじゃないですかね。 - 2009-09-29 18 18 03 エステルに限らずですが、第二秘奥義○+×押してもBAだけ出て発動しない場合は□も押しておくと発動しやすいですよ - 2009-09-29 20 36 15 なぜに? - 2009-09-29 20 41 50 あ、でもそれで出ました!ありがとうございまふ。 - 2009-09-29 21 29 21 アホなこと聞くんじゃないと言われそうだけど、スペシャルって必須?一応つけてやってるんだけど - 2009-09-30 00 16 21 必要だと思います。ユーリ、エステル、レイヴン、ジュディス、フレンでスペシャル外した状態で第二秘奥義を発動しようとしても誰も発動しませんでしたが、スペシャルをつけなおすと発動しました - 2009-09-30 00 18 59 スペシャルなしでやってみる発想は無かったなぁw - 2009-09-30 17 46 46 PS3版ではエターナルフォースフィールドできなくなってる - 2009-09-30 19 09 38 威力だとかヒットだとか空欄のままだったし全部廃した - 2009-10-01 17 18 26 ヒット欄は情報あるし、威力は情報町なので復活 - 2009-10-01 18 36 21 エステル第二秘奥義は精霊をすべて集めてないと発動不可のようです。クローム倒す前(精霊3種類まで集めてました)に何度かやってみましたがBAか第一しか発動しませんでした。クローム倒した後はすぐに発動できました。 - 2009-10-01 19 36 39 2週目で試してみたが普通に精霊に会う前からアルティメットエレメンツ発動したぞ… - 2009-10-02 23 12 53 そりゃ2週目だからだろ - 2009-10-03 13 39 09 ベリウスをウンディーネが屠ったのはちょっとシュールだったわw - 2009-10-03 18 58 52 スターストローク、剣と杖では大きさとスピードが違う - 2009-10-02 16 08 04 リカバーを自分にかけても状態異常回復しないのは仕様? - 2009-10-03 21 04 04 ↑ スキルに「アンチマジック」セットしてない? - 2009-10-03 22 00 45 アンチマジックか、ありがと(笑 - 2009-10-04 14 45 21 アルティメットエレメンツって属性ついてない? - 2009-10-04 23 30 11 精霊の対応属性(火⇒地⇒風⇒水)+フィニッシュ無属性だな。追記しとく - 2009-10-05 00 01 09 やっぱそうか……orz - 2009-10-05 00 04 10 マーシワルツ,覚えるのLV40だと思われます(PS3版) - 2009-10-05 19 11 09 書いてないけどマーシーワルツってダウン効果あるよね? - 2009-10-06 14 50 31 箱版の方どうでしたっけ・・・とりあえずPS3版での追加という事で上も合わせて記載 - 2009-10-06 17 20 18 箱版でも回数関係なくダウンだったよ。マーシー→エアディバ使いまくってたからこれは確実。 - 2009-10-07 17 50 14 それとPS3だけど普通に39レベで覚えた ダウンがあるのは2ヒット目だけだな - 2009-10-07 17 55 34 39で覚えなかった…やはり40では? - 2009-10-08 00 07 43 よくわからないのでLvについては保留。ダウンについては修正しました - 2009-10-08 08 32 37 術技は習得レベルになってすぐに覚えられるわけじゃないから、習得前にレベルアップしてしまった可能性もあるかも - 2009-10-13 01 20 24 第二秘奥義、BA20回ずつで出ないです。隠しダンジョンまでクリアしてるのですが・・ - 2009-10-08 12 15 35 エクストリームスターズ忘れてない? - 2009-10-08 20 29 01 マーシーワルツ2ヒットじゃないの?? - 2009-10-09 16 58 31 なぜか幻晶剣が58回ほどで覚えた。 - 2009-10-10 22 39 51 ドーシテデショー フシギデスネー - 2009-10-10 23 03 24 OVL中に58回まで使って、OVL終わってから発動して覚えたのじゃないですかね? - 2009-10-11 12 57 34 ホーリーレインを9999回使い込むと光の密度が上がる。そんな風に思っていた時期が(ry - 2009-10-10 23 33 47 光の密度?? - 2009-10-11 12 27 00 光の槍が降ってくる数のことじゃない? - 2009-10-11 19 49 57 あれ以上多くなったらメテオの立場が無くなるからしゃーない - 2009-10-12 00 20 45 細かいことかもしれませんが第二秘奥義のバーストアーツはノーマルも含みます - 2009-10-12 18 59 52 にゃんにゃん以外全部なんだから問題ないでしょ - 2009-10-13 19 39 13 今更どうした - 2009-10-15 17 21 43 精霊召喚、なまじ属性が付きまくってるせいで大ダメージ出しにくい。9999回使用の物攻魔攻9999でもたいてい70万代止まり - 2009-10-16 07 40 13 まあ元祖回復ヒロインのミントさんを思い出してみると、これでも贅沢な攻撃力なのかもしれんが・・・連投スマソ - 2009-10-16 07 43 46 秘奥義のカウントってどうやって確認するんですか? - 2009-10-18 21 52 03 秘奥義をカウントしても意味ないんじゃ - 2009-10-19 16 43 06 威力上がる - 2009-10-19 16 58 49 俺もちょっと気になったけど、やっぱ自力でカウント?? - 2009-10-19 17 10 46 初期ダメージの三倍になってたらおよそ9999回って判断できる はず - 2009-10-19 17 40 12 そゆことね、俺も頑張ってみよ。サンクス - 2009-10-19 17 46 12 ある程度初期ダメージを測っておかないとだめなんですね。わかりました。回答ありがとうございます♪ - 2009-10-20 00 25 41 まぁ一日放置して威力上がってなかったらって判別方法もあるよ - 2009-10-21 08 28 52 まぁ秘奥義は魅せ術技っすから - 2009-10-16 11 23 15 まぁHIT数多くて範囲が広いとゲージ回収能力はかなり高い方だから使い勝手もそんな悪くないと思いますけど - 2009-10-21 08 27 36 第二は変化スキル付けてないとダメっぽいね - 2009-10-18 17 16 54 別につけなくてもでましたが。 - 2009-10-20 01 31 52 アミニスソーブってやっぱボス戦が使い所か - 2009-10-20 20 56 06 エステルの股間が光るのが気になってしょうがない。どこで吸収してんだか - 2009-10-20 22 23 26 攻略本見たらマーシーアルツの習得レベル40になってました - 2009-10-20 23 01 24 アルツアルツ - 2009-10-20 23 10 58 ↑吹いた - 2009-10-30 23 07 21 攻略本きたか - 2009-10-21 08 10 26 スターストロークが剣とロッドで速さや大きさが変化したよ。ロッドが遅くて大きい、剣が従来の性能って感じ - 2009-10-22 22 46 56 ストロークの追加性能はいいな - 2009-10-22 23 16 26 フレイムフォロウ400回の奴剣でも杖でも全くはやくなんないんだけどwせっかく頑張って連発したのにすげぇがっかりしたorz え?かわってないじゃんてw オレだけ? - 2009-10-26 23 51 49 エステルの術技ってどんな感じでセットしてる? 俺はセット1に攻撃技でセット2に回復技でショートカットに攻撃術にしてるんだけど戦闘中だんだん何処にセットしたかわからなくなってくるんだよね…。 - 2009-10-28 15 01 58 フレイムフォローはマーシーから繋げりゃ良い - 2009-10-28 20 25 28 むしろそれ以外に簡単なのあるかな…? ピコハン9999なら楽勝だけど当たり前かww - 2009-10-29 23 51 35 ディバイドエッジから繋がる - 2009-10-30 13 20 58 意外と便利だわな - 2009-10-30 20 13 43 フレイムフォロウよりシルフィーロールが残念 - 2009-10-30 21 36 06 詠唱キャンセルすればかなりの護身技。上へも判定あるし出も遅くない。・・・コンボ目的?知るか。 - 2009-10-31 01 24 52 シルフィーロールは乱戦で化ける - 2009-10-31 20 19 43 200人斬りではお世話になった - 2009-10-31 23 56 27 ユーリ 第二秘奥義 - 2009-10-31 00 36 14 にゃんにゃんをピマンにするとひどいな - 2009-10-31 09 36 56 ちょwwwwやべぇwwwwwwww - 2009-10-31 10 00 39 「あぁん!あん!あぁあんぁああん!ぅうん!あぁん!こんな終わりかた…嫌ぁ…」 - 2009-10-31 20 18 20 それなんてエロゲ? - 2009-10-31 20 23 37 エステルの被ダメボイスのがはるかにエロ・・・なんでもない - 2009-10-31 23 32 44 ヒロインの被ダメボイスをサウンドテストで繰り返したことあるのは俺だけ? - 2009-11-02 03 39 47 リアラの被ダメボイス永久再生は誰もが通る道 - 2009-11-02 13 48 09 ニコ動にある剣士エステルの後半でひどいことやってるな - 2009-11-02 09 10 56 ニコ動みれねw はやくようつべで8分くらいのコンボ動画みてぇな。 - 2009-11-03 12 40 56 まぁニコニコだし サウンドテストにボイス集欲しかった - 2009-11-02 10 11 03 どうでもいいことだがエステルが叫んだりするとどうしても竜宮レナを思い出すw操られてる時も狂奇のレナにしか聞こえない。 - 2009-11-03 21 03 44 某動画サイトでにゃんにゃん動画投稿したぞ - 2009-11-03 21 29 10 レナとは全然違うだろ・・・あんな笑わんよ - 2009-11-04 01 04 24 レナというよりペルソナのカナルの方が近いな。中の人の演技力が凄すぎw - 2009-11-04 01 17 48 確かに中原さんは演技力高いな。演じ方がうまい。怖いキャラからアホキャラから何から何までwリアルに尊敬するわw - 2009-11-04 18 41 31 アルティメットかっけー - 2009-11-05 01 27 37 バーストアーツ4種類30回で精霊化終わってるのにアルティメット見れねぇ・・何でだorz - 2009-11-06 20 36 13 4種類じゃ出来んぞ - 2009-11-06 21 27 25 書き込んだ後 勘違いが解かってデキタゼひゃっはー! サンクス! - 2009-11-06 22 08 21 使いやすくなったな - 2009-11-07 21 58 29 エステルのバーストアーツはヒットしなくても秘奥義への連携が可能って既出? - 2009-11-08 14 00 30 いや - 2009-11-09 10 03 41 フレイムフォロウかなりダウン追撃しやすい。フレイム→エアディバイドとかディバイドエッジ→フレイム(ループ)とかできました。 - 2009-11-09 23 44 27 なんか今更かもしれないけど、エステルの第二秘奥義出ないんだけど…。全バーストアース(ねこじゃらしはやってないけど)20回以上やったしスペシャルつけてる。でも出ない。EXNEWGAMEから初めて今からジュディ助けに行くところなんだけどやっぱり精霊全部集めてからしか無理なのかな? - 2009-11-10 01 22 47 多分1週目に出してないと2週目の精霊イベまで無理かもしれない - 2009-11-10 01 52 48 確かに一周目で一回も第2秘奥技出してなかったな…。其れが原因かな? - 2009-11-10 14 26 51 ごめん、出来たわ。BAの回数20回以上って書いてあるけど実質21回にしないと出ないっぽい。全部21にしたら発動で来た。 - 2009-11-13 01 58 57 20でも出たぞ?というかフレイムとジオを20で放置してる - 2009-11-13 09 05 00 ↑2週目の精霊イベまで行って無くてもできた - 2009-11-10 13 41 24 回数こなすとストロークがバンバン使えるぜ - 2009-11-12 20 58 58 BA→秘奥義だけどスターサインじゃないとヒットなしでは発動しない - 2009-11-15 13 17 11 シメのステータス強化がヒット扱いなのかな? - 2009-11-15 17 15 48 ナルホド! - 2009-11-15 18 34 38 キャンセルポイント直前にヒット判定がないからかな?カロルのスタンプもヒット関係ないし - 2009-11-15 22 18 54 やっぱりキャンセルポイントか。ナイチンゲールとかバリアブルヘキサとかも発動できたけど、上昇効果ついてなかったわ。 - 2009-11-18 17 01 25 ナイチンゲール使うと、最大HP以上回復する(最大HP3500前後のやつに2500以上が複数回出て)ことがあるんだが、バグなのか? - 2009-11-20 00 38 00 アルティメットエレメンツは第二秘奥義のなかで1番使えないと思うんですがどうでしょう? - 2009-11-20 22 33 30 また、秘奥義へ派生する際、晶術が使える人奥義の場合と術からの派生で攻撃力の依存はかわるのですか?(魔術→秘奥義 魔法攻撃扱い 奥義・バーストアーツ→秘奥義 物理攻撃扱い というふうに) - 2009-11-20 22 36 49 ↑すいません。また は余計でした。 - 2009-11-20 22 37 42 秘奥義は秘奥義の扱い。スパドラに利他の秘奥義利いてたから,あれは術の扱いじゃないみたい - 2009-11-21 10 36 43 つまり,関係はないと思う。 - 2009-11-21 10 37 04 だからたしか,無属性のメテオスウォームは利かなかったと思う - 2009-11-21 10 39 13 使えると思いますよ。 全体攻撃の秘奥義はたいてい1ヒットしかしないがこっちはかなりヒットする。それに,属性攻撃のため弱点が付けたりするが付けない時もある。 多大ヒット全体攻撃なだけありがたいと思うべき,他の第二はあまりヒット数ないでしょ - 2009-11-21 10 42 20 確かにHITは多いですがライトニングモーメントや覇王望月槍もHIT多いしだしやすいしこっちのほうが威力高いので微妙じゃないでしょうか? - 2009-11-21 11 41 06 秘奥義に関しての回答 お二人ともありがとうございます。 - 2009-11-21 11 41 33 ふふふっ だがこっちは全体攻撃なのだよ。 ジュディのは狭狭すぎだと思うたいてい3体くらい。 ラビはザンコウロウエイジンぐらい範囲広い - 2009-11-21 18 29 32 全体攻撃でも弱いと思ってしまう自分がいる・・・ - 2009-11-21 20 40 56 全体攻撃の中ではかなり強いほうだと思うけどアルティメット カッコよさや爽快感でも郡を抜いてると思う - 2009-11-22 02 44 28 ごめん言い方が悪かった他の第二秘奥義と比べると全体攻撃って特徴があっても弱いと思ったってこと - 2009-11-22 11 51 07 そうか?他の秘奥義と比べても劣ってる感じが全くしないけど - 2009-11-22 14 54 36 実際技自体の威力が全第二秘奥義中最下位だし、キャラのステータス的にも秘奥義運用には向いてないけど、それでも演出が最高にカッコ良いから優先して使いたくなるな - 2009-11-22 17 23 16 ノーム影薄いな - 2009-11-22 19 04 34 ステータスでエステルの名前を一度変えてからもとに戻すと、パーティメンバーを見るところでエステルの名前の所に『エステル』じゃなく『エステリーゼ』になっていました 本名の所をエステリーゼでほかの所をエステルにはもう出来ないんですか? - 2009-11-22 23 02 39 できる - 2009-12-05 13 46 59 一週目クローム戦でいきなりCPUがアルティメット使ったんだが何故・・・?(ちなみにバーストアーツは条件クリアしてた - 2010-01-27 16 16 36 オートでも使いますよ?だから放置して回数稼ぐんじゃないですか? - 2010-01-31 12 32 06 実は二週目だったとかは無いよな。 - 2010-01-31 14 17 23 一周目でもできるっつうの(笑) - 2010-02-12 14 29 18 発動条件は、・ストーリーで始祖の隷長の精霊化を全て終えている(二週目以降は不要)だからクローム戦では使えないんじゃない? 追憶のクローム戦なら使えるだろうけど - 2010-02-12 21 18 46 アルティメットエレメンツってバーストアーツ中に発動できない?何回やってもダメだった - 2010-02-12 00 42 19 術だろうが奥義だろうが普通に出るぞ。多分やり方が悪いだけ。術硬直が長いもの(ホーリィランスなど)で発動と同時に○×同時押ししてみればできると思う - 2010-02-12 13 01 17 噛烈襲みたいに空振りさせてたなんて馬鹿なオチじゃないよな? - 2010-02-12 19 34 49 スターサイン系なら空振りでも秘奥義に繋がるよ。補助効果発動してからボタン押さないと失敗しやすいけど。 - 2010-02-12 20 40 50 アミニスソーブでも発動できる - 2010-06-13 20 44 18 秘奥技って魔法攻撃依存?攻撃依存? - 2011-09-30 11 19 41 さっき同じことで悩んでいたんだが、そりゃスペシャルをつけ忘れたらそうなるわな。 - 2010-09-16 03 07 53 みんな死ね・・・・かないみか - 2010-12-30 19 56 13 不覚にも吹いた。どうしたお前ww - 2011-01-22 19 34 48 www - 2012-02-18 00 52 13 リザレクションやナイチンゲールって詠唱7秒くらいじゃなかったっけ? - 2012-11-26 00 11 12 かないみかwwwwwwwwwww - 2013-03-09 00 12 04 アミニスソープって強くね? - 2013-10-09 21 49 19 アミニスソープって強くね? - 2013-10-10 17 21 01 アミニスソープって強くね? - 2013-10-11 17 11 42 360じゃフレイムフォロウ覚えねぇじゃねぇか - 2014-07-02 09 00 19 >太字表記の術技はPS3版のみ - 2014-08-03 10 23 49 闘技場で手に入る魔女っこグッツって、何の効果もないの? ジュディスのメイドみたいな変化技とか・・・ - 2015-04-28 22 10 17